Doom Eternal: 최종 DLC 출시 날짜, 소문 및 다음 소식

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의 미래 운명프랜차이즈가 밝은 것 같다. 둠 64 새로운 플레이어가 시리즈의 두 번째 항목과 세 번째 항목 사이의 누락된 연결을 경험할 수 있도록 최신 플랫폼에서 마침내 사용할 수 있습니다. 게임 외에 Bethesda & ZeniMax와 Microsoft의 합병은 Xbox와 같은 향후 지원을 보장할 것입니다. 는 이미 플레이어를 스페이스 마린에서 판매할 수 있는 장비를 갖추고 있어 몬스터가 있는 곳이면 어디든지 파괴할 수 있습니다. 살다. 무엇보다 2020년대 둠 이터널 우수함의 연속인 두 번째 DLC 캠페인 확장을 앞두고 있습니다. 그만큼 고대 신 - 1부. 최근의 사실 수집 보고서에 따르면 이 새로운 임무 세트는 일부 사람들이 생각하는 것보다 훨씬 빨리 올 것입니다.

고대 신 - 2부의 출시일은 3월 말 이전이 될 것입니다. 게임의 시즌 패스와 그 이후의 모든 것은 허위 광고에 빠질 가능성이 있습니다. 근심거리. 새 캠페인은 지구의 자연 환경과 지옥 플레이어가 이전에 본 적이 없는 부분으로 위치를 분할하여 첫 번째 부분의 천상의 Makyr 수준을 남겨둡니다. 기계적 측면에서 플레이어는 이제 인벤토리 항목에 대한 더 많은 정보를 포함하도록 십자선을 변경할 수 있으므로 그 어느 때보다 효율적으로 촬영할 수 있습니다. 개발자들도 "고기 갈고리 순회" 공식적으로. 이것은 슈퍼 샷건의 갈고리와 그 추진력을 사용하여 플레이어를 평소보다 더 멀리 발사하는 트릭입니다.

독립 게임 기자에 따르면 타일러 맥비커, 첫 번째 부분에서 체인지업에서 DOOM 이터널의 DLC 고대 신 - 2부 몇 가지 새로운 요소를 운명 모래 상자. 하나는 Doomguy가 대회에서 잃어버린 도가니를 대체할 새로운 무기가 될 것입니다. 의 끝 DOOM 이터널의 메인 캠페인. 게임 디렉터 Hugo Martin은 그것이 무기라고 제안합니다. 운명 팬들은 익숙하다. 유일하게 중요한 무기 운명 아직 게임 내에서 표현되지 않은 역사는 둠 3의 소울 큐브, 그리고 그것은 Doomguy의 빛나는 붉은 칼날을 대체할 수 있는 슈퍼무기의 법안에 맞습니다. 또한 플레이어가 죽이고 싶지 않도록 설계된 "The Screecher"라는 이름을 포함하여 두 개의 새로운 적이 작업에 있습니다. Martin이 "Big Guy"라고 부르는 것도 있습니다. 그는 게임에서 최고의 적 추가 중 하나라고 말했습니다.

DOOM Eternal의 침략 모드가 아직 작동 중입니까?

DLC는 작업 중인 유일한 업데이트가 아닙니다. 둠 이터널. id Software의 팀은 한 번에 출시 게임의 일부로 예정되었던 Invasion Mode에서 여전히 열심히 일하고 있습니다. 이 모드를 사용하면 플레이어가 악마로 플레이하고 다른 플레이어의 캠페인 플레이에 스폰됩니다. 이 모드에는 세부 사항이 부족하지만 플레이어가 세계의 물체를 쫓을 수 있는 일종의 소품 사냥 모드도 있을 것입니다. 개발자들은 또한 다음을 포함하여 캠페인에 대한 한 쌍의 새로운 난이도 수정 작업을 하고 있습니다. 모든 캠페인 임무에 대한 마스터 레벨 일반 샷건으로 Doomguy를 생성하는 클래식 모드.

그 너머에 둠 이터널, id 소프트웨어가 작업 중인 것 같습니다. 속편 둠 VFR 에 의해 가져온 엔진의 개선 사항을 활용합니다. 둠 이터널. 그 릴리스가 곧 올 예정이지만 id Software의 다음 빅 게임은 세 번째 게임이라는 소문이 있습니다. 운명 이 최근 3부작을 연결하는 게임. 이 id의 팀이 자신의 경로를 얼마나 정의했는지 고려하면 운명 프랜차이즈, 세 번째 게임에 무엇이 포함될 수 있는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.

2016년 둘 다 운명 그리고 둠 이터널 스토리 비트와 요소에 크게 의존했습니다. 원래 두 운명 계략그러나 세 번째 장은 훨씬 더 독창적인 작업을 포함해야 합니다. 둠 3 독자적인 방식으로 원작을 리메이크한 작품이다. Hugo Martin이 이미 테이블에 가져온 것을 보면 매우 흥미로울 것입니다.

원천: 타일러 맥비커/YouTube

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