스타 워즈: 조지 루카스의 취소 된 TV 쇼는 프리퀄을 유지했습니다.

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조지 루카스 취소 스타 워즈 티비 쇼, 스타워즈 언더월드, 전편을 계속 유지했을 것입니다. 2005년으로 돌아가서 George Lucas는 Star Wars Celebration III를 기회로 삼아 감동적인 발표를 했습니다. 그는 큰 예산으로 실사 영화를 만들 계획이라고 밝혔습니다. 스타 워즈 TV 시리즈. 쇼의 작업 제목은 스타워즈 언더월드.

슬프게도, 이 프로젝트는 결코 일어나지 않았습니다. 대본이 의뢰되었지만 제작비가 너무 비싸 결국 보류되었습니다. 수년에 걸쳐 세부 사항이 유출되어 스타워즈 언더월드 다크 타임즈 동안 Coruscant에 설정되었을 것이고 은하계의 초라한 아랫배를 탐험했을 것입니다. 모든 설명에 따르면 스타는 전쟁 범죄 가족 사이에 갇힌 현상금 사냥꾼이었습니다. 세월이 흐르면서 대본의 모양이 바뀌었고 점차 주요 내용이 통합되었습니다. 스타 워즈 문자. 한 대본은 한 솔로가 Lando Calrissian의 Millennium Falcon에서 우승하는 것을 보았고 다른 대본은 팰퍼틴 황제에 대한 사랑에 대한 관심을 특징으로 했으며 Cory Barlog의 영감을 주었습니다. 전쟁의 신 게임.

2015년 - 10년 후 스타워즈 언더월드 발표 - Lucasfilm 사장 Kathleen Kennedy ~이든 하계 죽었다. "아니,"라고 그녀는 주장했다. "아니요, 흥미롭게도 그것은 우리가 많은 시간을 할애한 영역입니다. [George Lucas]가 개발한 자료를 읽는 것은 우리가 매우 탐구하고 싶은 것입니다." 그럼에도 불구하고 모든 케네디가 이 프로젝트에 대해 긍정적인 것처럼 보였지만 일반적으로 시청자는 아무 것도 볼 수 없을 것이라고 가정했습니다. 그리고 놀랍게도, 테스트 영상 스타워즈 언더월드 Stargate Studios라는 회사에서 Lucasfilm을 위해 제작한 이 영화가 온라인에서 발견되어 Lucas의 프리퀄 아이디어를 어떻게 이어갔는지 보여줍니다.

Star Wars Underworld는 Prequels의 영적 후계자였습니다.

귀중한 거의 알려져 있지 않다 스타워즈 언더월드

, 그러나 개념적으로 그것이 전편 3부작의 정신적 후계자였음이 분명합니다. 결국, 핵심 위치는 Coruscant였습니다. 세 가지 전편에서 매우 두드러지게 등장한 에큐메노폴리스였습니다(그리고 그의 부재는 속편에서 가장 눈에 띄는 변칙 중 하나입니다). Coruscant에서는 키와 부 사이에 반비례 관계가 있습니다. 가난한 사람들은 낮은 수준에 살고 범죄 군주와 갱단의 희생양이고 더 부유한 사람들은 탑에 산다. Stargate Studios가 만든 프로덕션의 톤과 스타일은 Coruscant의 하위 레벨에서 설정한 장면과 거의 동일합니다. 스타워즈: 에피소드 II - 클론의 습격; 호버 카조차도 Obi-Wan과 Anakin이 등장하는 유명한 추격 장면을 연상시킵니다. 제국이 무력으로 명령을 내리려고 시도하고 있음을 암시하는 확연한 제국의 존재를 주목하십시오.

언급 한 바와 같이, 스타워즈 언더월드 원래 오리지널 캐릭터만 등장할 예정이었지만 프리퀄의 주요 인물이 대본에 스며들기 시작했습니다. 알려진 한 대본에는 Palpatine이 그가 사랑하는 갱스터 여성에게 부당한 대우를 받은 동정적인 인물로 등장했습니다. 요즘은 속편 3부작이 황제에게는 가족이 있었다. 2부작 에피소드에는 다스 베이더가 등장했으며, 다크 로드 오브 시스가 낮은 레벨에서 반란을 진압하는 모습이 등장했습니다. Quinlan Vos를 암시하는 소량의 증거조차도 있습니다. Jedi Lucas가 스타워즈: 에피소드 III - 시스의 복수 - 에서도 역할을 했을 것입니다. 스타워즈 언더월드.

