Nintendo: 커비에 대해 몰랐던 15가지 사실

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닌텐도 어떤 컨셉이든 귀엽고 매력적으로 보이게 할 수 있습니다. 그들은 한때 HAL 연구소에 본질적으로 작은 분홍색 식인종을 만드는 임무를 맡겼습니다. 닌텐도는 권력을 잡기 위해 적의 살을 먹는 캐릭터를 요구했다. 이에 대한 응답으로 HAL은 Nintendo 시스템에서 가장 사랑받는 캐릭터 중 하나인 Kirby를 만들었습니다.

1992년 게임보이로 데뷔한 이후 커비는 닌텐도 라이브러리의 주류가 되었습니다. 수많은 Kirby 게임이 그의 데뷔 이후로 모든 Nintendo 시스템에 등장했습니다. 시리즈는 또한 많은 표현을 보았습니다. 슈퍼 스매시 브라더스 같은 제작자를 공유하기 때문입니다.

우리는 오늘 Nintendo의 가장 믿을 수 없을 정도로 귀여운 캐릭터의 역사를 살펴보기 위해 왔습니다. Kirby의 더러운 독일 모험부터 Hyrule의 영웅과의 죽음의 전투까지.

여기 있습니다 당신이 커비에 대해 몰랐던 15가지 사실!

15 혼란스러운 독일 커비 만화

닌텐도 파워 Nintendo 시스템 팬을 위한 최고의 게임 잡지였습니다. 24년을 달려온 끝에, 닌텐도 파워 2012년에 출판을 중단했다. 것 중 하나 닌텐도 파워 가장 잘 알려진 것은 Nintendo 프랜차이즈를 기반으로 한 만화였습니다.

하는 동안 닌텐도 파워 미국 버전으로 시작하여 자체 외국어 버전을 만들었습니다. 의 독일어 버전 닌텐도 파워 그 이후로 커비를 기반으로 한 만화로 악명이 높았습니다. 커비 비디오 게임.

그만큼 독일어 버전 of Kirby는 사무실에 앉아 담배를 피우고 더러운 잡지를 읽는 천박한 탐정입니다. 어느 날, 통통한 금발은 커비에게 살해된 할아버지의 수수께끼를 풀어달라고 부탁합니다. 그가 금발을 다시 만났을 때 그녀는 꽤 오랜 시간 동안 살해당했다. 끔찍한 방법. 느와르 탐정 장르의 풍자에 대해 농담을 하면서 살인자를 찾는 것은 커비에게 달려 있다.

14 그의 이름은 닌텐도를 구한 남자에서 따왔다

Nintendo 캐릭터가 당신의 이름을 따서 명명되기를 원한다면 정말로 영웅적인 일을 하는 것이 가장 좋습니다. 우리는 미야모토 시게루를 불타는 차에서 끌어내거나 드래곤볼을 모아 이와타 사토루가 다시 살아나기를 바라는 수준에 대해 이야기하고 있습니다.

커비는 존 커비라는 변호사의 이름을 따서 명명되었습니다. 그는 회사를 망칠 수도 있는 소송에서 닌텐도를 대변한 사람이었습니다. 1982년 유니버설 스튜디오는 닌텐도를 상대로 소송을 제기했습니다. 그들은 성격이 동키콩 그들이 소유한 영화재산인 King Kong의 초상권을 침해하고 있었습니다.

사건은 2년 동안 지속됐다. John Kirby는 Donkey Kong과 King Kong의 유사점이 본질적으로 피상적일 뿐임을 증명했습니다. 법원은 닌텐도에게 유리한 판결을 내렸고, 이는 그들에게 큰 지불금으로 이어졌습니다. Kirby의 작업에 대한 감사의 의미로 Nintendo는 "Donkey Kong"이라는 보트를 그에게 주었습니다. 그들은 또한 그의 이름을 따서 곧 출시될 플랫폼 게임의 주인공 이름을 지었습니다.

13 American Boxart는 Kirby를 화나게 만듭니다.

비디오 게임의 박스 아트는 지역마다 다른 것이 일반적입니다. 90년대 후반에 애니메이션과 만화의 미학이 주류가 되기 전에 서양 만화책을 닮기 위해 아트워크를 변경한 게임이 많이 있었습니다.

그만큼 커비 시리즈는 일본 박스 아트가 유지되지만 변경되는 이례적인 경우입니다. 미국판의 많은 커비 게임은 그에게 박스 아트에 대한 화난 눈과 찡그린 표정을 주었습니다. 그 이유는 불명이지만, 어린 소년들에게 어필하기 위해 캐릭터의 '귀여움'을 낮추기 위한 노력으로 추측된다.

