Fire Emblem Heroes가 Nintendo의 가장 성공적인 모바일 게임인 이유

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2016년, 닌텐도 와 함께 모바일 게임에 진출했습니다. 미이토모, 플레이어가 자신의 Mii를 만들고 친구와 상호 작용하는 앱. 4년 후 Nintendo는 가장 큰 시리즈 중 일부로 모바일에서 경이적인 성공을 거두었습니다. 그런데 놀랍게도,파이어 엠블렘 히어로즈 와 같은 거인보다 훨씬 더 성공적입니다. 마리오 그리고 동물의 숲.

센서 타워의 매장 인텔리전스 데이터에 따르면 파이어 엠블렘 히어로즈 6억 5천만 달러 이상을 지출했습니다. 게임에서 Animal Crossing: Pocket Camp는 1억 3,100만 달러로 1위를 차지했습니다. 명심하십시오 포켓몬고 포켓몬 컴퍼니가 시리즈를 소유하고 있기 때문에 수익에 포함되지 않습니다.

그것은 어느 정도 차이가 나는데, 8년 전까지 시리즈가 거의 단종된 것을 감안하면 특히 놀랍습니다. 파이어 엠블렘 각성 발사, 완전히 활력을 불어넣습니다. 파이어 엠블렘 히어로즈' 그러나 성공은 단순한 우연이 아닙니다.

Fire Emblem Heroes가 옳았던 것

Nintendo 팬들이 좋아하는 한 가지가 있다면 그것은 캐릭터입니다. 그냥 봐 슈퍼 스매시 브라더스 게임 전반에 걸쳐 상징적인 캐릭터를 수집하는 시리즈. 파이어 엠블렘 히어로즈 는 인기 캐릭터를 두 배로 늘리고 성공에 대한 향수를 활용하는 유일한 Nintendo 모바일 게임입니다.

Gacha 역학은 지난 10년 동안 모바일 게임의 주요 부분이 되었으며 기본적으로 일본에서 Gacha 기계(장난감 캡슐 기계)의 아이디어를 채택하는 것을 의미합니다. 플레이어는 통화를 사용하여 특정 캐릭터나 아이템을 획득할 수 있습니다.

파이어 엠블렘의 팬들은 자신이 좋아하는 게임에서 좋아하는 캐릭터를 수집하기를 원하기 때문에 오랜 역사가 Gacha 아이디어에 매우 잘 반영됩니다. 이것은 의 게임 플레이 메커니즘에 의해 강화됩니다. 불의 상징, 무기 삼각형을 사용하여 특정 유닛을 다른 유닛에 대해 더 효과적으로 만듭니다. 그 때문에 플레이어는 좋아하는 캐릭터를 좋아할 뿐만 아니라 검을 사용하는 군대 구축에 잘 활용할 수 있기 때문에 좋아하는 캐릭터를 원할 수 있습니다.

파이어 엠블렘 히어로즈 새로운 이벤트와 새로운 캐릭터가 지속적으로 유입되었습니다. 휴일 이벤트는 영웅에게 특별한 의상과 무기, 다음과 같은 새로운 릴리스를 제공합니다. 파이어 엠블렘: 쓰리 하우스 게임에 새로운 캐릭터를 추가하고 커뮤니티 투표를 통해 가장 인기 있는 영웅에게 강력한 새 버전을 제공합니다. 에서 가장 인기있는 캐릭터 중 하나인 린 불의 상징 히스토리에는 6가지 버전이 있습니다. 파이어 엠블렘 히어로즈.

게임에 수많은 인기 캐릭터가 있었던 과거에 Nintendo는 한 걸음 더 나아갔습니다. 각각의 캐릭터는 일본의 재능 있는 다수의 아티스트가 만든 독특한 아트를 가지고 있으며, 각각의 캐릭터도 독특한 성우를 가지고 있습니다. 같은 인물일지라도 모든 캐릭터가 생생하고 독특하게 느껴지도록 하는 훌륭한 방법입니다. 실제 돈을 쓰는 것이 이러한 영웅을 얻는 가장 빠르고 쉬운 방법이며, 무기를 개선하고 캐릭터를 더 강하게 만드는 데 쓸 수 있는 돈은 말할 것도 없습니다. Gacha 역학은 모바일 게임에 새로운 것이 아니지만 수십 년의 역사를 가진 시리즈에서 매일 사용하는 것은 아닙니다.

Nintendo의 다른 모바일 게임이 잘못한 것

Nintendo의 다른 모바일 게임 중 많은 부분이 성공했지만 시리즈에 대한 플레이어의 향수를 같은 방식으로 활용하지 않기 때문에 성공의 격차가 너무 큽니다. 파이어 엠블렘 히어로즈' 가챠 역학은 다양한 캐릭터가 플레이어에게 다양한 옵션과 강점을 제공하기 때문에 게임 플레이에 직접적인 영향을 미칩니다.

이것을 비교 동물의 숲: 포켓 캠프, 캠프를 위한 새 항목이나 새 옷을 얻는 것과 같이 대부분 미학에 기반한 소액 거래가 있습니다. 게이머는 일반적인 게임 플레이를 통해 이러한 요소에서 충분한 변형을 얻을 수 있으므로 좋아하는 캐릭터를 얻으려는 것과 비교할 수 없습니다.

반면에, 마리오 월드 박사 그리고 마리오 카트 투어 소액 거래 경험을 방해합니다. 마리오 박사 플레이어가 새로운 레벨을 계속 플레이하기 위해 돈을 쓰도록 장려하는 반면, 마리오 카트 투어 플레이어에게 게임의 새로운 측면에 대한 액세스를 제공하는 월간 패스가 필요합니다. 파이어 엠블렘 히어로즈 또한 최근 발표 월간 구독권, 그러나 지금까지 플레이어는 돈을 쓰지 않음으로써 중요한 것을 잃지 않았습니다. 그들은 여전히 ​​캐릭터를 얻고 모든 맵을 재생할 수 있습니다.

파이어 엠블렘 히어로즈 은(는) 대부분의 플레이어가 만족할 만큼 충분한 무료 콘텐츠를 제공하면서 경험의 균형을 잘 맞추면서도 실제로 도움이 되도록 더 많은 돈을 지출할 수 있습니다. Nintendo의 다른 모바일 게임이 단순히 찾기 위해 고군분투했던 균형입니다.

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