PS5 및 Xbox Scarlett은 컨트롤러와 하위 호환 가능해야 함

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E3 2019가 다가오고 있고, 게임을 염두에 두고 있는 동시에 차세대 콘솔 세대의 속삭임은 더욱 커집니다. Sony는 E3에서 물러났지만 이미 다음 세대의 씨앗을 뿌렸습니다. 플레이스테이션 5 발표. Microsoft는 최신 프로젝트로 E3를 훔칠 기회가 있습니다. 엑스박스 스칼렛. 새로운 시스템에는 익숙한 질문이 나옵니다. 기존 시스템은 어떻게 됩니까? 차세대 콘솔이 가까워짐에 따라 하위 호환성에 대한 아이디어는 이전 세대의 게임을 넘어 컨트롤러까지 확장되어야 합니다.

누가 좋아하는 컨트롤러가 없습니까? 수많은 스매시 토너먼트에서 마모된 C-스틱과 덕트 테이프와 긍정적인 생각이 결합된 GameCube 컨트롤러일 수 있습니다. 수십 개의 LAN 파티에 가지고 다니는 Xbox 360 컨트롤러이거나 완벽한 게임을 볼 때 사용하는 Wii 티일 수도 있습니다. 결국, 선호하는 컨트롤러는 다음 세대에서 사용할 수 없는 것으로 간주되어 따로 보관됩니다. 그것은 테이블에 많은 돈을 남기는 것을 의미할 수 있습니다.

NPD 그룹에 따르면, 컨트롤러 판매가 사상 최고치를 기록했습니다.. 마이크로소프트와 소니의 게임패드 매출은 전년 대비 15% 증가했다. 소파 협동 경험을 제공하는 게임이 줄어들면서 이러한 판매 증가는 이 세대의 더 큰 가격표를 가진 고품질 컨트롤러 때문일 수 있습니다. 2015년 10월 Microsoft는 Xbox One Elite 컨트롤러와 함께 출시했습니다. Halo 5: 수호자. 이 150달러짜리 컨트롤러에는 프로그래밍 가능한 패들, 다양한 방향 패드와 썸스틱 세트, 컨트롤러의 모든 측면을 정밀하게 조정할 수 있는 앱이 함께 제공되었습니다. Microsoft의 Elite 및 SCUF Gaming과 같은 타사 회사는 적절한 가격으로 컨트롤러에서 최고의 성능을 원하는 사람들을 위해 고급 옵션을 확장했습니다.

그렇다고 해서 커스터마이징 가능한 컨트롤러만 큰 돈을 벌 수 있다는 의미는 아닙니다. 가져 가라 도둑의 바다 예를 들어 맞춤형 Xbox One 컨트롤러. 이 한정판 컨트롤러는 미학적 차이만 제공했으며 현재 소매 웹사이트에서 200달러 이상에 판매되고 있습니다.

세대 간에 기술이 발전한다고 해서 컨트롤러가 더 이상 사용되지 않아야 한다는 의미는 아닙니다. 그만큼 Xbox 360 컨트롤러 계속 군에서 핵잠수함의 고성능 잠망경을 제어하는 ​​데 사용합니다. 해당 컨트롤에 대해 $38,000 조이스틱을 교체할 만큼 충분하다면 플레이하기에 충분할 것입니다. 컵헤드.

PlayStation 4와 PlayStation VR을 통해 Sony는 처음으로 자체 브랜드의 가상 현실을 콘솔에 도입할 수 있었습니다. 그러나 Sony는 PSVR 헤드셋과 함께 사용할 새로운 컨트롤러를 만드는 대신 PlayStation Move 모션 컨트롤러를 재사용했습니다. 지금까지 소니는 300만 PSVR 유닛 소니가 확인했기 때문에 PSVR은 PlayStation 5와 호환되며 그 수치는 계속 증가해야 합니다.. 이것은 다른 Playstation 4 하드웨어가 다음 세대와 호환될 수 있다는 희망이 있다는 것을 의미합니까?

하위 호환성은 다음 세대가 테이블에 가져올 수 있는 것을 생각할 때 중요한 문제입니다. 티콘솔, 게임 및 액세서리를 구매하는 호스는 그러한 투자가 낭비되었다고 느끼고 싶지 않습니다. 아마도 이 세대는 게이머가 좋아하는 컨트롤러를 다시 손에 넣을 수 있는 이유를 제공함으로써 과거의 성취를 진정으로 감사할 수 있는 세대가 될 것입니다.

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