Kirby의 디자인에 대한 이러한 모든 변경은 그가 여전히 유쾌한 분홍색 공이라는 사실을 변경하지 않기 때문에 무의미합니다. 어떤 게이머가 이 상자 중 하나를 보고 "어머, 커비가 너무 화났어요. 분명히 누군가를 엉망으로 만들 것 같아요!"라고 말할 것입니다.

12 수많은 취소된 커비 게임이 있습니다

Kirby는 창조 이후로 모든 Nintendo 시스템에 걸쳐 많은 게임을 가지고 있었지만 몇 가지 게임이 있었습니다. 커비 빛을 보지 못한 타이틀.

가장 먼저 취소됨 커비 게임은 16비트 시대에 출시될 예정이었습니다. 키드 커비SNES 마우스를 사용하기 위한 Super Nintendo용으로 계획된 게임이었습니다. 마우스 판매 부진으로(그리고 마리오 페인트), 게임을 통조림으로 만들었습니다. 이는 그에 대한 정보가 거의 공개되지 않았음을 의미합니다. 있을 예정이었다 커비 게임보이 컬러용 게임, 커비 패밀리. 이 게임은 천에 패턴을 만들 수 있는 자수 기계에 연결하기 위한 것이었습니다.

여러 개 있을 텐데 커비 GameCube의 게임. 첫 번째는 커비 틸트 앤 텀블 2, 게임보이 어드밴스를 컨트롤러로 사용하기 위한 것이었습니다. 있었다 삼 커비 시스템용으로 출시될 예정이던 플랫폼 게임이 모두 취소되었습니다. 각각의 요소가 에 추가되었습니다. 커비의 꿈의 나라로의 귀환.

거의 취소된 한 게임은 커비의 에어 라이드. 이 게임은 원래 Nintendo 64용으로 계획되었지만 궁극적으로 커비 64: 수정 조각. 게임은 결국 GameCube에서 부활할 것입니다.

11 벌거 벗은 숙녀 수준

사카린의 귀여움을 연출할 때 커비 세상, 부적절한 콘텐츠에 빠져들지 않기가 어려울 것입니다. 이것은 닌텐도가 게임에 허용되는 것에 대해 매우 엄격했던 옛날 닌텐도에 특히 사실이었습니다. SNES 시대에는 알코올 사용 가능성 때문에 건물에서 "펍"이라는 단어를 사용할 수 없었습니다. 수영복을 입은 댄서의 작은 요정은 너무 야한 것으로 간주되었습니다. 파이널 판타지 IV(로 알려진 II 미국에서). 이것은 닌텐도 게임에 무례한 것을 포함시키려면 창의력을 발휘해야 한다는 것을 의미했습니다.

의 제작자인 것 같습니다. 커비의 드림 랜드 2 게임에 약간의 외설을 포함시키고 싶었습니다. 그들은 아주 미묘한 방법으로 이것을 해냈습니다. 찾을 수 있다면 비밀 무대 레벨 5-5에서는 다음과 유사한 블록 배열을 찾을 수 있습니다. 매우 벌거 벗은 여자의 기본 개요.

10 기가스의 귀환!

의 제작자 커비 시리즈는 HAL 연구소라는 회사입니다. 그들은 초기와 같은 수많은 다른 게임에서 작업했습니다. 스매시 브라더스제목과 일부 포켓몬 스핀오프. HAL은 또한 어머니 시리즈(더 잘 알려진 어스바운드 서쪽에서).

표면에 있는 동안, 어머니/지구 경계 게임은 50년대 미국의 이상적인 버전을 배경으로 한 가벼운 RPG처럼 보입니다. 사실, 그들은 실제로 매우 어두운 배경을 가지고 있었습니다. 역사상 가장 무서운 최종 보스 중 한 명이 에 나타납니다. 마더 2/어스바운드 슈퍼 닌텐도에. 게임의 악당은 한때 엄청난 초능력을 가진 외계인이었던 기가스입니다. 그는 너무 강해져서 자신의 힘에 미쳐버렸습니다. 게임이 끝날 때 그와 싸울 때, 그는 화면 배경에 비명을 지르는 붉은 얼굴에 불과합니다. Super Nintendo의 모드 7 사용 덕분에 이 배경은 잔물결을 만들고 끔찍한 방식으로 왜곡됩니다.

