Nintendo Switch Premiere에서 배운 15가지

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2016년 10월 20일, 닌텐도 마침내 세상에 알려지지 않은 NX 타이틀을 공개했습니다. Nintendo Switch(현재 알려진 대로)는 하이브리드 핸드헬드 게임 시스템이자 가정용 콘솔인 것으로 나타났습니다. 시스템의 대부분은 태블릿과 유사한 장치에 포함되었습니다. 도크에 연결하여 TV 화면에서 게임을 하거나 콘솔을 도크에서 제거하기만 하면 핸드헬드 장치로 재생할 수 있습니다. 스위치에는 두 개의 개별 부품으로 구성된 컨트롤러가 있으며 시스템의 핸드헬드 모드 양쪽에 연결하거나 하나로 연결할 수 있습니다. 초기 예고편은 콘솔을 플레이하는 다양한 방법을 통해 달성할 수 있는 로컬 멀티플레이어에 중점을 두었습니다(따라서 Switch라는 이름).

Nintendo는 전 세계에 Nintendo Switch Premier를 선보였습니다. 우리는 오늘 Nintendo의 최신 콘솔에 대한 모든 공개 및 중요한 정보를 분석하기 위해 왔습니다. 출시일부터 출시 라인업까지.

여기 있습니다 Nintendo Switch Premiere에서 배운 15가지!

15 출시일

Nintendo의 2016년 4월 투자자 회의에서 그들은 새로운 NX 콘솔이 2017년 3월에 출시될 것이라고 발표했습니다. 이것은 콘솔에 대해 처음으로 밝혀진 것 중 하나입니다(실명 이전에도). 2016년 10월까지 콘솔에 대한 더 이상의 정보를 얻지 못했기 때문에 시스템에 대해 여러 달 동안 추측이 있었습니다. 시스템이 출시되기 불과 ​​몇 달 전까지만 해도 시스템에 대해 전혀 몰랐기 때문에 많은 우려가 있었습니다. 릴리스(스위치가 E3에 나타나지 않았기 때문에 Nintendo가 숨길 것이 있었다는 추측으로 이어짐).

Nintendo Switch Premiere는 Switch가 2017년 3월 3일에 전 세계에 출시될 것이라고 밝혔습니다. 이것은 이전 시스템이 전 세계적으로 동시 출시되지 않았기 때문에 Nintendo의 올바른 방향으로 나아가는 단계입니다. Wii U는 실제로 일본보다 북미와 유럽에서 몇 주 일찍 출시되었습니다. Wii도 이와 유사하고 산발적인 출시 일정이 있었습니다.

14 가격

이것은 콘솔 구매의 가장 큰 요인 중 하나입니다. 비용에 대한 초기 누출은 정확하지 않았지만 스위치는 대부분이 수용할 수 있는 합리적인 가격을 가지고 있습니다.

Nintendo Switch는 미국에서 $299.99, 캐나다에서 $399.99에 판매될 예정입니다. 영국의 경우 £280, 일본의 경우 약 29,980엔입니다. 이것은 콘솔의 가격 범위를 PlayStation 4의 업데이트된 모델의 가격 범위에 두고 Xbox One(Slim 및 S)이지만 PlayStation 4 Pro(그리고 아마도 천갈궁).

$250/£200에 선적되는 시스템에 대한 초기 누출의 많은 부분이 잘못된 것 같습니다. 스위치와 경쟁 제품 사이의 큰 가격 차이가 일반 팬에게는 큰 인센티브였을 것이기 때문에 이것은 수치스러운 일입니다. 이 비슷한 가격이 소비자들을 다른 가정용 콘솔에서 멀어지게 할 것인지는 두고 봐야 할 일입니다. 특히 현재 PlayStation 4 및 Xbox용으로 제공되는 방대한 게임 라인업을 고려하면 하나.

