Red Dead 온라인은 마침내 Sisika 교도소의 잠재력을 탐구할 수 있습니다

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Rockstar는 오랫동안 오픈 월드 게임의 선두주자 중 하나였으며, 레드 데드 리뎀션 2놀라운 설정과 몰입형 게임 플레이로 서부 개척지에 생명을 불어넣으면서 회사의 가장 인상적인 세계를 제공했습니다. 불행히도 Rockstar는 Saint Denis의 북동쪽 해안에서 떨어진 Lannahechee 강의 섬에 위치한 Sisika 교도소 지역을 거의 사용하지 않았습니다. 레드 데드 온라인플레이어가 현재 독립형 게임의 소개에서만 볼 수 있기 때문에 시설도 사용하지 않습니다.

이와 같이, 레드 데드 온라인의 세계에는 미학을 위해 세심하게 제작된 크고 세심한 지도 덩어리가 있어 새로운 확장팩을 위한 주요 장소가 됩니다. Rockstar는 일련의 임무를 통해 Sisika 교도소를 열 수 있으며, 또한 새로운 활동, 유랑 모드 이벤트 및 무작위 세계 조우를 소개합니다. 싱글 플레이 스토리에서 차용 및 통합 온라인의 구성 요소를 통해 Rockstar는 더 미묘한 세계를 만들기 위해 Wild West의 갱단과 무법자에 초점을 맞춘 탈옥 내러티브를 만들 수 있습니다.

전설적인 현상금 동안 악용될 수 있는 결함을 제외하고, 플레이어는 섬에 접근할 수 없습니다. RDO, 게임 내에서 완전히 렌더링되었음에도 불구하고. 다행히 Rockstar는 이미 전문가 역할을 도입하여 이 영역을 활용할 수 있는 기반을 마련했습니다. 레드 데드 온라인의 현상금 사냥꾼. 이 역할은 위험한 도망자를 추적하는 데 중점을 두고 있으며, 거대한 섬 교도소를 차지할 다른 사람은 누구입니까? Sisika 교도소의 탈옥은 무법자와 현상금 사냥꾼 간의 장대한 모험을 위한 무대를 마련할 것입니다.

Red Dead 온라인에서 Sisika Prison Break 확장팩을 만드는 방법

가장 쉬운 것은 RDO Sisika 교도소와 관련하여 이미 씨앗을 심었습니다. 레드 데드 리뎀션 2 임무 아서 모건과 새디 애들러 존 마스턴을 구출합니다. Rockstar는 탈옥 아이디어를 가져 와서 강도 시스템과 연결할 수 있습니다. GTA 온라인 

대규모 탈옥을 설정하고 실행하는 스토리라인인 "The Sisika Situation"을 만들기 위해. 처음에는 플레이어가 NPC를 만나 정보와 장비를 얻는 작은 임무로 시작합니다. 플레이어는 최대의 유연성과 리플레이 가치를 허용하기 위해 얼마나 많은 준비를 하고 싶은지, 얼마나 적게 준비하고 브레이크아웃에 접근하기를 원하는지 선택할 수 있습니다. 플레이어가 매치메이킹을 통해 자신의 인질과 함께 임무를 수행할 수 있도록 허용하거나 솔로, 좋아 GTA 온라인의 카요 페리코 습격, 원하는 대로 플레이할 수 있는 전체 액세스 권한을 제공합니다.

임무는 최근에 도입된 것과 유사하게 익명의 출처가 플레이어에게 연락하는 것으로 시작할 수 있습니다. RDO 전보 임무. 그런 다음 그들은 NPC를 만나 수감된 동료 갱단에 대한 세부 정보를 얻어야 했습니다. 플레이어는 자신의 전략에 맞게 다른 NPC의 도움을 받아 승무원을 모으는 것입니다. 그들이 시끄럽고 거칠게 가고 싶다면 철거 전문가와 계약할 수 있습니다. 더 은밀하게 접근하려면 교도소 내에서 두더지를 찾아 액세스 권한을 부여할 수 있습니다. 훨씬 더 재미있는 대안은 플레이어가 내부에서 탈출을 시작하기 위해 자신을 사로잡아 더 큰 지불금을 주는 고위험 계획일 수 있습니다.