에 커비 캔버스 저주 Nintendo DS의 경우 최종 보스는 Drawcia라는 이름의 사악한 마법사입니다. 그녀와의 전투 중 어느 시점에서 배경은 레드 블랙 그리고 기가스와의 싸움처럼 파문을 일으키기 시작한다. 두 게임 모두 HAL 연구소에서 제작했으므로 이 외침은 의도적일 가능성이 큽니다.

9 검열 커비 애니메이션

Nintendo는 화면 적응에서 속성을 사용하는 데 매우 신중했습니다. 끔찍했을 가능성이 큽니다. 슈퍼 마리오 형제. 그들의 상징적 인 캐릭터를 조잡한 프로젝트에 넣는 것에 대해 다시 생각하게 만든 영화. 새로운 영화와 TV 프로그램이 세계에서 설정된다는 소문이 있었지만 젤다그리고 포켓몬, 실제로 촬영되었다는 구체적인 소식은 아직 없습니다.

Nintendo의 주의에 대한 몇 가지 예외 중 하나는 Kirby입니다. 2001년부터 2003년까지 커비 주연의 애니메이션 시리즈가 있었습니다. 그것은 불렸다 Kirby: Ya에 바로 돌아왔습니다! 일본 이외의 지역. 귀여운 세계를 배경으로 하면서도 커비 게임에서 쇼는 미국에서 방송되기 위해 심한 검열을 받아야 했습니다.

Kirby: Ya에 바로 돌아왔습니다! 4Kids Entertainment에서 더빙했습니다. 논란의 여지가 있는 더빙으로 유명한 회사입니다. 포켓몬 그리고 한 조각. 일부 변경 사항에는 King DeDeDe의 전기톱을 변경하여 레이저 블레이드 (실제로 원본보다 훨씬 낫지 않습니다). 커비가 한 에피소드가 있었다. 우지를 발사하다 나머지 출연진을 거의 죽일 뻔한 뒤 바에서 칵테일을 만드는 장면이 나왔지만 둘 다 삭제되었습니다. "Tooned Out" 에피소드에서 만화는 커비 캐스트의 우주로 만들어집니다. Tiff의 성적인 버전은 만화의 캐릭터 중 하나입니다. 그녀의 장면 흔들리는 가슴 더빙에서 삭제되었습니다.

8 사쿠라이는 그의 소년들을 돌본다.

마사히로 사쿠라이는 놀라운 창조력입니다. 그는 뒤에 두뇌이다 커비 그리고 스매시 브라더스 시리즈의 부활뿐만 아니라 꼬마 이카루스 3DS에서. 사쿠라이는 Nintendo를 위한 많은 프레젠테이션을 이끌었고 그의 노력과 헌신으로 인해 팬들의 사랑을 받았습니다. 영원한 젊음).

당신이 사쿠라이 마사히로에 대해 말할 수 있는 많은 긍정적인 것들에도 불구하고, 그 남자가 그가 작업한 시리즈에 편향되어 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 의 창조자로서 스매시 브라더스 게임에서, 사쿠라이는 어떤 캐릭터가 포함되어 있고 얼마나 강한지를 제어할 수 있습니다. 그가 각각 3명의 캐릭터를 포함했다는 사실은 커비 그리고 꼬마 이카루스 시리즈가 이를 증명한다. 수많은 불의 상징 최근 등장인물 스매시 브라더스 3DS/Wii U용 게임도 사쿠라이가 그 시리즈의 팬으로 인정한 그의 작품입니다. 네스가 포함된 것은 사쿠라이의 영향 때문일 가능성이 큽니다. 스매시 브라더스 첫 번째 장소로서 어머니/지구 경계 게임이 크게 팔린 적이 없습니다.

그것이 올 때 커비 에 등장하는 캐릭터들 스매시 브라더스 게임에서 사쿠라이는 그들에게 특별한 애정을 가지고 있음이 분명합니다. Nintendo 64의 원래 게임에서 Kirby는 지배력 면에서 Pikachu 바로 뒤에 있었습니다. 포켓몬 세계적인 현상이었다). 상황이 통제 불능 상태가 되었을 때 말다툼 Meta Knight가 경쟁 장면을 절대적으로 지배하면서 자신의 개인 계층이 필요한 지경에 이르렀습니다. 메타나이트는 정말 대단하다 말다툼 그는 오늘날까지 많은 토너먼트에서 여전히 금지되어 있습니다.

7 에거랜드 크로스오버

에서 반복되는 두 캐릭터 커비 롤로로와 라랄라 시리즈입니다. 비디오 게임에서 그들은 일반적으로 Kirby가 극복할 보스 역할을 합니다. 에 Kirby: Ya에 바로 돌아왔습니다!, 그들은 실제로 커비와 친구가 되었고 많은 에피소드에서 그를 도왔습니다.

