John Cohen & John Rice 인터뷰: Angry Birds Movie 2

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앵그리 버드 2영화 이번 주에 출시된 지 얼마 되지 않아 최고 평점 비디오 게임 영화 로튼 토마토에. 속편에 Rovio 게임의 한계를 넘어 프랜차이즈를 확장하는 데 도움이 되는 새로운 작가와 감독이 있었기 때문에 긍정적인 반응은 크리에이티브 팀의 작업에서 적지 않은 부분을 차지했습니다.

그러나 Red(Jason Sudeikis)의 지평을 넓힌다고 해서 그가 전에 겪었던 일을 잊어버리는 것은 아닙니다. 프로듀서 존 코헨(John Cohen)과 스토리보드 아티스트 존 라이스(John Rice)가 공동 디렉터가 되었습니다. 앵그리 버드 2, 순조로운 전환을 돕기 위해 두 사람이 함께 있었습니다. 그들은 또한 11월 12일 블루레이 출시를 축하하기 위해 주말 동안 로스앤젤레스 동물원에 참석했습니다. 그리고 그들은 조류 보호에 대한 경각심을 불러일으키는 가운데 스토리텔링에 대한 통찰력을 공유했습니다. 노력.

Screen Rant와의 독점 인터뷰에서 Cohen과 Rice는 플롯 포인트가 어떻게 해츨링의 ' 태어나지 않은 형제 자매 찾기가 시작되었고 Zeta(Leslie Jones)의 섬에 대한 아이디어가 시작된 곳입니다. 세계에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 앵그리 버드, Silver(Rachel Bloom)의 첫 라이브 스트림에 대한 유쾌한 단편을 포함하여 이번 주에 Blu-ray 사본을 구입하십시오.

나는 Johnny [Rice]가 Red와 가장 관련이 있다는 것을 알고 있습니다. 어느 앵그리 버드 John [Cohen]과 가장 관련이 있는 캐릭터는 무엇입니까?

존 코헨: 저는 우연히 실버를 정말 정말 사랑하게 되었습니다. 실버는 영화에서 내가 가장 좋아하는 캐릭터입니다. 그녀는 내가 운 좋게 함께 일하게 된 가장 재능 있는 사람들 중 한 명인 Rachel Bloom이 연기했습니다. 즉흥 코미디언으로서, 작가로서, 목소리만으로도 많은 개성, 코미디, 감정을 전달할 수 있는 사람.

Silver는 Chuck의 여동생이고 Chuck은 점프 개그 캐릭터입니다. 그는 빠르게 움직인다. 그는 빨리 말한다. 그에 관한 모든 것이 빠릅니다. 우리는 "그녀가 척과 DNA를 공유한다면 그녀는 어떤 사람일까요?"라고 자문했습니다. 그래서 실버의 초능력은 생각이 빠르다는 것입니다. 우리는 그녀를 캐릭터로 정말 사랑합니다.

쟈니는 레드의 여정과 어떤 관련이 있었나요? 앵그리 버드 무비 2? 자기 수용과 팀워크에 대한 좋은 성격을 가지고 있었기 때문입니다.

존 라이스: 네. 나는 그것에 대해 말할 수 있었고, 여성이 고려되어야 할 강력한 세력이라는 사실을 받아들이는 것과 관련이 있습니다.

전편보다 속편에 여성 캐릭터가 더 많았다. 더 열어보기 위한 의식적인 선택이었습니까, 아니면 이야기에서 진화한 것입니까?

John Cohen: 우리는 속편을 위해 멋진 새 캐릭터를 만들고 싶었고, 개발 과정에서 우리 모두가 사랑하고 사랑에 빠진 캐릭터를 만들고 싶었습니다. 이렇게 훌륭한 코미디 캐릭터와 세부 사항으로 생생하게 살아난 것은 Silver, Zeta였습니다. 또한 위대한 Leslie Jones가 연기했습니다. 재간 있는.

Leslie가 애니메이션 영화에서 주연을 맡은 것은 이번이 처음이며 그녀가 너무 자연스러워서 믿을 수 없다는 것을 깨달았을 때입니다. 그리고 영화에서 Awkwafina가 연기한 Courtney는 이야기에서 실제로 그녀의 자신으로 나오는 Leonard의 조수인 돼지입니다. 그리고 Tiffany Haddish가 연기한 Debbie라는 내가 절대적으로 좋아하는 또 다른 캐릭터가 있습니다. 나는 그녀가 이야기에 어떻게 들어맞는지 망치고 싶지 않지만 재미있는 놀라움이 많이 있습니다.

Zeta에 대해 말하면 얼음 섬에 갇힌 독수리의 아이디어는 어디에서 왔습니까? 그녀는 그곳에서 태어났습니까?

존 라이스: 그곳에서 태어난 것 같아요. 이 영화 초반에 기사를 본 기억이 납니다. 그리고 독수리가 있는 얼어붙은 섬이 있다는 것을 알게 되었습니다. 거기에 음식이 많지 않아 경쟁이 매우 치열합니다. 이름이 정확히 어디에 있는지 기억이 나지 않지만 실제로 존재한다는 사실에 놀랐습니다.

