스타워즈: 배틀프론트 리뷰: 물질보다 스타일

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Fighter Squadron 모드는 공대공 전용이며 큰 배는 배경의 일부일 뿐입니다.

게임의 과도한 단순화는 로드아웃 방식으로 확장됩니다. 스타워즈: 배틀프론트 기능도. 문자 클래스는 사라졌고 다음으로 대체되었습니다. 스타 카드 플레이어가 레벨을 올리면 잠금 해제되고 게임 내 크레딧으로 구매합니다. 이러한 항목에는 다양한 유형의 수류탄과 재사용 대기시간에 작동하는 특수 무기가 포함됩니다. 플레이어는 이 중 2개를 사용하는 로드아웃을 미리 구축할 수 있으며, 세 번째 슬롯은 소모품 파워업(무기의 더 빠른 재사용 대기시간, 임시 이온 레이저 등)에 사용됩니다. 잠금 해제할 수 있는 기본 레이저 무기 및 의상의 양과 마찬가지로 잠금 해제할 항목이 충분하지 않으며 무기를 파헤치고 강화하거나 업그레이드할 방법이 없습니다.

40명의 제한된 플레이어 수 배틀프론트의 두 가지 대규모 모드는 싸움터 프랜차이즈이지만 이 맵의 이러한 모드에서는 절대적으로 작동합니다. 더 큰 지도는 이러한 모드를 지원하도록 훌륭하게 설계되었으며 게임은 처리 방식에서 훌륭한 작업을 수행합니다. 플레이어가 스폰되므로 항상 제국 또는 반군 군대의 일부로 앞서 돌격하는 것처럼 느껴집니다. 너. 지도/행성이 충분하지 않으며 나중에 별도로 요금을 청구하기 위해 많은 부분이 생략된 것처럼 느껴집니다.

더 적은 수의 플레이어를 사용하는 다른 모드는 대부분 Team Deathmatch 및 Capture Flag와 같은 FPS 스테이플에 대한 일반적인 스핀을 제공합니다. 여기서 예외는 게임의 하나의 공기 초점 모드입니다. 전투기 중대, 10 대 반군 스타파이터(A-Wings 및 X-Wings) 대 AI 유닛으로 강화된 10가지 전투 팀이 가장 많은 점수를 얻기 위해 전투를 벌이고 간헐적으로 발생하는 수송기를 쓰러뜨리면 추가 보상을 받는 제국 기술(TIE 파이터 및 TIE 인터셉터). 이 모드는 클래식 팬을 위한 또 다른 재미있는 모드입니다. 로그 스쿼드론 게임과 아름다운 내부 및 외부 선박 디자인을 제공하지만 실제 임무나 상징적인 우주 전투가 부족합니다. 대부분의 게임과 마찬가지로 모드를 실제 비디오 게임 경험 대신 개념 증명 역할로 격하합니다.

루크 스카이워커는 위험한 상대다

다른 슈팅 게임과 비교하여 일부 모드의 주요 차별화 요소는 영웅과 악당이 고려되는 방식입니다. 우리는 이전에 플레이어가 전설이 되기 위해 특정 모드에서 아이콘이 지도를 표시하는 방법에 대해 언급했습니다. 스타 워즈 진영에 따라 플레이어는 세 명의 악당 중 한 명을 선택할 수 있습니다. (Palpatine 황제, Darth Vader 또는 Boba Fett) 또는 세 명의 영웅 (Leia Organa, Han Solo 또는 Luke) 스카이워커). 이 캐릭터는 모두 고유한 특수 능력을 갖추고 있으며 특히 목표 주변에서 경기장을 크게 변화시킵니다. 스탯을 높이려는 플레이어는 이러한 캐릭터를 가능한 한 많이 제어하기를 원할 것입니다.

베이더를 보거나 광선검을 휘두르는 루크 엘리트 전투원을 운용하는 숙련된 플레이어가 당신에게 힘을 사용하기 전에 블래스터 발사를 모두 빗나가게 할 것이기 때문에 일반적으로 반대 방향으로 실행하라는 신호입니다. 그들의 도착과 패배는 큰 전투에서 중요한 순간이며 40인 모드의 재미를 더합니다. 한 쌍의 작은 영웅/악당 중심 모드도 있지만 균형이 잘 잡히지 않습니다. 특히 영웅 사냥 여기에 7명의 기병이 다시 한 번 영웅이나 악당이 되며, 피해를 입혔는지 여부와 상관없이 최종 공격을 성공시킨 사람이 다음 압도적인 캐릭터가 됩니다. 그 모드는 플레이어의 점수를 매기고 캐릭터를 선택하는 방식에서 실망스럽지만 다시 말하지만 이것은 개념 증명입니다.

단순화된 게임 플레이 메커니즘 스타워즈: 배틀프론트 게임에 액세스할 수 있도록 하는 데 도움이 되지만 게임플레이 및 진행의 ​​깊이가 부족하고 영감을 받지 않은 모드와 결합되어 이야기와 제한된 협동 경험은 궁극적으로 패키지를 들고 다니는 큰 예산 저격수로서 불만족스럽게 만듭니다. 스타 워즈 디즈니 시대의 이름. 현재의 형태로, 전장 DICE의 전작들에 비해 거의 모든 면에서 장르와 개발자에게 한 발짝 물러선다는 단순한 사실 때문에 장수는 없는 것 같다. 스타워즈: 배틀프론트 최소한 온라인에서 의도한 대로 작동하며 칭찬할 만한 가치가 있는 스타 워즈 진정성, 크고 화려한 전투, 몇 시간의 재미. 그것은 소매 가격을 정당화하지 않으며, 게임을 완성할 DLC는 그 위에 터무니없이 가격이 책정됩니다. 최소한 Jakku DLC는 모든 플레이어에게 무료입니다. 큰 브랜드와 큰 예산 생산 가치가 아니었다면, 스타워즈: 배틀프론트 실제로 비디오 게임으로 제안하는 것은 실망스러운 영화 제휴 자격이 될 것입니다.

스타워즈: 배틀프론트 PC, PlayStation 4 및 Xbox One에서 사용할 수 있습니다.

우리의 평가:

5점 중 3점(좋음)

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