Dota Underlords는 차세대 멀티플레이어 열풍입니다.

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도타 언더로드 다음과 같은 베테랑 타이틀과 경쟁했던 동시 플레이어 수를 정기적으로 유지하면서 Steam의 차세대 멀티플레이어 열풍이 되었습니다. CS: 이동 그리고 도타 2 그 자체. 도타 언더로드 밸브의 인기 버전입니다. 자동 체스 본질적으로 자동 전투의 형태로 자체 장르를 생성한 모드입니다.

흥미롭게도, 도타 언더로드 기본적으로 동일한 청사진을 따르고 있습니다 도타 2 세계적인 현상이 되었습니다. 도타 2 위해 만들어진 모드의 속편입니다. 워크래프트 3, 동안 도타 언더로드 에 대한 스핀이다 자동 체스 모드로 만든 게임 도타 2. 회사가 커뮤니티 기반 모드나 아이디어를 잘 활용하여 변환하는 경우가 많았기 때문에 밸브의 삶의 원입니다. Steam 디지털 유통 서비스의 힘과 영향력으로 갑자기 세계적인 현상이 된 공식 게임으로. 그것은 특히 중요합니다 밸브를 위협하는 에픽게임즈 스토어의 오랜 독점 관행—Valve가 팬을 유혹할 수 있는 플랫폼 독점 게임이 많을수록 더 좋습니다. 스팀의 스탠딩 옵션을 탐색하기 시작한 PC 사용자의 눈에는 여전히 남아 있습니다.

이 글을 쓰는 시점에서, 도타 언더로드 중 하나로서의 위치를 ​​유지합니다. Steam에서 가장 많이 플레이한 게임 정식 출시한 지 하루 만이다. 하는 동안 도타 2 그리고 CS: 이동 Steam에서 가장 인기 있는 두 게임이라는 높은 위치를 되찾았고, 도타 언더로드 3위를 왔다갔다 하며 현재 4위에 머물고 있다. 그것은 여전히 ​​신생 게임을 둡니다. 물론 경쟁은 다음과 같습니다. 자동 체스 그 자체로도—앞서 레인보우 식스 시즈, 그랜드 테프트 오토 5, 그리고 워프레임.

상황적으로는 밸브 자체의 주요 승리이기도 합니다. 하는 동안 도타 2의 사상 최대 동시 플레이어 수는 엄청나게 높으며 나머지 게임은 그다지 좋지 않습니다. 팀 포트리스 2 123,000 바로 아래에서 정점을 찍는 동안 인공물 피크만 관리 스포트라이트에서 매우 짧은 시간 동안 약 60,000. 도타 언더로드 현재 약 175,000명의 플레이어가 사상 최고치를 기록하면서 이미 두 타이틀을 모두 능가했습니다. 그것은 짧은 시간에 청중의 터무니없는 증가이며, 다시 한 번 Valve가 다른 것은 아니더라도 멀티플레이어 모드가 개발자의 공식 승인 스탬프의 가치가 있는 펄스에 대한 손가락 재포장.

그것을 이해하는 것도 중요하다. 도타 언더로드 모바일에서도 출시되었습니다. 즉, 팬들은 플레이어 수가 실제로 어떻게 생겼는지 완전히 알지 못합니다. 입소문이 나면서 다음 멀티플레이어 열풍을 시도하기 위해 더 많은 플레이어를 보내면서 다음 주 또는 2주 동안 상승할 가능성이 높은 강력한 출발입니다. 또한 Riot은 다음 지역에서 자체 자동 전투를 생산할 준비가 되어 있어 곧 뜨거운 경쟁을 벌이는 장르가 될 것입니다. 팀전 전술. 처럼 리그 오브 레전드 ~ 대 도타 2 그 전에 친숙한 적들 사이의 새로운 전쟁 팀전 전술 그리고 도타 언더로드 가까운 장래에 수백만 명의 게이머의 시간과 돈을 놓고 경쟁하게 될 것입니다.

원천: 증기 (을 통해 PCGamesN)

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