13 독특한 컨트롤러

Nintendo Switch Premiere의 가장 특징적인 부분 중 하나는 콘솔의 고유한 제어 방식이었습니다. 각 Nintendo Switch 시스템에는 두 개의 "Joycon"이 함께 제공됩니다. 이것들은 콘솔의 휴대용 모드(태블릿 형태)의 측면에 삽입되거나 더 전통적인 컨트롤러로 함께 융합될 수 있습니다. Power Rangers 스타일입니다.

두 개의 Joycon은 각각에 내장된 자이로스코프와 함께 모션 컨트롤러(Wiimote와 유사)처럼 작동할 수 있습니다. 오른쪽 Joycon에는 물체의 거리와 모양을 정확하게 감지할 수 있는 카메라가 있습니다. 두 조이콘 모두 "HD Rumble"로 알려진 기능이 있으며, 이는 대부분의 최신 조이패드에서 볼 수 있는 럼블 기능의 고급 버전인 것 같습니다. 시사회에 따르면 이 기능은 웅웅거리는 느낌만으로도 유리잔에 몇 개의 얼음 조각이 떨어지는지 알 수 있을 정도로 정확하다.

Wiimote와 마찬가지로 Joycons에는 손목 스트랩이 함께 제공됩니다. 버튼 레이아웃은 개별 Joycon이 일반 컨트롤러의 모든 기능을 가질 수 있도록 구성되어 있습니다. D-Pad는 이제 Joycon이 시스템에서 분리될 때 방향 버튼이 일반 버튼처럼 작동할 수 있도록 분할되었습니다. 각 Joycon에는 또한 작은 어깨 버튼이 있습니다(스위치에 연결되어 있을 때는 볼 수 없음).

12 휴대용 모드의 배터리 수명

Nintendo Switch에 핸드헬드 요소가 있는 것으로 밝혀졌을 때 팬들은 배터리 수명에 대해 궁금해했습니다. 이 시스템이 PlayStation 4 및 Xbox One과 같은 하드웨어 리그에 속하도록 되어 있다면 그렇게 좋을 수는 없겠죠?

Nintendo에 따르면 Switch의 핸드헬드 모드는 약 2~6시간의 배터리 수명을 갖습니다. 이것은 새로운 Nintendo 3DS XL에 사용된 것과 거의 같은 시간 범위에 배터리를 넣습니다.

배터리가 지속되는 시간은 콘솔로 무엇을 하느냐에 따라 달라집니다. 화면 밝기, Wi-Fi를 켜고 시스템 스피커를 사용하면 더 빨리 소모됩니다. 이 시간을 수용할 수 있는지 여부는 스위치를 휴대용 시스템으로 얼마나 사용하고 싶은지에 따라 달라집니다. 배터리를 더 강한 것으로 교체하는 것이 가능할 수도 있지만(Nintendo 3DS로 할 수 있는 것처럼), 일부 사람들은 상자에서 꺼내자마자 그렇게 하기를 원할 것입니다.

11 내부 저장소가 거의 존재하지 않음

이것은 스위치의 두 번째로 큰 실수일 수 있습니다(#1이 더 나쁘지만 이것은 매우 가깝습니다). Nintendo Switch에는 32GB의 내부 스토리지가 제공되며 SD 카드를 통해 확장할 수 있습니다.

Nintendo의 사람들이 이것에 대해 어떻게 생각했는지 궁금해 할 수 있습니다. PlayStation 4 및 Xbox One의 가장 기본적인 모델에도 500GB의 공간이 제공됩니다. 점점 더 많은 게임이 설치 파일(디스크 포함)을 필요로 하고 온라인 모드를 실행하기 위해 큰 패치가 필요하기 때문에 이것은 앞으로 Nintendo의 주요 문제가 될 것입니다. 그대로 단일 트리플 A 게임의 필수 설치(예: 파이널 판타지 XV예) 스위치의 모든 내부 저장소보다 큽니다. 이것은 Wii U의 가장 큰 결함 중 하나였으며 Nintendo는 교훈을 얻지 못한 것 같습니다. 플러스 측면에서, 적어도 SD 카드를 통해 공간을 늘리는 것이 자체 전원이 필요한 하드 드라이브를 구입하는 것보다 쉽고 저렴합니다.

