레전드 오브 룬테라: 키워드

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Riot의 온라인 카드 게임 장르, 레전드 오브 룬테라 결합하다 다양한 카드 게임 타이틀을 하나로 통합 원활하게. 최근 몇 년 동안 가장 중독성 있고 보람 있고 가장 중요하게는 비교적 무료로 플레이할 수 있는 타이틀 중 하나를 제공합니다. 챔피언, 추종자, 엘리트, 주문 및 기타 많은 캐스트와 함께 리그 오브 레전드 동물과 장비의 사랑스럽고 깊은 선택을 제공하는 기능. 소스 자료에 따라 이 게임은 깊이 있지만 매력적인 빅 콤보, 다양한 플레이 스타일, 강렬한 화이트 너클의 가능성을 열어주는 룰셋 계략. 레전드 오브 룬테라 최근 몇 년 동안 장르에서 등장한 최고의 게임 중 하나입니다.

다가오는 새로운 플레이어를 위해 레전드 오브 룬테라, 확실히 배우고 적응해야 할 것이 많이 있을 것입니다. 게임의 간단한 앞뒤 규칙에서 다양한 카드 이름, 진영 및 기타 요소에 이르기까지. 룬테라 모든 규칙과 시스템을 마스터하면 엄청나게 재미있지만 새로운 플레이어에게는 엄청나게 혼란스러울 수 있습니다. 떠오르는 카드 게임 타이틀의 혼란스러운 요소 중 하나는 키워드 시스템입니다. 키워드를 챔피언이나 팔로워의 능력으로 생각하고 각각은 경기 과정에 매우 다르거나 과감한 영향을 미칩니다. 전설 룬테라 다양한 효과와 유용성을 지닌 다양한 키워드를 포함합니다. 게임에 있는 엄청난 양의 키워드는 새로운 플레이어에게 압도적일 수 있습니다. 이 가이드는 새로운 플레이어가 쉽게 배울 수 있도록 게임의 모든 키워드를 설명합니다.

레전드 오브 룬테라의 키워드 설명

각 키워드는 덱의 플레이 스타일, 덱 구성, 시너지 및 전반적인 유용성에 큰 영향을 미칩니다. 다양한 효과의 현상금으로 다양한 키워드가 무엇인지 이해 레전드 오브 룬테라 의미와 게임에 미치는 영향은 중요한 정보입니다. 덱의 다양한 키워드를 마스터하거나 상대의 키워드를 이해하는 것이 승패를 가르는 것일 수 있습니다. 다음은 현재 게임에 있는 모든 키워드에 대한 설명입니다.

