아니요, Valorant는 플레이어 정보를 비밀리에 수집하지 않습니다(Riot에 따르면)

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발로란트의 치트 방지 시스템에는 개인 정보 보호에 대해 우려하는 많은 플레이어가 있지만 적어도 개발자 Riot Games에 따르면 실제로 플레이어에 대한 정보를 수집하지는 않습니다. 문제가 발생한 직후 발로란트 보안을 중시하는 플레이어가 라이엇을 비난하면서 비공개 베타로 출시되었습니다. 발로란트의 침입 방지 치트 드라이버.

라이엇의 최신 게임 발로란트 경쟁적인 영웅 기반 슈팅 게임입니다. 믹스와 같은 역할을 하는 오버 워치 그리고 CS: 이동. 현재로서는 클로즈베타 단계에 불과하지만, 발로란트 이미 가장 인기있는 게임 중 하나입니다 경련, 첫 주에 놀라운 시청자 수를 기록했습니다. Twitch 스트리밍을 시청하는 것이 대부분의 사람들이 액세스 권한을 얻다 발로란트 베타 확실히 그것과 관련이 있지만 많은 팬들이 관전하는 것만으로도 행복합니다.

물론 그 모든 관심은 발로란트 또한 관리해야 할 대규모 플레이어 기반이 있으며 그 중 일부는 승리를 위해 기꺼이 속임수를 사용합니다. 클로즈 베타가 시작된 지 며칠 만에 발로란트 첫 번째 사기꾼을 금지했습니다.. 이는 어떻게 발로란트의 치트 방지 시스템이 작동했으며 플레이어는 플레이어가 발로란트 설치된 사람은 게임을 시작할 때 뿐만 아니라 컴퓨터를 켭니다. 플레이어는 당연히 이 아이디어에 대해 불안해했고 일부는 Riot이 시스템에 얼마나 많은 액세스 권한을 부여했는지에 대한 우려를 Reddit에 전달했습니다. 이에 대해 Riot의 부정행위 방지 책임자는, 폴 "아켐" 체임벌린 게임 외에는 아무것도 모니터링하지 않으며 Riot의 서버에 정보를 다시 보내지 않는다는 점을 명확히 했습니다.

예, 시스템 시작 시 드라이버를 실행하고 아무 것도 검사하지 않으며(게임이 실행 중인 경우 제외) 가능한 한 적은 시스템 리소스를 차지하도록 설계되었으며 서버와 통신하지 않습니다. 언제든지 제거할 수 있습니다.

아마도 당연하게도 Arkem의 설명은 이것이 올바른 솔루션이라는 것을 모든 사람에게 확신시키지 못했습니다. 발로란트의 부정 행위 문제. 일부 Reddit 사용자는 Riot이 자신을 염탐하지 않는다는 것을 믿지 않는다고 단호하게 말했으며 다른 사용자는 시스템 드라이버가 열 수 있는 잠재적인 보안 결함을 지적했습니다. Arkem은 플레이어가 불편하면 언제든지 안티 치트를 비활성화하거나 제거할 수 있지만 그렇게 하면 게임이 중단될 수 있다고 지적했습니다.

발로란트.

줄타기를 하며 사기꾼으로부터 플레이어 보호 모든 형태의 치트 방지 소프트웨어에는 플레이어의 컴퓨터에 대한 모니터링이 어느 정도 필요하기 때문에 개인 정보를 존중하는 것은 개발자에게 어려운 작업이 될 수 있습니다. Riot의 치트 방지 시스템 발로란트 확실히 대부분의 것보다 더 침습적이지만 그것이 바로 그것이 효과적인 이유입니다. 플레이어가 우려 사항을 충분히 들어준다면 Riot이 다른 옵션을 모색할 가능성은 항상 있지만 당분간은 발로란트플레이어는 치트 방지 시스템과 화해해야 합니다.

발로란트 은(는) 현재 PC에서 클로즈 베타 상태입니다.

원천: RiotArkem/레딧

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