Spiritfarer가 Animal Crossing의 공식을 변경하는 방법

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최근의 하이라이트 중 하나 닌텐도 인디 월드 쇼케이스 Thunder Lotus Games의 최신 보석입니다. 스피릿파러, 죽음과 내세에 대한 손으로 그린 ​​관리 게임. 게임 자체는 더 성숙하고 때로는 우울한 버전입니다. 동물의 숲: 새로운 지평. 그러나 죽음과 사랑하는 사람의 상실과 같은 무거운 주제에 의존하면서, 스피릿파러 성공적으로 변경 동물의 숲- 신선하고 새로운 느낌을 주는 공식과 같습니다.

좋다 뉴 호라이즌스, 스피릿파러 포함 섬 방문 및 동물 친구 돕기. 하지만, 스피릿파러의 버전은 플레이어가 방문하는 섬이 사후 세계에 있다는 점에서 많이 다릅니다. 동물 친구들은 최근에 죽은 사람의 영혼이며 동물로 변했습니다. 플레이어는 Styx 강의 수채화 버전처럼 그들을 내세까지 데려다 주어야 합니다. 사실, 게임의 주인공 스텔라는 게임 초반에 그리스 신화의 뱃사공 카론으로부터 직업을 물려받습니다. Tom Nook이나 휴가 패키지를 찾을 수는 없지만 재미가 부족하다는 의미는 아닙니다.

대부분의 게임 플레이 및 생활 관리 측면 스피릿파러 최근 고인을 대신해 심부름을 하다 왔습니다. 의인화된 동물의 변덕을 기다리며 친근한 선물을 주는 것에 익숙한 사람이라면 이 메커니즘이 이상하게 비슷할 것입니다. 그러나 플레이어는 단순히 동물 친구들을 격려하려고 하는 것이 아닙니다. 에 스피릿파러, 모든 바쁜 일에는 이유가 있습니다. 영혼이 사후 세계로 여행하는 것을 돕는 것입니다. 게임 전체에 만연한 이런 종류의 기본 우울함과 어둠은 기발하고 파티 같은 분위기와 극명한 대조를 이룹니다. 동물의 숲 생성합니다.

Spiritfarer는 동물의 숲과 같지만 모든 것이 죽음에 관한 것입니다.

스피릿파러 무거운 주제를 가질 수 있지만 그것이 재미가 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 여전히 다음과 같은 건축 역학이 있습니다. 뉴 호라이즌스 — 플레이어는 섬 대신에만 Stella의 보트를 만들기 위해 노력합니다. 그리고 아주 좋아 섬 디자인 동물의 숲, 더 많은 동물 친구들이 탑승할수록 배는 더 커지고 복잡해집니다. Stella가 배에 더 많은 방을 추가하고 죽은 자를 돌보기 위해 음식을 요리하기 때문에 많은 수집 및 제작 역학이 있습니다.

두 게임 모두 플레이어가 이 의인화된 동물과 형성하는 관계를 기반으로 하는 아늑한 분위기를 만드는 데 성공합니다. 하지만 어디 동물의 숲 파티를 연중무휴로 성공적으로 유지하고, 스피릿파러어쩐지 심각하고 어둡고 때로는 우울하게 느껴지는 동물들로 가득 찬 생명 관리 게임을 만들어 공식을 바꿉니다. 놀랍게도 잘 작동합니다.

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