게임을 디지털 방식으로 구매하려는 플레이어에게 이것은 거래 차단기일 수 있습니다.

10 유료 온라인 서비스

Nintendo가 Sony와 Microsoft에 비해 가진 가장 큰 장점 중 하나는 게임 온라인 서비스가 항상 무료라는 사실입니다. 이것은 변경될 예정입니다.

Nintendo Switch Premiere에 따르면 Switch는 게임에 온라인 멀티플레이어를 사용하기 위해 유료 서비스를 도입할 예정입니다. 이것은 스마트폰에 일종의 기능이 있습니다(자세한 내용은 불분명). 그러나 2017년 가을까지는 지불을 시작할 필요가 없습니다. Nintendo가 PlayStation Plus 또는 Xbox Games with Gold와 같은 무료 월간 게임을 제공할지 여부는 두고 봐야 합니다.

플러스 측면에서 Nintendo는 지역 잠금을 없앨 것이라고 밝혔습니다. 특정 지역에서만 게임을 할 수 있도록 하는 이 논란의 여지가 있는 제한은 3DS/Wii U 라인에서 가장 성가신 부분 중 하나였습니다. 스위치로, 그것은 영원히 사라진 것 같습니다.

9 로컬 멀티 플레이는 8명의 플레이어를 지원합니다

Nintendo Switch의 원래 공개 예고편은 사람들이 여러 Nintendo를 연결하는 것을 보여주었습니다. 여러 지역에서 로컬 멀티플레이어 게임을 하기 위해 스위치(휴대용 형태)를 함께 사용합니다. 시스템.

Nintendo Switch Premiere에서 로컬 멀티플레이어 게임을 위해 최대 8개의 Switch 시스템을 함께 연결할 수 있음이 밝혀졌습니다. 이것은 다음과 같은 게임과 같이 적절한 숫자입니다. 스플래툰, 마리오 카트 그리고 스매시 브라더스.어쨌든 최대 플레이어 수로 8을 사용하는 경향이 있습니다. Joycons의 기능을 사용하면 Switch가 다른 사람의 집에 가져갈 수 있는 훌륭한 휴대용 시스템이 될 것 같습니다(충전기를 가져오는 것을 잊지 마십시오).

최대 8명의 플레이어가 있는 게임이 다음과 같은 것은 유감입니다. 오버 워치또는 스타워즈 배틀프론트 스위치에서 로컬 멀티플레이어 경험으로 완전히 즐길 수 없습니다(해당 버전이 출시된 경우). 향후 닌텐도가 수요가 있다면 이 제한을 해제하는 것이 가능할 수도 있습니다. 현재로서는 8명의 플레이어가 대부분의 게임에 충분합니다.

8 공유 버튼!

Nintendo는 마침내 구식 비즈니스 관행으로 스스로를 해치지 않기로 결정했습니다!

일부 사람들이 Joycons의 버튼 레이아웃에서 추측했듯이 Nintendo Switch에는 PlayStation 4 컨트롤러에서 볼 수 있는 것과 같은 "공유" 버튼과 동일한 기능이 있습니다. 출시 시 플레이어가 스크린샷을 찍어 온라인에 업로드할 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 이 기능은 비디오 캡처 및 공유를 포함하도록 증가할 것입니다.

이러한 입장의 변화는 Nintendo가 마침내 YouTube에서 동영상을 중단하는 것을 중단할 것임을 의미합니다. YouTube에는 Nintendo 게임을 완전히 다루지 않은 유명 비디오 게임 평론가와 스트리머가 많이 있습니다. 콘텐츠 일치/삭제가 계속된다는 사실 때문입니다. 다른 모든 게임 회사는 YouTube가 제공하는 무료 광고 및 프로모션의 혜택을 누리고 있는 반면 Nintendo는 악의적인 어린이처럼 행동하고 있습니다. Switch를 통해 Nintendo는 비디오 게임 공유를 수용할 준비가 된 것 같습니다.

