Nintendo NX에는 Kinect와 같은 제스처 컨트롤이 있을 수 있습니다.

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새로운 콘솔의 발표와 같은 것은 없습니다. 무엇이 새로워질지에 대한 추측과 그것이 마지막 모델을 어떻게 능가할 것인지에 대한 기대는 모두 이 과정의 일부입니다. 하지만 감정이 더 걱정된다면 어떨까요? 닌텐도, 다음과 같은 뒤에 있는 일본 기반 비디오 게임 거인 슈퍼 마리오 그리고 젤다의 전설, 80년대와 90년대에 게임을 재정의했지만 지난 몇 년 동안 적자를 내고 있습니다.

회사의 현재 콘솔인 Wii U는 다음 덕분에 2015년에 약간의 매출 증가를 보였습니다. 스플래툰 그리고 슈퍼 마리오 메이커, 그러나 콘솔 전쟁의 마지막 장소에서 여전히 강타하고 있습니다. 이것은 Nintendo Direct가 회사의 3DS 라인업에 대한 집중도를 높이는 것과 함께 충성도가 높은 Nintendo 팬들은 홈 콘솔 전면에서 다음에 나올 내용에 대해 걱정하지 않습니다. NX.

NX의 루머와 잠재적인 디자인은 작년에 인터넷을 넘쳐났습니다. 2015년 말, 터치스크린 게임패드 디자인 등장 일부 스마트폰 게임과 유사한 개념으로 주요 작업 버튼이 화면의 일부입니다. 이 소식은 곧 소문의 휴일 2016 출시 올 여름 E3에서 발표될 수 있는 콘솔용. 그 외에도 온갖 추측이 난무했다. 새로운 콘솔의 힘, 새로운 소셜 기능에 대한 소문과 Bluetooth 사용에 대한 큰 강조.

소문 공장에서 나온 최신 추측은 NX에 제스처 컨트롤이 있을 수 있다는 것입니다. Microsoft의 Kinect를 연상시키는 - Xbox 개발자가 그 이후로 압도적이고 충분히 활용하지 못한 기능 버려진. 에 의해 발견된 특허 출원에 따르면 네오가프 사용자, 닌텐도의 새로운 시스템이 "제스쳐 인식 소프트웨어와 일종의 거리 측정 기능" 그리고 "적외선 카메라와 GPS 추적 기능이 포함되어 있습니다."

제시된 디자인이 진짜라면 닌텐도가 NX로 향하고 있는 방향에 대한 일반적인 아이디어를 제공합니다. 2006년에 Wiimote와 함께 주류 모션 컨트롤을 도입한 이는 이러한 스타일의 게임 경험을 기반으로 하는 또 다른 시도인 것 같습니다. Nintendo는 모션 컨트롤이 보다 캐주얼한 게이머를 끌어들인 Wii의 성공을 재현하려고 시도할 수 있습니다. 그러나 이것이 단기적으로는 성공이었지만 Nintendo는 Wii U GamePad로 이러한 성과를 활용할 수 없었습니다. 비평가와 분석가는 회사가 콘솔의 고유한 기능을 완전히 활용하지 않았고 가능한 최선의 방법으로 자사 게임으로 컨트롤러를 보완하지 않았다고 말했습니다. Mario 타이틀과 같은 몇 가지 좋은 Wii U 게임은 다음과 같이 쉽고 즐겁게 플레이할 수 있습니다. Wii U 전용 GamePad가 전반적인 게임 경험에 추가되지 않았음을 의미하는 클래식 컨트롤러입니다. PS4 및 Xbox One 전용 타사 소프트웨어가 현재 콘솔에서 대부분 벗어나는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

그럼에도 불구하고 제스처 기반 제어 방식은 여전히 ​​루머에 불과합니다. 아마도 이 기술은 참신함을 위해서가 아니라 진정으로 재미있고 창의적인 것을 위해 사용될 것입니다. Nintendo가 계획한 것이 무엇이든, 특히 새로운 Zelda가 Wii U-NX 공동 출시를 할 예정인 경우 자사 게임을 직접 보완하고 혜택을 주는 데 사용되기를 바랍니다.

현재 출시일은 없습니다. 닌텐도 NX. Screen Rant는 시스템에 대한 자세한 정보를 제공할 예정입니다.

원천: 네오가프 (을 통해 게임볼트)

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