롤로로와 랄랄라는 실제로는 커비 시리즈. HAL 연구소는 실제로 예전에 닌텐도가 아닌 몇몇 회사를 위해 게임을 만들었습니다. 이 중 하나는 에거랜드 미스터리, 1985년에 MSX로 출시되었습니다. 이 게임은 롤로가 납치된 공주 라라를 구하기 위해 여행하는 동안 주연을 맡았습니다. 두 사람은 여러 작품에 출연했다. Eggerland/롤로의 모험 여러 플랫폼에 걸쳐 출시된 게임. 게임 자체는 하향식 퍼즐 제목으로, 봄버맨 시리즈.

그만큼 에거랜드 게임은 2001년까지 산발적으로 출시되었습니다. 롤로로와 라랄라가 통합되었습니다. 커비 악당으로 게임을 하고 그들 자신보다 그 시리즈와 더 많이 연관되었습니다.

6 커비 컬러

게임보이 핸드헬드 콘솔 라인은 닌텐도의 역대 두 번째로 많이 팔린 시스템입니다(DS 다음). 다음과 같은 게임의 고향이었습니다. 테트리스 그리고 탄생을 보았다. 포켓몬 독점 판매권. 그만큼 커비 시리즈는 Game Boy에서도 시작되었습니다. 커비의 꿈의 나라 그의 첫 번째 게임이되었습니다.

시리즈가 미국으로 옮겨졌을 때 Kirby가 정확히 어떻게 생겼는지에 대해 약간의 혼란이 있었습니다. Game Boy는 단색 구성표를 가지고 있었기 때문에 로컬라이저는 Kirby가 어떤 색이어야 하는지 확신할 수 없었습니다. 이것은 결코 문제가 아니었습니다. 포켓몬 시리즈가받은 엄청난 양의 적응으로 인해 게임. 처음으로 커비 게임, 계속 할 일이 없었습니다.

미국판 박스아트 커비의 꿈의 나라 하얀 피부를 가진 커비를 묘사했습니다. 일본 박스아트에서 핑크빛 피부를 보여줬음에도 불구하고 말이다. 그 이후로 다른 게임(예: 스매시 브라더스 그리고 커비: 트리플 디럭스).

5 블러드 오브 제로

Nintendo는 과거에 콘텐츠에 대해 엄청나게 엄격했지만 누군가가 운전대에서 자고 있었음에 틀림없는 몇 가지 경우가있었습니다. 이 때 그랬다. 커비의 드림 랜드 3 슈퍼 닌텐도로 발매되었다. 게임의 최종 보스는 0(제로라고도 함)으로 불리며 닌텐도 악당 중 가장 무시무시한 공격을 가했습니다.

마지막 전투에 도달하면 커비의 드림 랜드 3, 먼저 암흑 물질로 알려진 악당을 물리쳐야 합니다. 그런 다음 Zero는 전장에 들어갑니다. 제로는 충혈된 안구 하나가 있는 거대한 흰색 공입니다. 전투가 진행됨에 따라 Zero는 눈물 구멍 자신의 살에 들어가 피를 발사합니다. 안구는 몸의 나머지 부분에서 피투성이가 된 엉망으로 찢어져 Kirby는 Zero의 마지막 부분과 싸울 수 있습니다.

에도 불구하고 커비의 드림 랜드 3 ESRB가 결성된 후 나온 이 게임은 전 세계적으로 보편적인 연령 등급을 받았습니다. 게임이 포함되기 전까지는 커비의 드림 컬렉션: 스페셜 에디션 그것은 그 등급에 영향을 미쳤다. Zero 전투는 게임을 E+10 연령 등급까지 올렸습니다.

4 참조 공격

의 가장 흥미로운 부분 중 하나는 커비 시리즈는 주인공의 능력을 사용하기 위해 적을 집어삼키는 능력입니다. 이것은 준다 커비 당신은 그에게 사용 가능한 많은 능력 중 하나를 사용하여 게임을 끝내려고 시도할 수 있으므로 많은 재생 가능성이 있는 게임. 이러한 권한 중 일부에는 다른 시리즈의 캐릭터에 대한 참조가 포함됩니다.

검 능력은 커비에게 검과 녹색 모자를 줍니다. 이것은 링크에 대한 참조입니다. 젤다의 전설 시리즈. 칼 자체와 함께 Kirby는 칼 빔을 발사하고(전체 체력일 때) 스핀 슬래시 공격을 수행할 수 있습니다.