7 디럭스 에디션 발표 없음

Nintendo Switch Premiere의 가장 특이한 점 중 하나는 출시 시점에 사용할 수 있는 콘솔 버전이 두 가지뿐이라는 사실이었습니다. 이 두 시스템의 유일한 차이점은 Joycons의 색상입니다(하나에는 회색 컨트롤러 세트가 있고 다른 하나에는 빨간색 및 파란색 세트가 있음).

대부분의 게임 회사가 출시 시 여러 버전의 콘솔을 사용하는 경향이 있기 때문에 이는 이례적인 일입니다. 일반적으로 콘솔과 단일 컨트롤러(아마도 저렴한 게임)와 함께 제공되는 표준 에디션이 있습니다. 이와 함께 일반적으로 여러 컨트롤러, 더 많은 내부 공간, 유명 런칭 타이틀 및 시스템에 대한 멋진 새 색상/스킨이 포함된 디럭스 에디션도 있습니다.

현재로서는 출시 당시 스위치 콘솔에 대해 알고 있는 것은 가격뿐입니다. 시스템에 포함된 게임에 대한 언급은 없었습니다. 스위치가 몇 주 후에 나온다는 사실을 고려할 때 이것은 눈에 띄는 누락입니다. 사전 주문을 하는 사람들은 게임이 없는 시스템만 갖게 될까요?

6 가상 콘솔에 대한 언급 없음

새로운 콘솔이 출시 라인업을 높이는 데 도움이 될 수 있는 방법 중 하나는 이전 시스템에서 시도되고 테스트된 몇 가지 게임을 포함하는 것입니다. Nintendo는 비디오 게임 역사상 가장 강력한 백 카탈로그를 보유하고 있습니다. Nintendo Switch의 출시 라인업이 부족했다면 Wii U에서 새 시스템으로 가상 콘솔 서비스를 가져오고 있다고 언급했을 수 있습니다. 이것은 출시 당시 사용할 수 있는 게임의 수를 크게 증가시켰을 것입니다.

현재로서는 가상 콘솔의 스위치 버전에 대한 언급이 없었습니다. 게임큐브 게임이 처음으로 서비스에 추가된다는 소문은 아직까지 모두 사실무근이다.

Switch의 온라인 서비스 비용을 지불하는 것에 대한 한 가지 긍정적인 점은 Nintendo가 무료로 제공할 수 있는 놀라운 오래된 게임 컬렉션을 보유하고 있다는 것입니다. 매달 PlayStation Plus에서 배포되는 일부 삽질만 보면 됩니다. 오래된 Nintendo 게임은 이와 관련하여 개선될 수 있습니다.

5 아미보의 귀환!

amiibo 피규어 라인은 지난 세대 콘솔에서 Nintendo의 가장 큰 돈을 버는 회사 중 하나였습니다. 이 작은 장난감들은 처음 도착했을 때부터 돈을 찍어왔습니다. 적어도 하나의 amiibo를 소유하지 않은 Nintendo 팬은 거의 없습니다.

의 쇠퇴와 함께 스카이랜더 그리고 디즈니 인피니티 장난감 피규어 라인에서 Nintendo가 amiibo 라인을 포기하기로 결정할까봐 걱정하는 많은 팬이 있습니다. 이는 작년에 amiibo 판매가 감소했다는 보고에 힘입은 것입니다. 이로 인해 스위치에 amiibo 기능이 전혀 포함되지 않을 수 있다는 추측이 나왔습니다.

두려움은 마침내 Nintendo Switch Premiere 동안 쉬었습니다. 오른쪽 Joycon에는 NFC 리더가 포함되어 있는 것으로 밝혀졌습니다. 이것은 amiibo가 잠시 동안 더 오래 붙어 있다는 것을 의미합니다. 우리는 그들이 완전히 판매를 중단할 때까지 또는 amiibo 라인이 마침내 죽기 전에 Nintendo의 캐릭터가 다 떨어질 때까지 있습니다.