거기에서 태어나는 것은 불행입니다.

John Rice: 글쎄요. 대부분의 Eagles는 모피 코트를 가지고 있기 때문에 그다지 신경 쓰지 않는다고 생각합니다. 그러나 Zeta는 그것을 가지고 있지 않았습니다.

John Cohen: 특히 우리 이야기에서는 새와 돼지가 공동의 적에 맞서 함께 일하도록 강요받는 이야기를 하고 싶었습니다.

저는 겨울에 매우 추운 기후인 미시간에서 자랐습니다. TV를 보면서 일년 내내 태양과 따뜻한 날씨를 가진 캘리포니아와 플로리다와 같은 곳을 보면서 나는 확실히 그런 기후에서 살고 싶다는 꿈을 꿨습니다. 그래서 Zeta는 뒷창문에서 바로 이 두 개의 열대 섬을 봅니다. 여기에서 그녀는 이 얼어붙은 추운 기후에 있습니다. 그것은 많은 의미가 있으며, 그녀가 더 나은 삶을 원하는 이유를 이해한다고 생각합니다.

John Rice: 네, 그게 John [Cohen]이 이 영화와 첫 번째 영화, 그리고 분명히 그가 작업한 다른 모든 영화에 가져온 가장 큰 장점 중 하나라고 생각합니다. 누구나 공감할 수 있는 아이디어입니다. 글쎄, 모든 사람이 그런 것은 아니지만 추운 기후에서 자란 우리 중 많은 사람들은 열대 섬에 가고 싶어하는 것과 완전히 관련이 있습니다. 캘리포니아에서도 가끔은 "열대 섬에 살면서 이 모든 것에서 벗어나고 싶어요."라고 생각합니다.

그가 항상 당신이 관련시킬 수있는 무언가를 가지고있는 방법 일뿐입니다. 매우 중요합니다.

또 다른 관련성은 더 큰 적에 맞서 팀을 구성하거나 적어도 오늘날 사람들이 해야 하는 일입니다. 그것을 두 번째의 중심으로 삼게 된 동기는 무엇입니까? 앵그리 버드 영화?

John Cohen: 알다시피, 중요한 것은 바로 지금 중요한 메시지입니다. 항상 중요한 메시지였다고 생각하지만 공통점을 찾을 수 있습니다. 다른 곳에서 왔거나 다른 세계관을 가진 사람과 공통점을 찾을 수 있는 방법은 항상 있습니다. 그러나 팀워크는 훌륭한 것이며 훌륭한 결과로 이어집니다.

존 라이스: 그리고 훌륭한 코미디까지. 완전히 다른 유형을 결합합니다.

당신은 확실히 영화에서 많은 다른 유형을 가지고 있었다. 어떻게 이렇게 멋진 캐스팅을 모으셨나요?

John Cohen: 우리는 훌륭한 즉흥 코미디언과 함께 일하는 것을 좋아합니다. 그들이 녹음 부스에 올 때 애드리빙, 즉흥 연주, 환상적인 즉흥 공연을 많이 가져오기 때문입니다. 그러나 우리는 정말로 이야기를 시작했습니다. 이것은 Johnny와 우리의 다른 감독인 Thurop Van Orman이 처음에 이야기한 것입니다. 우리가 가장 좋아하는 사람은 누구입니까? 요즘 세상에서 가장 웃긴 사람들은 누구인가요?

우리가 이 영화에 담고 싶어했던 모든 사람이 [그 영화에 들어가기로] 동의했기 때문에 우리는 정말 운이 좋았습니다. 우리는 영화를 작업하는 그런 놀라운 그룹의 사람들이 있어서 정말 운이 좋았고, 그들이 얼마나 훌륭하게 웃겼는지 덕분에 모든 장면 하나하나를 향상시켰다고 생각합니다.

쟈니, TV애니메이션 작업도 많이 하셨어요. TV에서 영화로 넘어갈 때 가장 큰 차이점은 무엇인가요?

존 라이스: 일정. TV에서 우리는 시간이 거의 없습니다. 당신은 매우 결단력 있고 빨라야 하며, 다시 생각할 것은 거의 없습니다. 그것이 무엇인지, 그리고 그것은 빨리 간다. 저는 영화에서 일하는 것을 좋아합니다. 우리가 무언가를 만들 수 있고 재미있기 때문입니다. 하지만 우리는 단순히 웃기는 것에 만족하지 않습니다. 우리는 그것을 더 재미있고 재미있게 만들고 싶고, 그렇게 할 수 있는 충분한 시간이 있습니다. 저는 그것을 좋아합니다.

우리는 정말 재미있는 사람들과 훌륭한 아이디어를 가진 예술가들을 데려왔습니다. 우리는 방에 앉아 있고 때로는 "이것이 내 일이다"라고 생각하기 때문에 스스로를 꼬집습니다. 그저 농담을 하고 웃기만 하는 재미있는 사람들의 무리가 있고, 그 중 일부는 영화에 들어갑니다. 일부는 그렇지 않지만 그 과정에서 너무 재미있습니다. 때로는 전혀 일처럼 느껴지지 않습니다.

