점프 포스 리뷰: 만화의 스매시 브라더스

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멋진 게임을 훌륭하게 만드는 꿈의 매치업에서 상징적인 캐릭터가 크로스오버되는 것을 보고 그것을 제압하는 것에 대해 뭔가가 있습니다. 점프 포스 만화와 그 세계에서 온 영웅(및 악당)을 기념하는 게임입니다. 따라서 너무 길고 불필요한 캠페인을 통해 Luffy가 Vegeta와 파트너 관계를 맺거나 이 세상에서 가장 강력한 듀오가 탄생하는 것을 목격하는 것을 보고 웃지 않는 것은 여전히 ​​어렵습니다. 모든 단점과 차용한 게임 플레이 요소로, 점프 포스 거의 명단에만 있는 재미있는 격투 게임으로 이름을 알렸습니다.

2018년은 소년 점프 만화 시리즈의 50주년을 기념하는 해였습니다. 이 주간 선집의 유산을 기념하기 위해 Bandai Namco는 출판사 Shueisha와 협력하여 점프 포스, 만화 세계 최고의 전사들이 등장하는 격투 게임. 닌자, 해적, 전사의 진정한 누군지 알 수 있는 시리즈입니다. 드래곤 볼, 나루토, 그리고 한 조각, 몇 가지만 들자면. 이 게임은 42명의 인상적인 로스터(계획된 DLC 포함)를 제공하므로 선택 화면에서 길을 잃기 쉽습니다. 그러나 일단 플레이어가 실제 전투로 가는 길을 찾으면 애니메이션 액션은 삽시간에 감동을 줍니다.

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점프 포스 와 유사한 아레나 격투 게임입니다. 철권 아니면 그 나루토 브롤러 시리즈. 캐릭터는 3D 공간을 돌아다니며 점점 더 강력한 공격으로 서로의 체력 막대를 깎습니다. 독창적이지는 않지만 이 게임은 2D 전투기의 인기 있는 메커니즘, 즉 3개의 다른 전투기를 교환하는 기능도 차용했습니다. 이 태그 팀 메카닉은 물론 마블 대 캡콤, 그러나 최근 토너먼트에서도 볼 수 있습니다. 드래곤볼 파이터즈. 이 타이틀에서 캐릭터는 각각 자신의 체력 바를 가지고 있지만, 점프 포스, 셋이 하나를 공유합니다.

처음에는 이상한 선택처럼 느껴졌지만 실제로는 긍정적인 방식으로 캐릭터의 태깅을 덜 강조하는 데 도움이 됩니다. 캐릭터는 여전히 자주 교체될 수 있으며, 이는 긴 콤보를 깨는 데 도움이 되거나 때때로 강력한 반격의 시작으로 이어질 수 있습니다. 각각은 또한 어시스트를 위해 잠시 링에 뛰어드는 능력을 가지고 있습니다. 그러나 건강 막대를 재충전하지 않으면(앞서 언급한 두 게임 모두에서 볼 수 있음) 팀 구성에 대한 전략이 적습니다. 플레이어가 특정 영웅을 선호하는 경우 전체 라운드 동안 해당 영웅을 사용할 수 있습니다. 반대로 느낌은 

점프 포스 태그 팀 또는 단순히 1v1 게임을 할 수 있는 기능을 제공해야 하지만 반드시 필요한 것은 아닙니다.

싸움 그 자체 점프 포스 원재료가 살아나는 느낌. 공격할 때마다 지면이 흔들리고 적을 날아갑니다. 플레이어는 단순히 상대를 너무 멀리 떨어뜨렸기 때문에 상대를 추격해야 하는 경우가 많습니다. 물론 기본적인 공격과 잡기가 있습니다. 그것들을 함께 묶어 막대한 피해를 입히는 것은 쉽고 재미있습니다. 빠른 속도로 진행되는 움직임과 게임의 열광적인(일부는 버튼을 매싱이라고 할 수 있음) 스타일로 차단하는 것은 어렵습니다. 끊임없이 피하고 발끝을 유지하는 것이 펀칭 백처럼 경기장 주변에서 맞지 않는 유일한 방법입니다.

