Valorant의 Ascent Map은 Riot Games가 개발하고 완성하는 데 5년이 걸렸습니다.

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라이엇 게임즈 제공 발로란트 최신 개발자 블로그에서 충격적인 정보를 제공한 팬들은 Ascent의 최신 지도를 공개했습니다. 발로란트, 개발하고 완성하는 데 엄청난 5년이 걸렸습니다. 발로란트 Riot Games가 올해 초 큰 성공을 거둔 전술적 팀 기반 슈팅 게임으로, 오버 워치. 사실로, 발로란트 다른 게임의 많은 프로 선수들이 해당 장면에서 벗어나 에서 경력을 쌓다 발로란트 - 아주 최근에 베타에서 나온 게임.

왜 그런 재능있는 선수들이 기꺼이 도박을 하는지 알 수 있습니다. 발로란트, 하지만 - 그것은 매력적이고 볼 수 있는 게임 플레이의 훌륭한 조합을 가지고 있으며, 라이엇 게임즈(Riot Games)만큼 거대한 개발자가 미래를 주도할 수 있는 안정성과 일관성과 짝을 이룹니다. Riot은 여전히 ​​MOBA라는 저거너트로 가장 잘 알려져 있지만 리그 오브 레전드, 최근에는 더 인기 있는 자동 전투에 포함하도록 레퍼토리를 확장했습니다. 팀전 전술 를 기반으로 한 유망한 온라인 카드 게임 리그 ~라고 불리는 레전드 오브 룬테라. Riot은 현재 격투 게임도 열심히 하고 있습니다.

그러나 가장 신선한 게임은 여전히 발로란트, 더 많은 플레이어가 게임 플레이의 요구 사항에 익숙해짐에 따라 빠르게 성장하고 있는 게임입니다. 가장 최근에 라이엇 게임즈 개발자 블로그, 레벨 디자인 책임자 Chris Carney와 선임 게임 디자이너 Salvator Garrozzo는 최신 게임인 Ascent를 만드는 데 필요한 몇 가지 요소에 대해 설명합니다. 발로란트 지도 풀. 가장 큰 폭로는 블로그 말미에 나옵니다. 그들은 이 과정이 보통 1년이 걸리지만 Ascent의 경우 총 5년이 걸린다는 것을 인정합니다. 하지만 지도가 해결해야 할 거대한 수수께끼이기 때문이 아니라 주변에 구축되는 게임의 요구 사항에 계속 적응해야 했기 때문입니다.

"Ascent는 게임 [Valorant] 자체와 함께 계속 진화하면서 거의 5년이 걸렸습니다. 긴 여정이었지만 여러 면에서 우리는 이제 막 시작했습니다."

에 대한 또 다른 흥미로운 사실 발로란트'의 Ascent 지도는 이것이 명백하게 최초의 지도 중 하나였다는 것입니다. 에서 개발 발로란트, 그리고 게임 플레이 및 기술 구축에 대한 게임의 핵심 철학 중 많은 부분을 테스트하고 연마한 사이트입니다. 플레이어의 눈에 새로운 지도의 경우 Ascent가 게임의 구조에 얼마나 많이 내장되어 있는지 알면 놀랍습니다. 발로란트 게임으로. 그것은 지도가 게임 초기에 강력하게 추가된 이유를 설명할 수 있습니다. 멀티플레이어 타이틀의 맵에 도입되는 다른 경쟁 맵만큼 팬 사이에서 분열 수영장.

Riot Games의 최신 개발자 블로그는 지도 작성과 같이 게임 디자인에서 과소평가된 일부 요소에 얼마나 많은 작업이 들어가는지 보여줍니다. 사실 그 발로란트의 Ascent 맵을 구축하는 데 총 5년이 걸렸지만 게임에서 가장 오래된 맵 중 하나가 되었습니다. 발로란트 공식적으로 런칭했다.

발로란트  지금 PC에서 사용할 수 있습니다.

원천: 발로란트 플레이

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