사이버펑크 2077 개발자, 마이크로소프트와 소니도 오도했다고 인정

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투자자들과 긴급 컨퍼런스 콜 중 CD 프로젝트 레드 임원은 스튜디오가 책임을 지고 있다고 말했습니다. 사이버펑크 2077마이크로소프트와 소니의 인증 과정을 통과할 수 있는 의 능력은 회사가 플랫폼 소유자를 오도했을 수도 있음을 시사합니다. 이러한 솔직한 응답은 RPG가 PlayStation 4 및 Xbox One 콘솔에 출시된 잠재적으로 모호한 상황의 또 다른 예인 것 같습니다.

지난주보다 며칠 앞서 사이버펑크 2077 출시, 미디어 아울렛 및 영향력 있는 사람들은 CD Projekt RED의 최신 롤플레잉 어드벤처에 대한 리뷰를 공유하기 시작했습니다. 그러나 이러한 인상에는 PS4 및 Xbox One 버전에 대한 언급 없이 PC 버전에 대한 세부 정보만 표시되었습니다. 이 게임의 출시는 콘솔 영상이 오랫동안 잠겨 있던 이유를 빠르게 드러냈습니다. 사이버펑크 2077 본질적으로 깨진 기본 PS4 및 Xbox One 모델에서 불행히도 게임을 깨는 버그, 심오한 프레임 속도 및 기타 여러 문제로 가득한 경험을 제공합니다. 그렇다면 게임은 어떻게 인증을 통과했을까요? 대답은 가정과 투명성 부족에 있는 것 같습니다.

오늘 아침 투자자들과의 웹통화에서, CD 프로젝트 레드 이사회 멤버이자 개발 SVP Michał Nowakowski는 다음과 같은 질문에 답했습니다. 사이버펑크 2077 Microsoft와 Sony의 인증 프로세스를 통과했습니다. Nowakowski는 모든 책임이 스튜디오 측에게 있다고 말했습니다. 그는 투자자들에게 "인증 프로세스 및 제3자 측면에서 이것은 확실히 우리 편입니다. 나는 그들이 우리가 릴리스 시 문제를 고칠 것이라고 믿었으며 분명히 우리가 계획한 것과 정확히 일치하지 않았다고 가정할 수 있습니다.."

Cdpr은 오늘 컨퍼런스 콜에서 인증 과정에서 기본적으로 Xbox와 PlayStation에 거짓말을 한 책임을 인정했습니다. pic.twitter.com/l2ulhW75Ks

— DoesItPlay(@DoesItPlay1) 2020년 12월 15일

책임은 실제로 CD Projekt RED 보스에게 돌아가지만

앞으로 나아갔다 사이버펑크 2077의 풀어 주다 PS4와 Xbox One에서 이 모든 상황은 또한 Microsoft와 Sony의 인증 프로세스에 의문을 제기합니다. 이러한 매우 동일한 프로세스는 수반되는 것이 무엇이든 다음과 같은 다른 깨진 제목을 허용합니다. 외계인: 식민지 해병대 그리고 폴아웃 76 틈 사이로 미끄러지다. 다음과 같은 작은 게임은 말할 것도 없습니다. 블랙 타이거의 삶, PSN에서 판매되었고 끔찍한 상태로 출시되었음에도 불구하고 PlayStation의 공식 YouTube 페이지에 광고되었습니다.

따라서 PS4 및 Xbox One 플레이어가 최근에 $60 이상을 지출한 게임을 현재 완전히 즐길 수 없는 것은 CD Projekt Red 이상의 실패입니다. 전체 프로세스는 소비자의 가장 기본적인 기대에도 어긋납니다. 사이버펑크 2077 보여 주었다. 예, CD Projekt RED 및 기타 개발자 및 게시자는 해당 제품이 완전히 작동하는 상태일 때만 제품을 출시해야 합니다. 하지만 아마도 플랫폼 보유자는 한 번 더 소집해야 합니다. 파렴치한 회사가 그러한 단계에 대한 준비가 되지 않은 경우 근본적으로 고장난 게임을 인증을 통과하도록 밀어붙일 수 없도록 합니다.

사이버펑크 2077 지금 Google Stadia, PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X|S 플랫폼에서 플레이할 수 있습니다.

원천: 플레이1, CD 프로젝트 레드

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