그러나, 점프 포스 기본 공격 다양성의 너무 많은 행동을 볼 수 없습니다. 그리고 그것은 좋은 일입니다. 게임이 진정으로 빛나는 곳은 특수 동작을 사용하는 데 있습니다. 각 캐릭터는 특정 양의 특수 미터(피해 또는 충전을 통해 축적)와 하나의 "각성" 이동을 사용하는 세 가지 주요 특수 기능을 가지고 있습니다. 세 가지 주요 스페셜은 이미 에테르에서 용이나 로켓 발사기 또는 블레이드를 소환하는 것으로 충분히 우스꽝스럽습니다. 그러나 깨어있는 움직임은 모든 사람들을 부끄럽게 만듭니다. 이 미친 듯이 강력한 움직임은 만화 천국(또는 지옥)에서 바로 나오며 상대방의 체력 막대의 약 1/3을 제거할 수 있습니다. 대부분은 피하는 것이 불가능하고 일부는 약 15초의 "영화"를 동반하지만 모두 보기에 놀랍습니다. 필살기의 타격을 입는다고 해도 시나리오의 파괴적인 아름다움에 웃음을 터뜨리지 않을 수 없다.

점프 포스 격투 게임이며 1v1 액션을 제대로 수행합니다. 많은 어려움은 싱글 플레이어 경험으로 자신의 목소리를 찾는 데서 비롯됩니다. 비슷하다 파이터즈, 이 게임은 플레이어가 자신의 맞춤형 아바타를 사용하여 주변을 횡단해야 하는 허브 세계를 특징으로 합니다. 여기에서 싱글 플레이어 임무를 수락하고 온라인 플레이 등을 할 수 있습니다. 온라인에서 끔찍한 프레임 속도를 겪지 않는다면 완전히 수용 가능한 전제가 될 것입니다. 게다가, 세계 자체는 제한된 양의 일을 하기에는 너무 큽니다. 선택 옵션이 동일한 곳이 여러 군데 있습니다. 왜 중복을 제거하지 않습니까? 한 지점에서 다른 지점으로 이동하는 데 시간이 걸리며 (적어도 이 단계에서는) 엄청나게 공허하고 공허하게 느껴집니다.

이러한 공허함의 품질은 불행히도 캠페인으로 이어지며 캐릭터가 카메오로 등장하고 자신의 세계를 언급하지만 진정한 것은 없습니다. 각 만화를 돋보이게 하는 것은 물기, 액션 또는 유머가 전혀 없는 팬 서비스입니다. 대부분의 "농담"은 배고픈 캐릭터에 관한 것입니다. 아마도 젊은 관객들은 이것을 먹을 것입니다. 줄거리 자체는 뼈대지만 기능적입니다. 간단히 말해서, 모든 세계(또는 점프)가 이제 지구와 병합되어 Frieza가 우리 행성을 장악하기 위해 자유롭게 통치할 수 있습니다. 그와 그의 부하들을 막는 것은 엘리트 영웅 그룹인 점프 포스에 달려 있습니다. 임무는 플레이어가 다른 악당과 싸우는 것을 봅니다. 슈퍼 스매시 브라더스캠페인이지만 시간이 지나면서 너무 많아 cutscenes)를 맞춤형 아바타로 사용할 수 있습니다.

아바타 생성은 폭발적입니다. 고맙게도 플레이어는 실망스러운 여성 부족에 여성 캐릭터를 추가할 수 있습니다. 플레이어는 전투 스타일을 선택하고, 큰 머리를 추가하고, 완전히 독특한 사람으로 링에 들어갈 수 있습니다. 플레이어의 캐릭터는 실제로 모든 명단 중에서 가장 입맛에 맞는 사람이 될 수 있습니다. 각 만화 영웅의 목소리를 제대로 못 박을뿐만 아니라, 점프 포스 그것들을 모두 우리 세계에 "적합"하게 만드는 훌륭한 일을 하지 않습니다. Luffy 옆에 서 있는 Goku는 옳고 그름을 동시에 느끼며 상충되는 애니메이션 스타일과 질감이 있는 3D 모양은 결합의 기쁨을 망칠 만큼 기괴하지 않습니다.

그게 바로 점프 포스 에 대한 모든 것입니다. 그건 스매시 브라더스 좋아하는 사람과 새로 온 사람이 모두 모여 마침내 전투에서 서로 마주하는 만화. 따라서 양보하는 실수나 기회를 놓친 경우에도 즐거움이 보장됩니다.

점프 포스 2019년 2월 15일 PC, PS4 및 Xbox One에서 $59.99에 사용할 수 있습니다. Screen Rant는 이 리뷰를 위해 PS4 사본을 제공받았습니다.

우리의 평가:

5점 중 3점(좋음)

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