STALKER 2: 출시일, 게임 플레이 세부 정보 및 생존 요소

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발표된 지 2년 만에 GSC 게임월드의 스토커. 2 마이크로소프트가 게임이 될 것이라고 밝힌 후 헤드라인으로 돌아왔다. Xbox 콘솔 독점. Xbox 게임 쇼케이스에서 Microsoft는 발표를 축하했습니다. 스토커. 2의 첫 공식 트레일러.

사랑받는 컬트 시리즈, 스토커. (일반적으로 스토커)는 1979년 영화를 기반으로 합니다. 스토커 뿐만 아니라 소설 길가 피크닉, 영화의 기반이 됩니다. 이 시리즈는 포스트 묵시록 FPS 장르에 대한 거칠고 사실적인 접근 방식으로 유명합니다.

스토커 2 콘솔 게이머가 이 독특한 시리즈에 액세스할 수 있는 것은 이번이 처음입니다. 많은 영상이 공개되지는 않았지만 쇼케이스에서 제공되는 수많은 세부 사항과 이전 타이틀과의 약속된 유사성은 이미 풀어야 할 것이 많다는 것을 의미합니다. 여기에 우리가 알고 있는 모든 것이 있습니다. 스토커 2.

스토커 2의 스토리와 설정

와 일치 Xbox 게임 쇼케이스에서 공개, GSC Game World PR 전문가 Zakhar Bocharov는 에 대한 짧은 기사를 썼습니다. 엑스박스 와이어 그는 게임에 대한 자세한 정보를 제공했습니다. 스토커 2, 전작들과 마찬가지로, 체르노빌 근처의 방사능 오염된 황무지인 존에서 여러 차례의 핵 멜트다운 이후에 형성될 것입니다. 방사선은 돌연변이된 사람과 동물로 인해 환경에 수많은 변화를 일으켰습니다. 그러나 Zone에서 가장 치명적인 위협은 변칙존재입니다. 이상 현상은 자연의 법칙을 무시하는 수차입니다. 핵융해 이후에 형성된 이 변칙성은 다양한 형태를 취하지만 거의 모두가 유기물에 치명적입니다. 어떤 변칙은 물체를 왜곡시키는 반면, 다른 변칙은 부식, 감전사 또는 소각을 통해 파괴합니다. 전기 이상 현상과 왜곡 유형이 모두 새 트레일러에 등장했습니다.

실제 줄거리에 대한 자세한 내용은 제공되지 않았지만 Bocharov는 일반적인 맥락에 대해 몇 가지를 확인했습니다. 먼저, 플레이어는 귀중한 정보와 전리품을 찾아 지역을 탐험하는 현상금 사냥꾼인 S.T.A.L.K.E.R의 역할을 다시 맡게 됩니다. 둘째, 내러티브는 도덕적 선택과 다중 결말을 가진 분기 이야기가 될 것입니다. Bocharov는 플레이어가 내리는 결정이 즉각적인 이야기뿐만 아니라 세계 전체에 영향을 미칠 것이라고 주장합니다.

스토커 2의 게임 플레이

게임 플레이 영상이 표시되지 않았으며 특정 세부 정보도 없었습니다. 의 게임 플레이 스토커 2, 그러나 Bocharov는 이 새로운 게임이 과거 타이틀이 공유한 비전에 깊은 뿌리를 두고 있음을 분명히 했습니다.S.T.A.L.K.E.R과 함께 2, 처음부터 만들고 싶었던 것을 드디어 만들고 있습니다." 따라서 과거 게임을 살펴보면 적어도 게임 플레이 방식에 대한 일반적인 감각을 제공할 수 있습니다. 스토커. 2 운영됩니다.

이전의 스토커 타이틀은 생존과 공포에 중점을 둔 FPS 게임입니다. 플레이어는 방사선 질병과 굶주림에 주의하면서 건강을 적극적으로 모니터링하고 장비를 업그레이드해야 합니다. 다른 많은 게임, 특히 슈팅 게임은 포스트 묵시록, 유사한 시스템을 가지고 있지만 스토커 플레이어의 나약함 때문입니다. 적들이 플레이어를 빠르게 죽이고 품질이 떨어지는 총은 약하고 매우 부정확하기 때문에 갑옷과 총을 개선하는 것은 생존에 매우 중요합니다.

장르에 공통적으로 예상되는 도적과 돌연변이 외에도 플레이어는 앞서 언급한 변칙성을 처리해야 합니다. 이전 게임에서 플레이어는 변칙성이 가까이 있을 때 경고음을 내는 탐지기를 갖추고 있습니다. 그런 다음 플레이어는 금속 볼트를 사용하여 이상 현상의 정확한 경계를 평가할 수 있습니다. 이상 현상을 만진다는 것은 죽음을 의미하지만, 일부는 건강 증가와 같은 특별한 특전을 제공하는 특수 아이템인 유물을 보유하고 있기 때문에 이를 탐색하는 것이 중요합니다.

한 지역 스토커 2 그것의 전임자에 확장할 것입니다 그것의 세계입니다. 시리즈의 이전 게임은 로딩 화면으로 분리된 상호 연결된 레벨인 반면, 스토커 2 첨단 AI를 자랑하는 완전히 탐험 가능한 오픈 월드가 될 것입니다. 이전 스토커 게임은 동적 AI로 잘 알려져 있습니다. "살아있는 세계 시뮬레이션 시스템"라고 에이라이프라고 합니다. 스토커 2 A-Life 2.0으로 이 시스템을 확장할 것으로 보입니다. Bocharov에 따르면 게임 세계는 플레이어 입력 외부에서 존재하고 진화할 것입니다.

스토커 2 출시일

에 대한 공식 출시 날짜는 공개되지 않았습니다. 스토커 2, 그러나 게임은 여전히 ​​이전에 발표된 2021 릴리스 창을 충족할 계획입니다. 언제 스토커 2PC 및 Xbox Series X 출시 예정이며 Xbox Game Pass 사용자는 무료로 사용할 수 있습니다.

스토커. 2 이미 2010년에 논의될 계획과 함께 길고 복잡한 역사를 가지고 있습니다. 이제 게임은 공식적으로 출시될 뿐만 아니라 Xbox 및 언리얼 엔진이 제공하는 첨단 기술. 팬들이 오래 기다렸고, 조금 더 기다려야 하지만 실제로 그만한 가치가 있을 것입니다.

원천: 엑스박스 와이어

RDR2의 인공 돌연변이는 Red Dead Redemption의 가장 큰 비밀입니다.

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