Microsoft, Xbox Live 플랫폼 간 모바일 및 스위치 제공

click fraud protection

많은 사람들을 놀라게 하여, 마이크로소프트 가져올 계획을 발표했습니다. 엑스 박스 라이브 여러 플랫폼에 대한 서비스 - 포함 닌텐도 스위치. 확실히 콘솔 전쟁은 멋진 내러티브이며 게이머들이 투자하고 싶어하는 것입니다. PlayStation, Xbox, Nintendo 또는 PC 중 하나를 선택하는 것은 게이머들 사이에서 오랫동안 자부심의 대상이 되어 왔으며 명예의 배지처럼 브랜드를 입습니다. 밝혀진 바와 같이 Microsoft는 각 플랫폼에서 독점적인 소프트웨어 라이브러리에 전념하고 있음에도 불구하고 서비스에 대한 보다 보편적인 매력을 원합니다.

이 이니셔티브는 Microsoft가 자사의 자사 소프트웨어를 Windows PC에 도입할 것이라고 발표하면서 처음 시작되었습니다. 이것은 다음과 같은 게임을 할 수 있는 일종의 생태계를 만들었습니다. 기어 오브 워 그리고 도둑의 바다 Xbox 및 PC 사용자와 상호 작용하고 플레이할 수 있습니다. 결국 이로 인해 마인크래프트 Nintendo Switch 및 Xbox One에서 크로스 플레이 제공 이제 더 많은 Xbox Live 기능이 Microsoft 이외의 플랫폼에 제공될 것 같습니다.

관련된: 마이크로소프트, '게임용 넷플릭스' 서비스 개요

Microsoft는 Xbox Live의 미래와 플랫폼 간 플레이에 대해 더 논의할 계획임을 확인했습니다. GDC 2019. 여기서 목표는 Xbox Live를 Nintendo Switch 및 모바일 장치와 같은 다른 플랫폼으로 가져와 게이머에게 최고의 기능과 크로스 플레이 옵션을 제공하는 것입니다. 이것은 흥미로운 전제이지만 여전히 명확성이 부족한 전제입니다. 비록 현재 버전의 마인크래프트 그 플랫폼에서.

이 Xbox Live 계획의 분석은 공식 GDC 2019 웹사이트에 강조 표시되어 있습니다.

"Xbox Live는 수십 년 동안 시간을 절약하고 플레이어가 제공하는 모든 소셜 및 참여 기능의 잠금을 해제하는 개발자에 대한 관리 게임 서비스 사랑.

이제 Xbox Live가 훨씬 더 커질 것입니다. Xbox Live는 새로운 크로스 플랫폼 XDK의 출시와 함께 4억 개의 게임 장치와 6,800만 명 이상의 활성 플레이어에서 20억 개 이상의 장치로 범위를 확장하고 있습니다.

게임 개발자가 Windows PC용 Microsoft Store의 Xbox 및 모든 게임 외에도 iOS, Android 및 Switch 간에 플레이어를 연결할 수 있도록 하는 SDK를 먼저 살펴보십시오."

경쟁 하드웨어에 이러한 종류의 크로스오버 플레이를 제공하는 것은 회사에 흥미로운 전략입니다. 콘솔 전체에 표시되는 게임에 대한 Xbox 도전 과제를 생성할 수 있다는 희망은 타사 타이틀의 경우에도 마찬가지인지 여부에 관계없이 특히 야심찬 노력입니다. 사실 Microsoft가 이 계획을 통해 성공할 수 있는 가장 좋은 방법은 자신의 게임을 다른 플랫폼에 제공하는 것은 Nintendo Switch 소유자에게 큰 의미가 될 수 있습니다. 통과하다.

후광 스위치 또는 반조카주이 에 등장 슈퍼 스매시 브라더스 궁극적 인 이제 이 전략으로 완전히 실현 가능합니다. GDC 2019는 2019년 3월 18일에 시작되므로 Microsoft의 미래 비전은 엑스 박스 라이브 그러면 더 명확해질 것입니다.

원천: GDC 2019

Fortnite: Lexa 잠금 해제 방법(시즌 5)

저자 소개