우리가 플레이하고 싶었을 가장 악명 높은 취소된 Wii 게임 10가지

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게임은 매우 실망스러운 취미가 될 수 있습니다. 비디오 게임을 하는 것은 매우 재미있을 수 있지만, 확실히 만드는 것은 그렇지 않습니다. 그것은 종종 방대하고 까다로운 예산의 균형을 맞추는 것은 말할 것도 없고 종종 좌절과 문제 해결을 위한 연습입니다. 문제는 결국 커지고 스며들고, 머지 않아 진척이 너무 멀어서 구제할 수 없게 되어 프로젝트가 취소됩니다.

Kickstarter의 후원자는 취소된 프로젝트에 대해 낯선 사람이 아니며 Kickstarter에 의존하는 개발자는 게임 개발과 함께 오는 좌절에 대해 낯선 사람이 아닙니다. 그러나 항상 어려움을 겪는 독립 개발자는 아닙니다. 때때로 세계에서 가장 큰 이름조차도 창조 시도에 실패한 희생자가 됩니다.

10 CCTV

CCTV Nikitova Games에서 개발 중이었습니다. 제목에서 알 수 있듯이, CCTV 플레이어가 경비원 역할을 하며 다양한 CCTV 화면을 보도록 했습니다. 범죄자를 찾으려는 시도.

이 게임은 Wii와 Nintendo DS용으로 특별히 개발되었지만 프로세스에 많은 문제가 발생했고 게임은 결국 취소되었습니다. 수석 디자이너인 Jon Hare는 대부분의 잠재적인 퍼블리셔가 관심을 갖지 않는다고 말하면서 게임의 실패를 독특한 개념으로 돌렸습니다.

9 슈퍼 마리오 128

슈퍼 마리오 128 잠재고객에게 부여된 코드명입니다. 새로운 마리오 게임 결코 빛을 보지 못한 것입니다. 원래 슈퍼 마리오 128 사랑하는 사람의 직접적인 속편이 될 예정이었습니다. 슈퍼 마리오 64, 그리고 두 번째는 무역 박람회에서 전시된 GameCube 기술 데모였습니다.

이 프로젝트는 나중에 GameCube용으로 취소되었으며 개발이 곧 출시될 Wii로 옮겨졌다는 소문이 있습니다. 그러나 게임은 분명히 결실을 맺지 못했습니다.

8 신: 게임

에 대해 많이 알려져 있지 않다 신: 게임. 제목에서 알 수 있듯이 플레이어가 모든 것을 아는 사람으로 플레이하는 일종의 신 시뮬레이션 게임이었습니다. 만물을 창조하는 신 (아마도 비슷한 게임 플레이로 고두스). 역시 인기 개발사 THQ가 만들고 있었는데, 타이틀에 걸맞게 좋은 것을 약속하는 듯했다.

불행히도 THQ는 2000년대 후반에 극심한 재정적 어려움을 겪었고 자금 문제로 결국 완전히 취소되었습니다. 신: 게임.

7 다음 큰 일

다소 아이러니하게도, 다음 큰 일 다음 큰 일이 아니었다. 이 프로젝트는 Pandemic Studios에서 개발 중인 것으로 알려졌으며 플랫포머와 레이싱 게임의 교차점으로 설정되었습니다.

플레이어는 다음을 통해 경주할 것입니다. 로스앤젤레스의 거리 스턴트를 수행하고, 아이템을 수집하고, 다양한 옥상을 뛰어 넘습니다. 불행히도 게임 출시에 관심이 있는 퍼블리셔가 없었고 Pandemic Studios Brisbane은 이후 폐쇄되었습니다.

6 프로젝트 H.A.M.M.E.R.

원래 E3 2006에서 발표되었으며, 프로젝트 H.A.M.M.E.R. 개발된 비트뎀업 비디오 게임으로 설정되었습니다. 닌텐도에 의해 소프트웨어 기술 - 다음과 같은 게임의 개발자 메트로이드 프라임 헌터 그리고 1080° 눈사태.

