프로젝트 A: CS: GO 해설자가 Riot의 팀 기반 FPS에 대한 새로운 세부 정보를 공유합니다.

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인기있는 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브 해설자 HenryG가 Riot Games의 첫인상을 공유했습니다. 프로젝트 A 트위터에서. 때때로 라고도 함 프로젝트 아레스, Riot의 새로운 비리그 오브 레전드 이 게임은 작년 초 회사의 10주년 기념 행사에서 처음 공개되었습니다. 다가오는 프로젝트에 대한 자세한 내용은 2019년 공개 이후 거의 없었지만 과거에는 다음과 같은 조합으로 설명되었습니다. 오버 워치 그리고 카운터 스트라이크.

라이엇 게임즈' 프로젝트 A 현재 몇 년 동안 작업 중인 것으로 추정되며 회사는 이전 및 현재 게임을 테스트하고 개선하기 위해 개발 전반에 걸쳐 여러 지점에서 전문 FPS 플레이어를 스튜디오로 역학. 확정된 출시 날짜나 예상 완료 시점은 없지만 게임의 총괄 프로듀서인 Anna Donlon은 2020년 후반에 더 많은 정보가 플레이어에게 제공될 것이라고 약속했습니다.

이제 일련의 게시물 덕분에 트위터 인기있는 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브 해설자 HenryG, 팬들은 이제 조금 더 라이엇 게임즈'에 대한 정보 프로젝트 A. 그는 게임의 역학에 대한 구체적인 세부 사항에 들어갈 수는 없지만 다음을 밝힐 수 있었습니다. 프로젝트 A 는 약간의 클래스 요소와 영웅 기반 FPS 게임이 포함된 5:5 플레이어 전술 슈팅 게임입니다. 오버 워치 그리고 에이펙스 레전드. 고맙게도 HenryG는 이러한 클래스와 능력을 말합니다.다른 클래스 기반 게임이 겪는 잠재적으로 압도적인 주문/궁극의 조합 대신 전술적 유틸리티로 보아야 합니다." 아래 Twitter에서 전체 스레드를 확인하세요.

나는 이 모든 말이 내 자신의 것임을 분명히 하고 싶다.
Riot은 편집을 한 번도 요청하지 않았거나 내가 솔직하게 말하는 데 문제가 없었습니다. 그들은 이것에 대해 상쾌하게 쿨했습니다.
향후 콘텐츠는 여기, 트위터 또는 내 인스타그램에서 찾을 수 있습니다. @HenryGcsgo

— HenryG(@HenryGcsgo) 2020년 2월 11일

HenryG는 선수들이 "능력에 *너무* 의존하지 않고도 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다."

그리고 그 프로젝트 A 게임 플레이와 총기 역학은 "매우 매끄럽고 만족스럽습니다."아주 좋아 카운터 스트라이크, 플레이어는 할당하는 데 사용하는 것과 동일한 유형의 돈으로 각 라운드 시작 시 자신의 능력을 구매해야 합니다. 플레이어가 자신의 돈을 어느 하나 또는 둘 다에 부분적으로 투자할 수 있는 옵션을 제공합니다. HenryG는 또한 모든 클래스가 동일한 일반 무기에 액세스할 수 있으며 게임의 기본 소총 중 하나에서 한 번의 헤드샷을 사용할 수 있다고 보고합니다.상대를 제압할 만큼의 데미지를 줄 것" 어떤 캐릭터가 그것을 휘두르든 상관없이.

HneryG의 정보는 Riot Games가 온라인 FPS 커뮤니티에서 여러 유명 인사로부터 피드백을 요청했다는 이전 보고서를 뒷받침합니다. 오래 지속되는 의 인기 카운터 스트라이크, 현재 시장에 나와 있는 다양한 클래스/팀 기반 슈팅 게임 외에도 Riot Games는 프로젝트 A 첫날부터 팬들을 현재 가장 좋아하는 슈팅 프랜차이즈에서 멀어지게 하기에 충분히 즐겁고 독특한 것을 만들려고 노력했습니다. 그러나 HenryG의 말이 조금이라도 암시가 된다면, 리그 오브 레전드 개발자는 그냥 꺼낼 수 있습니다.

원천: 트위터

RDR2의 인공 돌연변이는 Red Dead Redemption의 가장 큰 비밀입니다.

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