4 퍼스트 파티 게임에 대한 새로운 정보(Splatoon 2 및 Super Mario Odyssey)

초기 Nintendo Switch 공개 예고편에서 우리는 업데이트된 버전으로 보이는 것을 보았습니다. 스플래툰 스위치뿐만 아니라 새로운 마리오제목.

첫 번째 파티 Nintendo 라인업의 경우 몇 가지 게임만 공개했습니다. 첫 번째는 1/2 스위치, Joycons의 기능을 과시하기 위한 게임입니다. 그 방법 중 하나는 퀵 드로잉 총기 대회였습니다. 두 번째는 무기, 사이의 혼합처럼 보이는 펀치아웃!! 그리고 스플래툰. 스프링이 장착된 권투 글러브를 끼고 서로 싸우는 일련의 괴짜 캐릭터가 등장하는 격투 게임입니다. 게임은 Joycons의 모션 컨트롤을 사용하는 데 중점을 둔 것 같습니다. 실제로 보면 꽤 괜찮은데... 하지만 출시 시점에는 나오지 않습니다. 무기 "Spring 2017" 릴리스 창이 주어졌습니다.

이제 Nintendo Switch Premiere에서 공개된 두 가지 가장 큰 게임으로 넘어갑니다. 우리가 원래 업데이트된 버전이라고 가정한 것은 스플래툰 For the Switch는 이제 본격적인 속편입니다. 스플래툰 2. Premiere 동안 우리는 수많은 새로운 무기와 능력(그 중 하나는 분명히 두 개의 Joycon을 기반으로 함)을 보여주었습니다. 완전한 속편이라고 하기에는 새로운 콘텐츠가 충분하지 않은 것 같지만 아직 보여줄 것이 더 있을 수 있습니다. Nintendo는 "Summer 2017"의 출시 날짜가 있기 때문에 많은 시간을 할애할 것입니다.

다른 빅 게임은 슈퍼 마리오 오디세이. 이것은 새로운 3D 마리오 그가 새로운 외계 세계로 여행하는 게임. Mario는 (비교적) 사실적으로 보이는 버전의 뉴욕으로 여행합니다. 솔직히 이 수준은 끔찍해 보였다. 묘한 계곡 같은 느낌이 있어서 마리오가 사라졌다 그리고 소닉 '06. 게임의 특수 효과 중 하나는 Mario의 모자가 이제 그것에 대한 한 쌍의 눈이라는 것입니다. 이것이 게임플레이에 어떤 영향을 미치는지는 아직 확인해야 합니다(VR 기능에 대한 힌트 가능성은?). 나머지 레벨은 적어도 멋지게 보였고 게임은 훌륭할 것 같습니다... 출시될 때. 슈퍼 마리오 오디세이 "Holidays 2017"의 출시일이 결정되었습니다.

3 많은 타사 지원(최종적으로)

Wii U의 가장 큰 문제 중 하나는 타사 지원의 부족이었습니다. Nintendo는 콘솔 수명의 대부분을 자체 게임에 의존해야 했습니다. 쇼의 많은 부분이 특집으로 나왔기 때문에 스위치로 이 문제를 수정한 것 같습니다. 게임을 제작하게 되어 얼마나 기뻤는지에 대해 이야기한 주요 개발자의 대표 닌텐도 스위치.

이 부분이 쇼의 하이라이트였을텐데... 대표자들에게 실제로 공개할 것이 주어졌습니까? Suda 51에는 Travis Touchdown의 사진만 있었습니다. 더 이상 영웅은 없습니다 관객들에게 보여주기 위해. EA는 다음과 함께 사진을 찍었습니다. 피파 (미식축구 경기의 짧은 클립이 쇼 중 나중에 보여지긴 했지만). 불쌍한 Sega 대표는 아무것도 가지고 있지 않았습니다. 그는 방금 나와서 Sega가 완전히 게임을 개발하고 있으며(솔직히) 스위치에 전념하고 있다고 말했습니다.

