비디오 게임에 70달러를 지불할 가치가 있는 반환

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다음과 같은 타이틀로 새로운 콘솔 세대가 완전히 진행 중입니다. 반환 새로운 하드웨어에만 독점적으로 제공됩니다. 개발자 Housemarque의 공포 요소가 포함된 로그라이크 3인칭 슈팅 게임은 외관과 플레이가 매우 매끄럽습니다. 레이 트레이싱은 설득력 있는 분위기를 조성하고 PS5의 DualSense 컨트롤러는 외계 행성 Atropos의 몰입감을 더해줍니다. 이 게임은 출시 이후 난이도와 정기적인 세이브 부족으로 인해 약간의 조사를 받았지만 확실히 "차세대."

그러나 새로운 콘솔 세대에 진입할 때 더 넓은 질문이 남아 있습니다. 새로운 비디오 게임이 70달러의 가치가 있습니까? 다음과 같은 새로운 콘솔 PS5는 $10 인상을 가져왔습니다. 게임 가격(물론 세금 제외)에 있고 많은 게이머들은 이제 돈 가치를 얻지 못할까 봐 두려워 새로운 타이틀을 구입하는 것을 경계하고 있습니다. 어떤 사람들에게는 게임이 아무리 좋아도 60달러가 이미 충분히 가파르다고 주장하는 가격이 가치가 없습니다. 업계가 새로운 가격대에 적응함에 따라 논쟁은 의심의 여지 없이 계속될 것이지만, 반환 그것의 금전적 가치까지 쌓아?

대부분의 게임과 마찬가지로 이 질문에 대한 대답은 플레이어에 따라 다릅니다. 모든 사람은 다른 게임을 좋아하고 모든 사람은 달러에 귀속되는 개인적인 가치를 가지고 있습니다. 하지만 반환 꽤 심각한 버그가 있었습니다, 게임이 고품질이 아니라고 주장하기는 어렵습니다. 비평가들의 평가가 구매 결정에 영향을 미친다면 게임이 특히 매혹적인 내러티브와 반응형 전투로 인해 대부분 호의적인 평가를 받았다는 점에 주목할 가치가 있습니다.

Returnal의 게임 플레이가 가격표를 정당화합니까?

반환 확실히 모든 사람을 위한 것은 아닙니다. 전반적으로 게임은 매우 용서할 수 없으며, 반환의 처벌 어려움 잠재 고객을 이탈시키는 가장 큰 요인이 될 것입니다. 로그라이크인 이 게임은 죽어가는 것을 심각한 차질로 만들도록 설계되었습니다. 새로운 플레이어는 쉽게 좌절감을 느끼며 진행 상황이 거의 느껴지지 않는 게임에 70달러를 쓰지 않았으면 하는 바램을 가질 수 있습니다. 하지만 다른 한편으로는 그 어려움이 어떤 사람들에게는 매력적일 수도 있습니다. 다음과 같이 악명 높은 어려운 게임의 팬 

컵헤드 또는 다음과 같은 더 빠른 Soulsborne조차도 블러드본 그리고 세키로 적의 공격 패턴과 약점을 익히면 만족감을 얻을 수 있다.

그 핵심에는, 반환 는 3차원 총알 지옥 게임입니다. 종종 화면에 많은 일이 일어나고 빠른 반사가 필요합니다. 행동에는 잠잠하지만 전투 자체는 정신없고 스트레스가 많아서 많은 PS5 소유자에게 어필하지 못할 수 있습니다. 전반적인, 반환 정가의 차세대 AAA 타이틀의 역할을 하고 있으며 프레젠테이션은 똑같이 매력적인 스토리와 일치합니다. 유일한 주의 사항은 개인 취향에 따라 크게 달라지는 잠재적으로 불쾌한 게임 플레이이지만 즐기는 사람들은 입장료의 가치가 매우 높다는 것을 알게 될 것입니다.

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