젤다의 전설: OoT Speedrunners 숨겨진 Star Fox Arwing 발견

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젤다의 전설 시간의 오카리나 speedrunners는 숨겨진 스폰 방법을 발견했습니다. 스타 폭스게임에서 Arwing. 데이터 마이너들은 Arwing이 게임 코드에 묻혀 있고 다른 사람들이 게임 코드에 Arwing이 더 많이 나타나게 했다는 사실을 겉보기에는 영원히 배웠습니다. 기존의 덜 정통한 수단, 외부 요인이 플레이에 들어오지 않고 바닐라 게임으로 생성하는 데 필요한 방법은 여전히 ​​미스터리로 남아 있었습니다. 지금까지.

Arwing은 오랫동안 코드 내부에 있는 것으로 알려져 있습니다. 시간의 오카리나. 1998년 11월 21일에 출시된 이후로 코드는 판매된 모든 단일 Nintendo 64 카트리지에 깊숙이 묻혀 있습니다. 사실, Arwing은 이전에 본 적이 있습니다. 젤다의 전설: 시간의 오카리나 모드 Game Shark 치트 장치 덕분에 여러 번. 그러나 새로운 방법은 ACE(임의 코드 실행)라는 개념에 의존합니다. 이것이 어떻게 작동하는지에 대한 설명은 매우 복잡하며 speedrunning 커뮤니티 외부의 누구에게나 횡설수설처럼 보일 수 있습니다. 요컨대, 스피드 러너는 완벽한 타이밍에 복잡한 일련의 행동을 실행함으로써 엔딩 크레딧까지 워프할 수 있다는 것을 알아냈습니다. 이를 통해 Lozoots는 젤다의 전설: OoT 스피드런 기록 반복해서 가장 성공적인 시도에서 12분을 조금 넘도록 둡니다. 스피드 러닝 커뮤니티는 상자 안에 아이템 배치, 물건 이동, (물론) 산란 등 훨씬 더 많은 일을 할 수 있다는 것을 알게 되었습니다. 스타 폭스의 아윙 ~ 안으로 젤다의 전설: OoT 하나의 치트 코드가 필요하지 않습니다.

에 동영상이 게시되었습니다. 레딧 Arwing이 작동하는 모습을 보여줍니다. 시간의 오카리나. Young Link는 두 개의 미니어처 버전과 싸우는 것을 볼 수 있습니다. 스타 폭스 공격 차량. Arwings는 수정할 필요가 없습니다. 공격 애니메이션을 포함한 전체 코드가 이미 게임에 있습니다. 이것은 볼바지아의 행동 테스트에서 남겨진 코드로 보이며, 스프라이트는 결국 보스전을 만들기 위해 바뀌었습니다. 에도 동일한 프로그래밍이 사용되었습니다.

부분의 스타 폭스 64. 아래에서 Arwing 싸움을 볼 수 있습니다. Zfg1 트위치에서.

Zfg1은 모든 문을 Arwings로 교체한 이 인상적인 위업을 설정하는 데 한 시간 이상 걸렸습니다. 많은 사람들이 충격을 받았습니다. 다른 사람들은 이것을 원본의 잘 알려진 MISSINGNO 글리치와 비교합니다. 포켓몬 레드 그리고 푸른 계략, 이는 결함을 생성합니다. 포켓몬 게임에. 어쨌든 Arwings의 존재는 시간의 오카리나 게이머에게 일부 보스 전투가 닌텐도 64 큰 게임 시스템이었습니다.

산란 능력 스타 폭스 64 게임에 대한 Arwings는 간단한 작업으로 보일 수 있지만 게임 커뮤니티에서 가장 헌신적인 사람들조차도 꽤 오랫동안 피했습니다. 이 발견은 분명히 미래에 다른 더 흥미로운 트릭으로 이어질 것입니다. 이제 커뮤니티가 이 퍼즐 조각을 알아냈으므로 시간이 지남에 따라 정보로 무엇을 하는지 보는 것이 흥미로울 것입니다.

젤다의 전설 시간의 오카리나원래 Nintendo 64로 출시되었습니다.

원천: 레딧

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