무료 다잉 라이트 2 프리퀄 코믹은 세상이 어떻게 무너졌는지 알려줍니다

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다잉 라이트 2 는 좀비 종말이 많은 문명을 파괴한 오픈 월드 액션 게임입니다. 게임이 12월 7일에 출시될 예정인 동안NS 모든 주요 게임 플랫폼에서 시리즈 팬은 Dynamite Entertainment의 새로운 프리퀄 만화를 선택할 수 있습니다. 밴시 - 나는 치료제다 TechlandGG에서 7월 15일까지 무료NS, 사이의 결정적인 시간 간격을 탐색 죽어가는 빛 그리고 다잉 라이트 2.

죽어가는 빛, 플레이어는 좀비에 들어가는 임무를 맡은 Global Relief Effort 요원 Kyle Crane의 역할을 맡습니다. 전염병에 시달리는 도시 Harran은 검역 구역에 침투하여 상황을 파악하고 민감한 상태를 회복합니다. 재료. 게임이 끝날 때 크레인은 좀비 전염병에 대한 가능한 치료법에 대한 연구 데이터를 찾고 Harran에서 만난 의사에게 그것을 더 개발하도록 위임합니다. 이 승리처럼 보이지만, 다잉 라이트 2, 20년이 지났다, 그리고 인류는 전 세계에서 언데드와의 전쟁에서 패했고, 이전에는 Harran과 주변 지역만이 병원체에 감염되었습니다.

밴시 - 나는 치료제다 에 의해 작성 다잉 라이트 2 Adam Markiewicz의 예술 작품으로 수석 작가 Mariusz Pitura. Harran 바이러스가 발생하는 중요한 순간을 다룹니다. 죽어가는 빛 통제 불능 상태에서 세상을 황폐화. 만화는 군대가 Harran 바이러스에 대한 치료법을 연구하려고 시도하면서 알려지지 않은 도시에서 발생합니다. 바이러스를 연구하는 과학자들이 24시간 경쟁을 펼치고 재난이 닥치고 인류 문명이 무너지다 팬들이 보게 될 세상을 창조하십시오. 다잉 라이트 2.

Adam Markiewicz의 예술은 마법 같은 사실주의를 완벽하게 포착합니다. 죽어가는 빛 발표할 때 활용 Harran과 감염자의 세계. 대부분의 캐릭터와 장면은 현실에 확고하게 기반을 두고 있지만 Markiewicz의 Harran 바이러스 감염에 대한 충실한 묘사 덕분에 좀비 자체가 딱 맞습니다. 코믹스의 후반부까지는 많은 폭력이 보이지 않지만 Markiewicz의 움직임과 행동 묘사는 플레이어가 기대하는 흐름을 포착합니다.

다잉 라이트유체 전투 및 파쿠르 시스템. Mariusz Pitura의 이야기는 인류의 몰락이 무엇인지 조명하고 빠르게 변화하는 세계를 탐색하는 흥미로운 캐릭터를 따라갑니다. 죽어가는 빛 모든 것이 무너지는 것처럼. 감질나게 하는 콜백 죽어가는 빛 그리고 그 확장 다음과 같은 팬들이 점을 연결하고 언데드와 싸우기 위한 인류의 노력이 어떻게 발전해 왔는지 확인할 수 있습니다. 다잉 라이트 트랜스미디어 이야기.

하는 동안 다잉 라이트 2 12월 7일까지 플레이할 수 없습니다.NS, 팬들은 Dynamite Entertainment의 밴시 - 나는 치료제다. 게임 간의 20년 간격은 채워야 할 엄청난 시간이며, 이 새로운 만화는 독자들에게 빛의 죽음에 맞서 분노하지 않는 인류의 실패에 대한 최전선의 자리를 제공합니다.

마블 슈퍼 팬이 27,000권의 만화를 읽고 성공의 열쇠를 깼습니다.