이 세그먼트의 하이라이트는 일부 영상이 있는 소수의 개발자였습니다. 우리는 얻고있다 제노블레이드 연대기 2, 새로운 Square Enix 게임이라는 프로젝트 옥토패스 트래블러 (어떤 모습으로 전술 오우거 게임), 둘 다의 편집 드래곤 퀘스트 히어로즈 게임, 새로운 신 메가미 텐세이 게임(게임 플레이를 보여주지 않은 예고편 포함), 드래곤 퀘스트 X 및 XI (일본의 경우). 파이어 엠블렘 전사 도 발표되었으며, 이는 하이랄 전사 사용하는 스타일 게임 불의 상징 문자.

이 게임 중 일부는 훌륭해 보였습니다. 문제는 우리가 그들 중 아주 적은 양을 보았고 그들 중 누구도 출시 날짜가 없었다는 것입니다.

2 스위치로 출시되는 기존 및 신규 게임의 간략한 스니펫

Nintendo Switch Premiere 중 어느 시점에서 Switch의 핸드헬드 화면에 많은 게임이 표시되는 부분이 있었습니다. 이들은 아직 시스템에 대해 발표되지 않은 게임의 속사포 비디오였습니다. 대부분은 이미 다른 콘솔에서 사용할 수 있습니다.

이 게임의 영상은 짧았지만 우리는 그 중 몇 가지를 명확하게 파악할 수 있었습니다. 발표된 다른 게임들과 함께 마인크래프트 (대부분의 사람들이 예상했듯이), 나는 세츠나, Rayman Origins, 레고 시티 언더커버, NS 드래곤 볼 Z 게임(아마도 제노버스), 농업 시뮬레이터 (과대 광고를 느끼다), 디스가이아 5: 얼라이언스 오브 벤전스, 스카이림, NS 소닉 게임(아마도 프로젝트 소닉 2017, 이전에 NX에 대해 발표된 바 있음), 저스트 댄스 2017, NS 다이너스티 워리어 게임, 스트리트 파이터 게임, 봄버맨, 멀티플레이어 테트리스 또는 뿌요뿌요 게임, 스노보드 게임 및 스위치 버전으로 보이는 것 빠른 레이싱: 네오.

이전에 NX용으로 발표된 몇 가지 게임을 제외하고는 모두 새로운 공개였습니다. 그들 중 누구도 출시 날짜가 주어지지 않은 것은 유감입니다. 최소한 스위치에 게임 라이브러리가 있음을 확인합니다(결국...)

1 The Launch Games는 어디에 있습니까?

Nintendo Switch Premiere를 보고 나면 Nintendo가 콘솔 출시를 최소 6개월 이상 보류해야 한다는 느낌을 지울 수 없습니다.

프레젠테이션에서 언급된 모든 게임 중 출시가 확정된 게임은 단 2개뿐입니다. 그 중 하나는 '파티 게임'이었습니다. 1/2 스위치, Wii용 셔블웨어 게임처럼 보입니다. 다른 하나는 젤다의 전설: 야생의 숨결, 이것은 분명히 멋져 보이지만 Wii U에서도 나올 것입니다. 스위치 버전은 야생의 숨결 완전히 새로운 콘솔의 비용을 정당화할 만큼 충분히 다른가요?

Nintendo는 앞으로 몇 주 동안 더 많은 게임을 발표할 수도 있지만, 그렇게 할 때는 늦지 않고 오늘이었습니다. 강력한 출시 라인업의 부족은 많은 플레이어를 실망시킬 것입니다. 이것은 낮은 초기 판매의 파급 효과를 가져서 타사 게시자가 지원을 중단하게 할 수 있습니다. 닌텐도가 스위치 출시를 2017년 여름으로 연기하는 것이 현명했을 수도 있습니다.

결론적으로 Switch에는 몇 가지 놀라운 기능이 있으며 앞으로 어떤 기능이 추가될지 매우 기대됩니다. 그러나 현재로서는 출시일에 스위치를 구매해야 하는지 여부를 알 수 없습니다. 더 많은 게임이 시스템에 출시되는 2017년 후반까지 소비자가 기다리는 것이 더 현명할 수 있습니다.

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