트위치 대 Facebook 게임: 어느 것이 더 좋고 더 인기가 있습니까?

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이제 라이브 비디오 게임 스트리밍 서비스 전쟁은 두 명의 실제 경쟁자에 불과하므로 둘 중 어느 것이 더 나은지 비교하고 대조하기에 좋은 때입니다. 경련 그리고 페이스북 게임. 서비스는 유사한 기능을 제공하지만 매우 다른 방식으로 청중에게 접근합니다.

지난 달, 마이크로소프트 갑자기 Mixer를 종료하고 Facebook Gaming과 제휴하여 세계를 놀라게 했습니다. 그것은 거대한 파트너십 때문만이 아니라 큰 일이었습니다. Mixer는 Twitch 번호를 거의 사용하지 않았지만 플랫폼은 2위 자리를 굳건히 비교적 짧은 시간 안에. Facebook Gaming은 실제로 시청률 면에서 4위를 차지했으며 여전히 본질적으로 존재하지 않습니다. 유튜브 노름. 그러나 Mixer의 팬(Twitch의 국외 거주자를 의미하기도 함)을 채택하고 Microsoft와의 이 새로운 거래에 따라 Facebook이 스트리밍 영역에서 YouTube를 뛰어넘어 거대 기업에 도전하는 것은 불가피합니다. 경련.

리더보드의 이 셔플링은 이제 두 명의 헤비 타자가 될 것을 비교하기에 완벽한 시간이 되었습니다. Mixer 종료의 결과, Microsoft가 독점 계약을 맺은 거대 이름, 닌자와 슈라우드처럼, Twitch로 돌아가거나 Facebook 게임에 가입할 수 있는 옵션이 있습니다. Ninja가 Twitch에서 처음 퇴장한 이후로 Twitch와 Facebook 모두 일종의 무기 경쟁을 시작했습니다. 가장 큰 스트리머의 다운, 즉 일부 Mixer의 스트리머에 재계약하면 Facebook에 주요 후원. 그러나 궁극적으로 목표가 Twitch를 찬탈하는 것이라면 Facebook조차도 극복하지 못할 수 있는 몇 가지 장애물이 있습니다.

Facebook 게임에는 고유한 장점이 있지만 여전히 Twitch보다 낫지 않습니다.

Facebook Gaming은 YouTube Gaming과 같은 이유로 항상 훌륭한 아이디어인 것 같습니다. 이미 엄청난 잠재고객을 보유하고 있습니다. 10억 명이 넘는 사람들이 Facebook을 사용하고 있습니다. 즉, 가장 큰 Facebook 스트림이 대규모 청중을 확보할 수 있는 잠재력은 다른 온라인 플랫폼의 잠재력을 왜소화합니다. 그만큼

최근 출시된 Facebook 게임 앱 Facebook 스트림을 더 쉽게 검색할 수 있도록 하기 위해 매우 필요한 조치도 취합니다. 그러나 이러한 이점은 지금까지 서류상으로만 나타났으며 Twitch가 브랜드로 너무 잘 정립되어 있기 때문입니다.

요컨대, Twitch 시청자가 있습니다. 라이브 스트림을 보려면, 기간. Facebook 사용자가 해당 앱을 엽니다. 수많은 이유로, 그리고 그들이 우연히 게임 스트림을 우연히 발견하더라도 뉴스 피드를 계속 스크롤하지 않고 시청하는 데 시간을 할애할 가능성은 매우 낮습니다. Twitch는 사용자가 무엇을 기대해야 하는지 알 수 있도록 오랫동안 이 사업을 해왔습니다. 그것은 생성 엔터테인먼트의 새로운 기둥 텔레비전, 라디오, 책 등과 경쟁하기 때문에 그 서비스는 라이브 스트리밍과 동의어입니다. 이는 Facebook을 포함한 다른 어떤 플랫폼도 가질 수 없는 평판입니다.

그러나 Twitch의 고유한 우위 때문에 완전히 공격할 수 없는 것은 아닙니다. 플랫폼의 가장 큰 문제는 사용자의 검색 가능성에 미치는 영향이 거의 없다는 것입니다. YouTube와 같은 서비스 알고리즘을 가지고 사람들이 시청을 마치면 사람들에게 새로운 콘텐츠를 퍼뜨리고 새로운 채널을 발견하는 과정에 계속 참여하게 합니다. Twitch에는 스트리밍의 특성으로 인해 시청자를 새로운 채널로 안내하는 뚜렷한 종료 지점이 없습니다. 그러나 그럼에도 불구하고 플랫폼은 가장 최신 시청자와 함께 가장 인기 있는 게임의 스트림을 당연히 표시합니다. 사람들이 확고한 청중과 함께 들어오지 않는 한(미리 Twitch를 기반으로 구축되었거나 일반적으로 권장되는 대로 구축된 다른 서비스에서), 사이트를 탐색하는 임의의 Twitch 사용자에 의해 발견될 가능성은 극히 낮습니다.

Facebook은 Twitch가 할 수 없는 각도에서 검색 가능성을 해결할 수 있습니다. 기본 수준에서 Facebook Gaming을 브랜드로 현재보다 플랫폼의 일반적인 부분으로 만들 수 있다면 그 거대한 사용자 기반을 더 쉽게 활용할 수 있습니다. 그런 다음 거래의 다른 부분이 있습니다. Microsoft가 Facebook과 함께 할 계획이라면 무엇이든 Xbox 시리즈 X에서 스트리밍. 몇 년이 지난 후에도 Twitch가 검색 가능성 문제를 완전히 해결하지는 못할 것입니다. 페이스북이 아이덴티티를 수정하고 게임을 더 중점적으로 만들 가능성이 더 높습니다.

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