이야기하지 않은 에피소드 1: 집 포기 연습

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최근 출시와 함께 전하지 못한 이야기 Nintendo Switch로, 수많은 새로운 게이머들이 쉽고 휴대 가능한 방식으로 소량의 공포 이야기를 얻고 있습니다. 4장 중 첫 번째 챕터인 House Abandon은 게이머에게 고대의 텍스트 기반 모험을 소개하는 완벽한 방법입니다. 심플한 80년대 스타일에 점프 겁을 탄탄하게 활용하여 전하지 못한 이야기 막대한 예산이나 과한 의수 괴물 없이 공포가 얼마나 효과적일 수 있는지에 대한 좋은 예입니다.

이 장 이후로 전하지 못한 이야기 모든 것이 오래된 컴퓨터와 텔레비전을 통해 이루어지므로 플레이어는 경로를 따라 진행하려면 명령을 입력해야 합니다. 화면은 내레이터 역할을 하고 플레이어가 게임 내에서 보는 것에 대한 배경을 제공합니다. 전하지 못한 이야기 플레이어 탐색을 좋아하므로 플레이어가 게임을 즐기는 것이 좋습니다. 그러나 막히면 이 가이드가 가장 효과적인 방법으로 House Abandon을 통과하는 데 필요한 명령을 제공합니다.

The House Abandon in Stories Untold.

에피소드가 시작되면 플레이어가 책상에 소개됩니다. 전체 스토리에 대한 유일한 보기입니다. 이 에피소드는 작은 CRT TV에서 텍스트 모험으로 진행됩니다. 플레이어는 스토리를 계속 진행하려면 아래 명령을 입력해야 합니다. 화면에 스토리가 표시되어 단어만으로도 오싹함을 선사합니다. 우선 플레이어는 오래된 가족 별장에 차를 세웁니다.

  • 오픈 글로브 박스
  • 차에서 내리다
  • 돌아다니다
  • 둘러보다
  • 사용 발전기
  • 돌아가다
  • 키를 사용
  • 안으로 들어가다
  • 스위치를 사용
  • 위층으로 올라가
  • 누나 방으로 가
  • 둘러보다
  • 열린 옷장
  • 사진을 보다
  • 돌아가다
  • 내 방으로 가
  • 선물을 풀다
  • 컴퓨터를 설정
  • 게임하다

이것은 멋진 점프 스케어와 함께 집 전체에 정전의 작은 컷신을 일으킬 것입니다. TV의 게임이 자동으로 재설정됩니다. 첫 번째 실행과 비슷해 보이지만 훨씬 더 어둡습니다. 이야기를 계속하려면 명령 목록을 따르십시오.

  • 오픈 글로브 박스
  • 차에서 내리다
  • 돌아다니다
  • 둘러보다
  • 사용 발전기
  • 돌아가다
  • 키를 사용
  • 안으로 들어가다
  • 스위치를 사용

갑자기 책상 위의 알람 시계가 작동하여 깜짝 놀라게 합니다. 두 이야기가 섞이기 시작하는 것이 분명합니다. 아래 입력으로 계속 진행하십시오.

  • 알람 중지
  • 부엌으로 가다
  • 글을 보다
  • 돌아가다
  • 위층으로 올라가
  • 전화를 받다
  • 끊다
  • 잠금을 사용
  • 1986
  • 문호 개방
  • 내 방으로 가
  • 메모 읽기
  • 내 잘못이었어
  • 내 잘못이었어
  • 내 잘못이었어

이것은 챕터 컷신의 끝을 트리거합니다. 텍스트 기반 모험이 야기하는 공포는 그러한 작은 비주얼과 단순한 게임 플레이 디자인으로 상당히 인상적입니다. 여기서 결말을 망치지는 않겠지만, 충분히 가치가 있는 모험입니다. 이제 플레이어는 Stories Untold의 두 번째 장인 Lab Conduct로 계속 진행할 수 있습니다.

전하지 못한 이야기 지금 PC와 Nintendo Switch에서 사용할 수 있습니다.

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