  • 충성- Allegiance 키워드가 있는 카드는 덱의 맨 위 카드가 같은 지역의 카드인 경우 버프를 얻습니다.
  • 맞추다- 조율이 있는 카드는 플레이할 때 초과 마나 막대를 채웁니다.
  • 장벽- 방벽이 있는 카드는 생명을 잃지 않고 전투 피해를 입힐 수 있습니다.
  • 터지다- 상대방이 방해할 수 없는 주문은 즉시 해결됩니다. 상대가 효과에 반응하는 것을 방지합니다.
  • 차단할 수 없습니다- 이 카드는 공격을 차단하는 데 사용할 수 없습니다.
  • 포착- 캡처된 유닛은 필드에서 제거되고 "캡처" 유닛에 연결됩니다. 그들의 캡처 유닛이 패배하면 캡처된 유닛이 돌아옵니다.
  • 도전자- 챌린저 유닛은 공격을 차단할 수비수를 선택할 수 있습니다.
  • 깊은- 플레이어의 덱이 15장 이하로 떨어지면 유닛이 강력한 버프를 얻습니다.
  • 더블 어택- 방어 유닛과 동시에 공격합니다.
  • 물을 빼다- 이 카드는 적에게서 체력을 제거하고 이 특정 카드를 발동한 플레이어의 넥서스를 보충합니다.
  • 피하는- 도피 카드는 다른 도피 유닛에 의해서만 차단될 수 있습니다.
  • 밝은- 마스터의 마나가 10일 때 이 카드는 강력한 버프를 얻습니다.
  • 임시 - 임시 유닛은 소환된 턴에 죽고 공격합니다.
  • 빠른- 언제든지 플레이할 수 있지만 상대방이 나중에 반응하는 주문.
  • 무서운- Fearsome이 있는 유닛은 3 이상의 공격을 가진 유닛에 의해 차단되어야 합니다.
  • 잠깐- 일시적인 카드는 플레이하지 않으면 라운드가 끝날 때 버립니다.
  • 동상- 유닛의 공격력을 0으로 낮추고 공격을 방지합니다.
  • 움직이지 않는- 움직이지 않는 유닛은 공격 또는 차단을 위해 사용할 수 없습니다.
  • 마지막 숨- 최후의 숨결이 있는 유닛은 죽을 때 강력한 효과를 가집니다.
  • 생활 도둑질- 흡혈 유닛은 적 플레이어에게 피해를 입힐 때 주인의 넥서스를 보충합니다.
  • 넥서스 스트라이크- 이 키워드를 가진 유닛이 적의 넥서스를 공격하면 효과가 발동됩니다.
  • 말살- 게임에서 유닛을 완전히 제거합니다. 최후의 숨결 효과는 발동되지 않습니다.
  • 압도하다- 압도 유닛의 공격은 방어 유닛의 방어가 압도 유닛의 공격보다 낮으면 피해를 입힐 것입니다.
  • 약탈- 적이 넥서스에 직접적인 피해를 입힌 후, 약탈 유닛의 효과는 재생될 때 발동됩니다.
  • 빠른 공격- 빠른 공격을 사용하면 유닛이 방어자보다 먼저 공격할 수 있습니다.
  • 상기하다- 유닛을 소유자의 손으로 되돌립니다.
  • 재건- 이 유닛이 받은 모든 피해는 라운드가 끝날 때 치유됩니다.
  • 스카우트- 스카우트 유닛은 먼저 공격할 때 아군이 다시 공격하도록 허용합니다. 따라서 스카우트 유닛이 아군보다 먼저 공격하면 해당 플레이어는 두 번째 공격을 할 수 있습니다.
  • 느린- 느린 주문은 전투 중에는 시전할 수 없습니다. 플레이어가 대신 유닛을 플레이할 수 있는 순간에 플레이해야 합니다. 상대는 응답으로 나중에 무언가를 재생할 수 있습니다.
  • 스트라이크- 유닛이 그 위력으로 피해를 입힐 때 효과가 발동됩니다.
  • 충격- 동상과 유사합니다. 하지만 유닛의 위력을 0으로 줄이는 것은 아니지만 공격이나 방어를 막는다.
  • 지원하다- 지원 유닛은 공격 중에 아군에게 강력한 효과를 제공합니다. 그러나 지원 유닛은 지원 유닛의 왼쪽에서 플레이해야 합니다. 따라서 지원 유닛의 능력을 활성화하려면 공격하는 동안 아군을 오른쪽으로 플레이해야 합니다.
  • 던져 올림- 던지기 주문이나 유닛 효과는 해당 플레이어의 덱에서 정해진 수의 카드를 제거합니다.
  • 힘든- 강인한 유닛은 평소보다 피해를 1 덜 받습니다. 따라서 4 공격은 3으로 감소합니다.
  • 덫- 함정은 유닛에 부착되고 관련 카드를 뽑으면 효과가 발동됩니다.
  • 취약한- Vulnerable은 Challenger와 유사한 효과이지만, 유닛이 취약한 효과에 갇히면 공격 유닛 중 하나를 골라낼 수 있습니다.

레전드 오브 룬테라 이제 Riot Store에서 앱을 다운로드하여 PC에서 사용할 수 있습니다.

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