또 다른 광경 검토: 예쁘지만 신중한 퍼즐

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독립 게임 스튜디오는 환상적인 상상력으로 가득 찬 멋진 게임 세계를 만들 수 있었습니다. 이 긴 시각적 취급 목록에 대한 또 다른 항목은 다음과 같습니다. 또 다른 시력 Neil Gaiman의 게임에서 영감을 받은 매혹적인 steampunk 설정을 하나로 묶는 게임인 Lunar Great Wall Studios의 어디에도 없다 그리고 1800년대의 가장 중요한 인물들의 캐스트.

또 다른 광경, 플레이어는 한 쌍의 캐릭터를 제어하게 됩니다. 조숙한 십대 Kit와 믿을 수 없을 정도로 도움이 되는 고양이 동반자 Hodge입니다. 지하 세계로의 신비한 낙하로 인해 키트의 시력이 왜곡된 두 사람은 함께 협력하여 다양한 퍼즐을 풀어 새로운 세계를 횡단하고 그 안에 있는 미스터리를 해결해야 합니다.

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그들이 이 steampunk 설정에 대해 더 깊이 파고들면서, 쌍은 앞서 언급한 19세기의 주요 역사적 인물들을 많이 만납니다. 그들 중에는 Claude Monet, Nikola Tesla 및 Helena Blavatsky와 같은 사람들이 있으며, 각각은 게임의 더 큰 줄거리에서 역할을 합니다. 더 큰 맥락을 제공하기 위해 각각 신중하게 사용되는 깔끔한 터치입니다. 또 다른 광경빅토리아 시대 말의 런던의 변형된 버전으로, 페니 드레드풀.

게임 세계는 확실히 가장 흥미로운 부분입니다. 또 다른 광경. 대체로, 물리학의 기본 규칙을 무시하는 이따금 추상적인 순간이 삽입되어 때로는 아름답고 때로는 썩어가는 탐험하기에 멋진 설정입니다. 더 나은 점은 플레이어가 Kit와 Hodge 사이를 교환할 때 변경되는 방식입니다. Hodge는 세상을 쉽게 볼 수 있고 Kit는 더 인상주의적인 팔레트를 보여줍니다.

타이틀의 게임 플레이는 주로 퍼즐을 기반으로 하며 점점 더 복잡해지는 세트 피스의 기계 조작을 거칩니다(비록 최악의 젤다의 전설 가지다) 다음 지역으로 이동하여 또 다른 중요한 문화적 인물을 만난다. Kit의 시력이 바뀌었다는 것은 그녀가 Hodge에 의존하여 더 큰 전체 시야를 확보하고 더 작은 간격을 좁힐 수 있다는 것을 의미합니다. 요컨대, 둘은 기계적 수준에서 상호 의존적이며, 이는 Kit의 대화에서 말하듯이 쌍 사이의 관계의 강도에 의해 복잡해집니다.

그러나 이러한 상호 의존은 몇 가지 문제를 야기합니다. 이 둘은 별도로 제어되기 때문에 플레이어가 같은 영역을 커버하게 되는 경우가 많습니다. 이것은 특히 Kit의 이동 속도가 Hodge와 떨어져 있을 때 현저히 낮아진다는 점을 고려할 때 피곤합니다. 또한 타이틀의 느린 속도와 기본적으로 경로 중복으로 인해 게임의 역추적이 훨씬 더 나쁘게 느껴진다는 의미이기도 합니다.

게임이 더 사려 깊은 퍼즐에서 플랫포밍에 중점을 둔 퍼즐로 바뀌면 상황이 상당히 실망스러울 수 있습니다. 이 순간에는 Hodge가 Kit보다 훨씬 쉽게 제어할 수 있지만 게임이 원본과 더 비슷하기 때문에 두 캐릭터 모두 정확한 점프가 필요한 곳에서 어려움을 겪습니다. 페르시아의 왕자 ~보다 마리오. 게다가 은신이 필요한 순간은 이런 면에서 훨씬 더 나빠질 수 있습니다. 전체적으로 어울리지 않고 게임의 전체 빌드에 적합하지 않을 수도 있습니다.

최종 결과는 불행히도 인상적인 아이디어와 시각적 디자인을 진정으로 매력적인 게임 플레이와 결합할 수 없는 타이틀입니다. 또 다른 광경 실제 세계의 사람들을 섬세하게 사용하여 매우 잘 만들어진 세계를 가지고 있지만 플레이어는 퍼즐 역학 자체의 속도와 더 어색한 요소에 질릴 수 있습니다.

또 다른 광경 지금 PC용으로 나왔습니다. Screen Rant는 이 리뷰를 위해 PC 다운로드 코드를 제공받았습니다.

우리의 평가:

5점 중 3점(좋음)

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