마이크로소프트가 닌텐도와 소니가 게임에서 경쟁자라고 생각하지 않는 이유

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차세대 게임이라고 하면 마이크로소프트 Sony와 Nintendo를 더 이상 주요 경쟁자로 보지 않습니다. 이 회사는 전통적으로 게임 공간의 지배를 위해 PlayStation과 경쟁해 왔으며, 따라서 Microsoft의 초점 전환은 Xbox 시리즈 X, 그리고 게임이 다음에 어디로 갈 것인지에 대한 비전.

기존의 통념에 따르면 Microsoft는 더 이상 콘솔 공간에서 동료에 대해 걱정할 필요가 없다고 믿는 것은 어리석은 일입니다. 그만큼 플레이스테이션 4가 엑스박스 원을 이겼다 이번 세대에는 큰 차이로 Sony에게 새로운 콘솔의 출시에 대한 이점을 제공하므로 충분히 확신할 수 있습니다. 두 번째 해에는 E3 건너뛰기 연속해서. Sony가 PS3의 비참한 공개로 이어진 일종의 자만심의 가장자리에 서 있는 상황에서 Microsoft가 어떤 종류의 성급한 자세를 암시하는 것조차 이상할 것입니다. 하지만 그렇지 않습니다. 적어도 주로는 아닙니다. 마이크로소프트는 긴 게임을 하고 있을 뿐입니다.

소니와 닌텐도보다는 마이크로소프트의 필 스펜서가 말했다. Xbox는 Amazon 및 Google과 경쟁하고 있습니다. 무엇보다도. 스펜서는 소니와 닌텐도가 "위치에서" 마이크로소프트와 그 새로운 경쟁자들에 비해 "궁극적 인" 목표: 가능한 한 많은 사람들이 게임에 액세스할 수 있도록 하는 방법을 찾는 것입니다. 이를 위해 Microsoft는 프로젝트 xCloud 게임 스트리밍 회사의 확립된 Azure 클라우드 인프라가 뒷받침하는 기술입니다. Microsoft는 단일 콘솔보다 더 많은 게임 "생태계"를 만들려고 하는 것 같습니다. 이것이 아마도 시리즈 X는 이전 버전과 호환됩니다. 출시 시(아마도 Xbox Game Pass 게임에서도), 왜 시리즈 X 출시 게임은 크로스 젠(cross-gen)이 될 것입니다., 그리고 왜 신비한 Xbox 시리즈 X 후면 포트 스토리지 확장을 허용합니다. Microsoft는 사람들이 할 수 있는 모든 곳에서 Xbox를 플레이하는 것보다 Xbox 하드웨어의 특정 부분에서 플레이하는 것에 대해 덜 걱정합니다.

사실, 차세대 Xbox는 단일 콘솔도 아닙니다. 그냥 "Xbox"라고 하며 Xbox Series X는 다양한 Xbox 콘솔 라인이 될 수 있는 첫 번째 모델일 뿐입니다(iPhone 11, 11 Pro, 11 Pro Max 등과 유사). Microsoft가 더 저렴하게 출시할 것이라고 상상할 수 있습니다. 모든 디지털 Xbox 콘솔, 예를 들어 "Xbox Series D"와 같은 것을 호출합니다. Microsoft는 더 이상 Sony만큼 주요 콘솔 장치에 가까운 판매를 시도하지 않습니다. 따라서 대신 기존 하드웨어를 넘어 다양한 장치에서 게임을 재생할 수 있지만 여전히 Xbox 우산 아래에 있는 보다 유연한 시스템을 찾고 있습니다.

물론 Xbox가 이전 세대에서 더 잘 팔렸다면 마이크로소프트는 이 전략으로 피벗하지 않았을 것입니다. 그러면 영원히 표준 콘솔을 계속 생산할 수 있습니다. 그러나 동시에 클라우드 게임으로의 전환은 다음의 논리적 결론처럼 보입니다. Xbox에 대한 Microsoft의 원래 계획 상표. Xbox 360과 One을 통해 Microsoft는 개인의 Xbox가 모든 엔터테인먼트를 위한 단일 장치 허브가 되기를 원했습니다. 이제, 마이크로소프트 동일한 아이디어를 채택하여 완전히 뒤집었습니다. 모든 장치가 Xbox의 허브가 되기를 원합니다.

그만큼 Xbox 시리즈 X 2020년 홀리데이 시즌에 출시될 예정입니다.

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