Star Wars Underworld는 Prequels의 기술적 후계자였습니다.

George Lucas는 항상 영화 제작에 열정적이었고 실험적인 접근 방식을 취하는 경향이 있습니다. 사실 그래서 루카스가 말했다. 스타워즈: 에피소드 I - 유령의 위협 만드는 데 16년이 걸렸습니다. 기술이 자신의 비전을 따라잡기를 기다리고 있었기 때문입니다. 프리퀄은 전례 없는 수준으로 CGI를 사용했으며 ILM은 실제 우주선 대신 컴퓨터 생성 모델을 사용하고 세트 대신 CGI 배경을 사용했습니다. 논란이 많은 만큼 항아리 빙크스 아마도 그는 최고의 영광을 위해 의도되었을 것입니다. 유령의 위협, 이후에야 보편화되는 일종의 모캡 기술로 탄생한 CG 영화배우 반지의 제왕: 반지 원정대 몇 년 후.

Lucas에 관한 한 기술적이고 실험적인 접근 방식이 이 영화를 즐겁게 만들었습니다. 그 결과, 주요 사진을 찍을 때 스타워즈 언더월드 너무 비싸다는 것이 판명되자 Lucasfilm은 시리즈를 만들기 위한 하이테크 방식을 찾는 아이디어로 방향을 틀었습니다. Lucasfilm 프로듀서 Rick McCallum이 Stargate Studios를 고용하여 몇 가지 테스트 영상을 만들 때였습니다. 그들은 혁신적인 "Virtual Backlot Live" 기술로 가장 잘 알려진 프로덕션 회사입니다. Virtual Backlot Live는 일반적으로 로케이션 촬영을 대체하는 것으로 간주됩니다. 이를 통해 배우가 그린 스크린 앞에서 공연할 수 있으며 스튜디오에는 추가할 수 있는 몰입형 환경의 정교한 라이브러리가 있습니다. 기본적으로 배우는 로스앤젤레스에서 공연할 수 있으며 일본, 뉴욕, 런던 또는 하와이에 있는 것처럼 쉽게 만들 수 있습니다. Stargate는 2009년 NBC의 특수 효과로 에미상을 받았을 때 특별한 찬사를 받았습니다. 영웅. 이것은 Lucasfilm이 비록 매우 다른 생각을 가지고 손을 내밀었을 때였을 것입니다. 그들은 Virtual Backlot Live를 사용하여 Coruscant의 도시 행성을 만들고 싶었습니다.

테스트 영상은 개발 주기의 정상적인 부분으로, 누군가의 시선을 끌 수 있기를 바라며 생성되어 네트워크에 배포됩니다. 이런 종류의 푸티지에서 이야기는 거의 관련이 없습니다. 목표는 높은 수준의 개념, 기술 및 톤을 보여주는 것입니다. 불행히도 2011년 Lucas는 무비웹 비용이 여전히 너무 높다는 것입니다. "우리는 우리가 사용할 수 있는 다른 기술을 찾고 있습니다."루카스가 설명했습니다."그래야 경제적으로 쇼를 촬영할 수 있습니다. 지금은 스타워즈 기능처럼 보입니다. 그러나 우리는 텔레비전이기 때문에 기능 비용의 약 10분의 1로 만드는 방법을 알아내야 합니다." Lucas는 그 아이디어에 흥분한 것 같았습니다. 스타워즈 언더월드 텔레비전을 재정의할 아직 알려지지 않은 기술에 대한 개념 증명 역할을 합니다.

요즘에는 유명 TV 프로그램이 비용 때문에 거절당하는 것을 상상하는 것이 이상해 보입니다. 결국 HBO는 시즌 6에 1억 파운드를 썼다고 합니다. 왕좌의 게임, Netflix는 약 1억 3천만 달러를 현금화한 것으로 추정됩니다. 왕관 시즌 1. 하지만 루카스는 투구를 하고 있었다. 스타워즈 언더월드 네트워크가 경제 침체의 한가운데서 그런 종류의 지출을 승인하지 않을 때. 다시 한 번, 루카스의 꿈은 현재의 경기 상황에 비해 너무 컸습니다. 아이러니하게도 2020년과 Lucasfilm의 모든 에피소드로 빨리 감기 만달로리안 Disney+를 만드는 데 약 1250만 달러가 소요됩니다. 왕좌의 게임, 그리고 어떤 종류의 예산이 스타워즈 언더월드 가능한.

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