모든 Rainbow Six® Siege Year 5 시즌 4.3 패치 변경 사항 설명

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레인보우 식스 시즈게임 내 5년차의 끝자락에 도달했습니다. 1년 주기는 매년 4계절로 나뉩니다. 대략 일치 R6의 주요 콘텐츠 하락, 미드시즌 업데이트를 위해 약간의 메타 조정을 남겼습니다. 포위의 5년차, 시즌 4.3 패치가 임박했으며 Ubisoft는 예상되는 변경 사항과 그 이유를 설명하는 Designer's Notes 블로그 기사를 발표했습니다.

레인보우 식스 시즈, 현대의 경쟁 슈팅 게임과 마찬가지로 끊임없이 조금씩 변화하고 있습니다. 게임은 20명으로 시작했을 때보다 오늘날 58명으로 훨씬 더 복잡합니다. 모든 새로운 캐릭터 또는 아이템 에 추가 레인보우 식스 시즈 기존 메타 게임과 상호 작용하는 방식에 따라 파급 효과가 있습니다. 다양한 무기 부착물, 가제트 및 능력이 모두 서로 상호 작용하며 전략이 발전함에 따라 끊임없는 줄다리기 게임을 합니다. Ubisoft는 계속해서 플레이어에게 앞으로 있을 변경 사항과 그 이유를 알리기 위해 노력합니다.

이 다가오는 Year 5, Season 4.3 패치는 전면적인 변경을 하거나 추가하지 않습니다. 새로운 게임 모드 R6, 그러나 약간의 조정으로 운영자의 강점 측면에서 경기장을 균일하게 하려고 시도합니다. 이러한 변경 사항은 너프와 버프를 포함하여 다양한 방식으로 이루어집니다. 변경 사항을 정당화하기 위해 Ubisoft는 게임에서 수집된 풍부한 데이터를 사용하여 소수의 그래프 형태로 플레이어에게 제공합니다. 한 세트는 라운드에서 해당 오퍼레이터의 존재와 비교한 오퍼레이터당 승률을 보여줍니다. 다른 세트는 게임당 가장 많이 금지된 운영자를 보여줍니다.

Rainbow Six® Siege Meta는 계속해서 진화하고 있습니다.

가장 널리 퍼진 변경 사항은 다음과 같습니다. 포위 다음 패치에서는 운영자와 관련이 있습니다. 게임 역학을 포위 전설에 따르면 Ubisoft는 더 독특하고 "숨겨진" 능력을 없애고 있습니다. Ela는 더 이상 DBNO(down-but-not-out) 상태에 들어갈 때 자신 주변에서 폭발할 추가 Grzmot Mine을 갖지 않습니다. 유사하게, Zofia는 5%의 건강으로 스스로 DBNO에서 회복할 수 있는 내성 능력을 상실하고 있습니다. 두 대원 모두 뇌진탕 효과에 대한 저항력도 잃게 됩니다.

Zofia는 Ash와 함께 Y5S4.3 패치에서 수비수 유틸리티를 파괴하는 능력을 줄이기 위해 설계된 또 다른 작은 너프를 받게 됩니다. Zofia의 장착형 충격 수류탄과 Ash의 Breaching Round는 피해 반경이 각각 3미터에서 2미터로, 3.5미터에서 2미터로 감소합니다. 둘 다 최근에 가장 일반적으로 선택되는 공격 연산자 그들의 능력은 바닥을 통해 상대 아이템을 파괴하는 데 사용되기 때문입니다.

에코, 누구 최근에 그의 가제트에 상당한 너프를 적용했습니다., 은(는) 더 매력적인 선택이 되도록 일련의 조정을 받고 있습니다. 이제 그의 Yokai Drone에는 은폐 기능이 없으므로 Ubisoft는 빈번한 파괴를 피하기 위해 효율성을 높이고 있습니다. 이제 더 자주 점프할 수 있고 천장에 부착되지 않으면 애니메이션이 더 짧아지며 소닉 버스트의 재사용 대기시간이 크게 줄어듭니다.

Kali는 그녀의 저격 소총에 주목할 만한 변화를 얻고 있습니다. Ubisoft는 일부 특수 특성을 없애고 나머지와 같이 작동하도록 합니다. 레인보우 식스 시즈 원거리에서 피해가 감소하는 총. 그녀의 저격 소총에는 현재 모든 오퍼레이터에게 신체 사격을 가하면 체력이 100%일 때 DBNO 상태가 되는 메커니즘이 있습니다. 이것을 없애고 저격수의 기본 피해를 버프하면 25 이하의 단일 바디 샷이 발생합니다. 미터는 다음과 같은 피해를 입힙니다: 3속 운전자를 죽이고 2속 운전자를 쓰러뜨리고 1속 운전자에게 피해를 줍니다. 운영자. 이 변경 사항은 결과적으로 루크의 갑옷의 효율성을 증가시킵니다.

대원에 적용되는 다른 모든 변경 사항은 부착물과 도구를 섞는 것과 관련이 있습니다. Buck은 산탄총의 탄약을 더 많이 얻고 Claymore 대신 Hard Breach Charge를 갖게 됩니다. 병변 및 Mira(후자는 최근 가장 금지된 수비수가 되었습니다.) 1.5x 스코프를 잃고 있습니다. Lion은 Hard Breach Charge 대신 Claymore를 얻었습니다. Melusi는 더 이상 MP5의 각진 그립을 가지지 않습니다.

더 많은 운영자에게 동시에 영향을 미치는 몇 가지 다른 변경 사항도 있습니다. 방탄 방패(Blitz, Clash, Fuze, Montagne)를 사용하는 대원은 방패가 상대에게 근접 공격을 당할 때 더 이상 카메라 속도가 감소하지 않습니다. 이 메카닉은 방패와 싸우는 사람들의 좌절감을 줄이기 위한 것이지만 방패 사용자에게 그 좌절감을 주는 역할만 했습니다. 이제 하드 위반 요금을 더 빠르게 배포하고 활성화할 수 있습니다. 마지막으로 ARX, C8, M1014 및 TCSG12 무기의 반동이 감소하여 성능을 향상시켰습니다. 레인보우 식스 시즈 컨트롤러를 사용하는 플레이어. 전체 조정 목록은 아래 링크를 통해 Ubisoft 웹 사이트에서 찾을 수 있지만 이것이 가장 크고 중요한 변경 사항입니다.

원천: 유비소프트

데스티니 가디언즈 마녀 여왕 확장의 던전 비용이 추가되고 플레이어가 미쳤습니다.

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