Kirby가 Fighter 능력을 복사할 때, 그는 Ryu와 유사한 능력 범위를 얻습니다. 스트리트 파이터시리즈. 파이터 커비는 Hadoken, Shoryuken 및 Tatsumaki Senpukyaku와 유사한 동작을 수행할 수 있습니다. 커비가 인스턴트 메가 블라스트 공격을 사용하려면 커비의 꿈의 나라로의 귀환, t플레이어는 Hadoken과 동일한 버튼 조합을 수행해야 합니다.

Kirby에는 Ness에게 외치는 두 가지 능력이 있습니다. 어스바운드. 첫 번째는 요요 능력으로, 커비에게 모자를 제공하고 요요를 무기로 사용할 수 있는 능력입니다. 두 번째는 ESP 기능입니다. 커비: 행성 로봇, 캡을 유지하고 Kirby가 여러 초능력을 사용할 수 있도록 합니다("PK" 공격이라고 함). 에 어스바운드, Ness는 요요와 사이킥 공격과 싸우는 모자를 쓴 아이입니다.

3 젠더리스 일본 커비

일본어는 영어와 같은 방식으로 성 대명사를 사용할 필요가 없습니다. 일본인이 미디어에서 양성애자처럼 보이는 인물을 사용하는 것을 좋아한다는 사실과 이것을 결합하면 특정 캐릭터의 성별을 추측해야 하는 로컬라이저가 남게 됩니다. 이것의 예는 다음과 같을 때 볼 수 있습니다. 나루토 처음 공개되고 있었습니다. 데이다라의 캐릭터가 남자인지 여자인지 오랫동안 모르는 팬들이 많았다. 이것은 그의 몸이 겉옷 뒤에 숨겨져 있었기 때문입니다. 그들이 가야만 하는 것은 그의 양성애자처럼 보이는 머리뿐이었습니다.

커비라고 하면 성별이 없는 대명사 일본에서. 이것은 다른 언어에서 수행하기가 더 까다로울 수 있으므로 그는 항상 다른 지역에서 남성으로 언급됩니다. Nintendo는 이것을 반박한 적이 없기 때문에 대부분의 팬들은 그것이 사실이라고 생각합니다.

2 커비의 원래 이름

커비는 모든 비디오 게임 캐릭터의 가장 기본적인 디자인 중 하나입니다. 그는 신발 한 켤레와 얼굴을 가진 공일 뿐입니다. 항상 그런 것은 아니었습니다. Kirby는 원래 아직 완성되지 않은 다른 캐릭터의 자리 표시자로 의도되었습니다. 블롭 디자인은 이 초기 개발 단계에서 너무 많은 작업을 할 필요가 없도록 가능한 한 쉽게 그리고 애니메이션 효과를 주기 위한 것이었습니다. 시간이 지남에 따라 Masahiro Sakurai는 이 기본 디자인이 마음에 들어 계속 사용하기로 결정했습니다.

앞서 언급했듯이 Kirby는 Universal Studios에 대한 소송에서 Nintendo를 변호한 변호사의 이름을 따서 명명되었습니다. 이것은 실제로 늦은 개발이었습니다. 원본에 대한 잡지 광고가 있습니다. 커비 그를 "트윙클 포포포". Nintendo는 결국 마음을 바꾸고 대신 변호사의 이름을 사용했습니다.

1 링크 킬드 커비

젤다의 전설 링크의 각성 for Game Boy는 다른 Nintendo 캐릭터의 수많은 카메오를 제공합니다(원작과 DX 게임 버전). Mario, Luigi, Dr. Wright (from 심시티) 및 킹 사마귀. 당신은 또한에서 적과 싸울 수 있습니다 마리오 그리고 커비 게임 전반에 걸친 시리즈.

Link가 Eagle's Tower 던전에 도착했을 때 그는 친숙한 얼굴과 싸워야 합니다. 탑의 수호자 중 한명은 안티 커비! 원하는 커비의 사악한 버전 먹다 링크. 당신은 게임의 영웅으로서 검으로 Anti-Kirby를 죽일 수 있습니다. Anti-Kirby라는 이름은 영어 로컬라이저의 발명품이며 게임의 일본어 버전에서는 단순히 Kirby라고 불립니다.

커비를 악당으로 만들기 젤다 게임은 Nintendo의 이례적인 움직임이었습니다. 첫번째 슈퍼 스매시 브라더스 게임은 아직 몇 년 남았습니다. Nintendo는 가장 상징적 인 캐릭터가 전장에서 서로를 죽이기 시작할 때까지 기다릴 수 없었던 것 같습니다.

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