추가된 리플레이 가치는 다양한 탈출 옵션에서 비롯되며, 모두 동료와 함께 또는 혼자 플레이할 수 있습니다. 더 작고 추가 교도소는 준비나 전략이 거의 없이 수행될 수 있으며 문제의 수감자들이 더 악명 높아짐에 따라 각 교도소는 점점 더 어려워집니다. 이것은 상당한 계획과 준비, 강력한 화력 및 조정이 필요한 전체 갱단을 해방시키기 위한 가장 복잡한 탈주로 절정에 달할 것입니다. 그러면 Rockstar는 언제든지 새로운 교도소를 쉽게 추가할 수 있습니다. 레드 데드 온라인'임무 신선하고 흥미 진진한.

RDO의 Prison Break가 현상금 사냥꾼에게 더 많은 임무를 제공하는 방법

교도소에서 나오는 악명 높은 범죄자들과 함께, 국경을 배회하고 정의를 기다리는 더 많은 도망자들이 있을 것입니다. 들어가십시오, 현상금 사냥꾼. 이 확장은 현상금 사냥꾼 전문가 역할에 새로운 직업을 완벽하게 설정하여 도망자를 추적합니다. 레드 데드 온라인 감옥 시스템이 있는 롤플레잉 서버. 현상금 사냥꾼 임무 외에도 무작위로 탈옥한 자유 유랑 이벤트가 있을 수 있습니다. 개인이나 부대로 뛰어들어 할당된 시간에서 누가 가장 많은 도망자를 모으거나 쓰러뜨릴 수 있는지 확인했습니다. 시각. 현상금 마차는 쉽게 내릴 수 있도록 인스턴스 영역 전체에 배치되며 플레이어는 선택할 수 있습니다. 최대 보상을 위해 목표물을 끌어들이는 것과 더 빠르고 더 낮은 대안을 선택하는 것 사이에서 보상.

이 확장은 또한 잠재적인 탈옥 임무와 같은 새로운 현상금 사냥꾼 임무를 도입할 수 있습니다. 플레이어는 탈출한 대상에 대한 정보를 수집한 다음 접근 방식을 결정합니다. 중간 정보 수집 임무를 건너뛰고 목표를 향해 직진할 수도 있지만 그렇게 하면 목표가 예상 위치에 없었거나 탈출에 성공할 가능성을 높여 플레이어에게 가중치를 줍니다. 결정. 비슷하다 레드 데드 온라인님의 달빛 미션뿐만 아니라, 플레이어는 목표물에 대한 이해를 실행하는 방법을 결정할 수 있습니다. 물 공급을 독살하고 전체 갱단을 제거? 마차에 불을 붙여 은신처에서 나오게 하시겠습니까? 선택한 방법에는 모두 다른 세트의 도전 과제와 보상이 있어 즐겁게 일할 수 있습니다.

"The Sisika Situation"의 브레이크 아웃 측면과 마찬가지로 현상금 사냥꾼에 대한 확장의 리플레이 가치의 대부분은 레드 데드 온라인의 전설적인 현상금. 가장 어려운 작업은 플레이어가 NPC 현상금 사냥꾼의 승무원을 구성하여 제압을 도우며 다양한 전문 분야에서 임무를 다양하게 제공해야 합니다. GTA 온라인님의 클라이언트 작업. 이렇게 하면 플레이어가 설정을 계획하고 싶어도 자신의 플레이 스타일에 맞고 지불금을 최대화할 수 있는 방법이 있을 것입니다.

Rockstar가 Sisika 교도소 확장에 추가할 수 있는 소규모 업데이트가 얼마든지 있습니다. 국세청의 습격을 받고 파산해야 하는 밀주업자들에게 지역 감옥 대신 시시카로 돌아가야 합니다. 밖. 하지만 더 중요한 것은 이것이 이미 완전히 구축되었지만 목적이 없는 게임의 한 영역이므로 Rockstar가 생산할 수 있는 더 부드러운 가능한 확장 중 하나가 된다는 것입니다. 레드 데드 리뎀션 2 핵심이지만 간단한 스토리텔링을 위해 시시카 교도소를 사용했습니다..레드 데드 온라인실제로 Sisika에 목적과 실질을 줄 수 있습니다.

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