Ring Fit Adventure는 일본에서 Zelda: Breath of the Wild보다 많이 팔렸습니다.

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닌텐도의 스위치 기반 피트니스 게임 링핏 어드벤처 일본에서 회사의 전설적인 오픈 월드 RPG를 능가하는 놀라운 판매량을 달성했습니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결. 야생의 숨결 전 세계적으로 가장 유명한 Nintendo Switch 게임 중 하나입니다. 광활한 오픈 월드와 심오한 전투 시스템은 보편적인 사랑과 찬사를 받았습니다. 대망의 속편이 나오면서 아직 멀었다, 상징적인 게임의 팬들은 여전히 ​​의 출시를 고대하고 있습니다. 하이랄 전사: 재앙의 시대, ㅏ 다이너스티 워리어-스타일 프리퀄 야생의 숨결 그것은 메인 게임의 사건에 대한 무대를 설정하는 무서운 전쟁의 이야기를 알려줍니다.

링핏 어드벤처, 한편, 스위치 라이브러리의 훨씬 덜 두드러진 측면이지만, 야생의 숨결 그것은 많은 것을 말하지 않습니다. 2019년에 출시된 피트니스 게임으로 플레이어가 다양한 운동을 완료하기 위해 쥐고 조작할 수 있는 큰 후프가 특징입니다. 놀랍게도 이 게임은 깊이 있는 스토리와 깊은 RPG 진행도 특징으로 했습니다. 일부 팬들이 속편을 갈망하게 만들었습니다.. 링핏 어드벤처 매우 호평을 받은 게임이었고 확실히 Nintendo의 더 나은 운동 기반 제품 중 하나였습니다.

그리고 분명히 일본에서 매우 잘했습니다. VG247 링 기반 운동 게임의 판매가 현재 의 판매를 초과했다고 보고합니다. 야생의 숨결. Famitsu의 최근 소매 수치 장소 링핏 어드벤처 출시 이후 총 1,688,843대가 판매되었습니다. 야생의 숨결의 평생 판매는 1,662,966개에 불과합니다. 링핏의 성공은 부분적으로 최근 판매 급증에 기인합니다. 10월 5일부터 11일까지의 주 동안 피트니스 게임은 33,502개의 유닛을 이동하여 이번 주 일본 게임 판매 3위에 올랐습니다. 이러한 판매는 일본에만 해당된다는 점에 유의해야 합니다. 세계적인, 야생의 숨결 1,860만 유닛을 이동한 반면 링핏 어드벤처 가까이 오지 않습니다.

피트니스 게임이 최근 기억에서 가장 전설적인 게임 중 하나를 능가하는 모습을 상상하기는 어렵지만 한 지역에서만 이 게임의 성공에 기여하는 몇 가지 분명한 요소가 있습니다. 하는 동안 

야생의 숨결 어떤 메트릭으로 보아도 경이로운 게임이고 3년이 지났고 최근 몇 달 동안 DLC 지원이 없었습니다. 게임 자체의 우수한 품질에 대한 확실한 사례를 제외하고, 이미 가지고 있지 않다면 지금 구매할 동기가 거의 없습니다. 링핏 어드벤처한편, 특히 COVID-19 잠금 기간 동안 사람들이 집을 떠나지 않고도 건강을 유지할 수 있는 방법이 필요한 경우 예외적으로 재생할 수 있습니다. ㅏ 3월에 다시 릴리스된 주요 업데이트 플레이어는 시간이 지남에 따라 그것을 다시 방문하고 지속적인 피트니스 요법에 통합하도록 훨씬 더 많은 인센티브를 제공합니다.

성공적인 게임을 만드는 보편적인 지표는 분명히 없습니다. 링핏 어드벤처 그리고 야생의 숨결 공통점은 거의 없지만 둘 다 일본에서 매우 비슷한 수준의 성공을 거두었습니다. 고객은 항상 자신에게 가장 잘 맞는 게임에 끌리지만, 젤다 팬과 RPG 플레이어 모두 출시에 기뻐했습니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결, 수백만의 캐주얼 피트니스 팬 에 대해 흥분했다 링핏 어드벤처.

원천: VG247

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