당신은 처음에 스토리보드 아티스트에서 시작했습니다. 앵그리 버드 두 번째 공동 감독에게 영화. 그 전환 과정에서 가장 의식한 것은 무엇이었습니까? 한쪽에서 무엇을 유지하고 다른 쪽으로 가져오기를 바랐습니까?

존 라이스: 첫 번째 영화의 캐릭터에 충실한 것 같아요. 나는 우리가 본질적으로 그것들을 그대로 유지하기를 원했다고 생각합니다. 제 생각에 이것이 두 번째로 가져오는 데 도움이 된 것 같습니다.

John Cohen: 그리고 Johnny는 정말, 정말 재미있습니다. 너무 히스테리적으로 재미있고, 재능이 있고, 훌륭한 이야기꾼입니다. 그는 우리가 인간으로서 겪는 관련성 있고 식별할 수 있는 경험을 찾고 그것에 대한 새의 세계 표현을 만드는 데 재능이 있습니다. 당신이 새라고 해서 삶의 좌절과 어색함, 그리고 우리 모두가 마주하는 것들에 대처하지 않는다는 의미는 아닙니다. Johnny가 이 두 영화에 대한 재미있는 기여의 양을 나열할 수 있으며 우리는 아마 6시간 동안 여기에 있을 것입니다.

존 라이스: 계속!

누구의 공헌인지는 모르겠지만 영화 내내 태어나지 않은 알을 구하려고 애쓰는 해츨링은 본편의 완벽한 동반자였습니다. 당신이 원한다면 그 음모는 어떻게 부화했습니까?

John Rice: 바로 우리 이야기 책임자인 Sean Charmatz였습니다. 그는 그것을 프로젝트로 받았습니다. 이것을 가지고 무엇을 합니까? 나는 John [Cohen]이 그에게 달걀을 되찾는 아이디어를 주었다고 생각합니다. 달걀을 잃어버리고 되찾는 것. 그런 다음 Sean은 그것으로 달렸고 우주로 가는 것과 같은 놀라운 일을 했습니다. 나는 "뭐! 정말로?"

그가 영화를 만들지 못한 그 이상으로 한 일도 있었습니다. 그것은 미쳤지만 그것이 이 영화가 일어난 방식의 아름다움입니다. 누구나 자신의 가장 기발한 아이디어를 자유롭게 발표할 수 있었습니다. 그리고 너무 멀면 다시 잡아당겼습니다.

그러나 그 작은 이야기 전체를 ​​말해야 합니다. 그리고 저는 이것을 인정하기가 조금 싫습니다. 저는 그 이야기가 섞이게 하는 아이디어가 마음에 들지 않았습니다. 그 당시 우리의 이야기는 다소 복잡하게 느껴졌고 이것이 나를 주요 이야기에서 빠져 나오게 했습니다. 그리고 내가 너무 틀렸다. 그것은 정말 잘 작동하고 두 플롯이 연결된다는 사실을 좋아합니다.

당신은 우리에게 캐릭터와 함께 재미있는 단편을 보여주었습니다. 앵그리 버드 영화 2 블루레이, 하지만 삭제된 장면이나 좋아하는 아이디어 중에서 철회해야 하는 부분이 있었나요?

John Cohen: 항상 많은 아이디어와 많은 것들이 있습니다. 그리고 재미있습니다. 어떤 식으로든 탐색하는 모든 아이디어가 다른 아이디어로 이어지기 때문입니다. Blu-ray에 영화에서 삭제된 장면으로 포함시킨 것은 하나도 없습니다. 왜냐하면 일단 영화의 스토리에 고정되면 모든 것이 함께 작동하고 그것에 대해 매우 많이 머물렀기 때문입니다.

존 라이스: 사실입니다. 그리고 나는 그것이 비정상적이라고 생각합니다. 우리는 영화의 초기 버전을 단지 스토리보드로 상영했고 관객들은 즉시 열광했습니다. 그리고 Sony의 경영진은 "이 일을 계속하십시오."라고 말했습니다. 여기 저기 작은 메모가 있지만, 버리거나 옆으로 밀린 큰 조각이나 급격한 변화는 없었습니다. 그것은 단지 시작했던 대로 나온 것입니다.

확인도 부인도 안된다고 하신거 압니다 앵그리 버드 3 가능성이 있지만, 생생하게 만들고 싶은 다른 비디오 게임 자산이 있습니까?

존 라이스: 모르겠어요. 저는 비디오 게임을 잘 하지는 않지만, 제 아들이 아마 지금쯤 Roblox 영화를 좋아할 것이라는 것을 압니다.

John Cohen: 나는 여전히 매일 Words with Friends를 플레이하고 있으며, 내가 플레이하는 사람들이 여전히 이렇게 중독된 유일한 사람들이라고 생각합니다. 그래서 친구와 함께라는 영화는 개봉이 많이 늦어진 것 같아요.

말씀이 살아날까요?

존 코헨: 아마도. 최고의 어휘를 가진 영화가 될 것입니다.

앵그리 버드 무비 2 이제 디지털 및 Blu-ray에서 사용할 수 있습니다.

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