불행히도 개발은 곧 중단되었고 개발자는 무전 상태가 되었습니다. 내년 E3에서 게임이 보류되었다는 공식 발표가 났고, 나중에 내부 창작 갈등으로 프로젝트가 취소되었다는 소식이 전해졌습니다.

5 레드 팩션: B.E.A.S.T.

인기의 스핀오프 역할 레드 팩션 시리즈, 레드 팩션: B.E.A.S.T. 3인칭이었다 저격수 존재 Wii 전용으로 개발되었습니다. 이 게임은 Locomotive Games에서 개발했으며 THQ가 퍼블리셔 역할을 했습니다. THQ 직원들이 예고편과 각종 스크린샷을 유출해 게임의 존재를 확인했다.

그러나 앞서 언급한 재정적 어려움으로 인해 THQ는 Locomotive Games를 폐쇄하고 개발을 취소했습니다. 레드 팩션: B.E.A.S.T.

4 용의 아들

취소된 많은 프로젝트와 마찬가지로 용의 아들. 다음과 같은 게임을 만드는 레니게이드 키드에서 개발 중인 액션 게임이었다고 합니다. 달, 치매, 돌연변이 진흙.

회사의 공동 설립자인 Jools Watsham은 이 게임을 캐슬바니아 플레이어가 통제한 곳 드라큘라 권세를 빼앗긴 자. 불행하게도, 2000년대 후반의 금융 위기는 게임의 퍼블리셔인 Gamecock에도 영향을 미쳤고, 그들은 폐쇄될 수밖에 없었습니다. 퍼블리셔 없이 개발 용의 아들 끝났다.

3 로그 스쿼드론 트릴로지

Factor 5와 LucasArts가 개발한 로그 스쿼드론 3부작은 가장 인기 있고 사랑받는 비디오 게임 중 일부입니다. 스타 워즈 독점 판매권. 그들은 Nintendo 64, Windows 및 GameCube와 같은 콘솔에서 큰 성공을 거두었습니다.

팩터 5는 출시 계획을 발표했습니다. 로그 스쿼드론 Wii용 컴필레이션 3부작이지만 2008년 금융 위기로 인해 계획이 다시 무산되었습니다. 완성된 게임은 퍼블리셔가 없었고 결코 빛을 보지 못했습니다.

2 타임 스플리터 4

그만큼 타임 스플리터 시리즈는 2000년대 초반에 꽤 인기를 얻었고, 세 번째이자 마지막 항목인 퓨처 퍼펙트, 2005년에 출시되어 큰 호평을 받았습니다. 네 번째 게임이 개발 중이라는 소문이 즉시 돌기 시작했고, 시리즈의 작가는 결국 그것이 실제로 개발 중임을 확인했습니다.

안타깝게도, 타임 스플리터 4 Free Radical Design(금융 위기의 또 다른 희생자)이 폐쇄된 후 개발이 무기한 중단되면서 빠르게 개발 지옥에 갇혔습니다.

1 잔인한 전설

2009년에는 음악 기반의 RTS라는 제목의 잔인한 전설Windows, PS3 및 Xbox 360용으로 큰 호평을 받으며 출시되었습니다. 이 게임은 Eddie Riggs라는 헤비메탈 밴드의 로디인 Jack Black이 게임의 주인공으로 출연한 것으로 유명합니다. 팀 커리(Tim Curry)와 오지 오스본(Ozzy Osbourne)을 비롯한 다른 유명인들도 출연합니다.

Wii 포트에 대한 소문이 돌기 시작했지만 이는 곧 무산되었습니다. Wii는 강력한 콘솔이 아니었고(최소한 PS3 및 Xbox 360과 비교되지는 않음) 성공적인 이식을 위해 기술적으로 실행 가능한 것으로 입증되지 않았습니다. 개발은 신속하고 단호하게 취소되었으며 Wii는 잔인한 전설.

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