Bugsnax 초기의 무시무시한 컨셉으로 플레이어가 생물을 껍질을 벗기고 분해하게 만들었습니다.

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개발자 Young Horses는 최근에 플레이어가 한때 "껍질을 벗기고 분해하다"에 있는 생물 벅스낙스. Young Horses의 최신 어드벤처 게임으로, 벅스낙스 역할에 플레이어를 배치합니다. 기이한 사건을 조사해야 하는 기자 간식을 먹으면 소비자의 몸이 변할 수 있는 섬에서.

이상하게 사랑스러운 생물, 흥미로운 캐릭터, 단순하지는 않지만 독창적인 게임 플레이 및 퍼즐 역학으로 가득 찬 귀엽고 매력적인 경험입니다. 벅스낙스 생생한 색상과 재미있는 만남, 뛰어난 오리지널 스코어는 Snaktooth Island의 세계를 일정 수준의 기발함으로 그립니다. 그러나, 특히 제목의 전체 톤에서 근본적인 공포가 존재합니다. 특이한 벌레와 잡종 잡종을 잡는 행위는 하나지만 다른 캐릭터에게 먹이를 주고 그 캐릭터가 몸이 변형되는 것을 지켜보는 것은 완전히 다른 것입니다. 틀림없이, 몸이있다 경험에 주입된 공포 요소, 그리고 이제 초기 컨셉 영상은 Young Horses가 거의 다른 수준의 소름 끼치는 일을 가져갔다는 것을 보여줍니다.

최근에, 어린 말 초기 개념 작업을 보여주는 Twitter 비디오를 공유했습니다. 벅스낙스. 거의 1분 길이의 클립은 하이브리드 스낵을 잡는 것 외에도 플레이어가 한때 "그들의 몸을 껍질을 벗기고 분해하다" 그럼퍼스가 먹기 전에. 예를 들어, 영상에는 날개를 뽑고 혀를 벗긴 날아다니는 벅스낙스, 그린 롤리브가 나와 있습니다. 분해된 생물은 접시에 떨어지며 눈을 크게 뜨고 긴 혀를 장식적인 방식으로 재배열합니다. 그것은 가장 확실히 추가되었을 다소 혼란스러운 디스플레이입니다. 의 섬뜩함 벅스낙스 전체적으로.

Bugsnax의 초기 아이디어는 그들을 잡는 것 외에도 친구들에게 제공하기 전에 시체를 껍질을 벗기고 분해해야 한다는 것이었습니다! #벅스낙스#ThrowbackThursdaypic.twitter.com/CZG1ddGJlG

— Bugsnax (YH 게임즈) (@YoungHorses) 2021년 2월 25일

의 기본 역학을 보면 벅스낙스 시간이 지남에 따라 진화하는 것은 매력적입니다. 생물체의 껍질을 벗기고 분해하는 행위가 게임 플레이의 흐름을 어떻게 바꿀 수 있습니까? 그러한 행동이 특히 잡종 버그를 보호하고 훈련시키려는 Gramble과 같은 캐릭터와 관련하여 내러티브에 정보를 제공했습니까? 이 질문에 대한 답은 결코 나오지 않을 수도 있지만 그렇다고 해서 Young Horses가 손을 씻었다는 의미는 아닙니다.

벅스낙스.

실제로 개발자는 최근 "기필코 아니다" IP 작업을 마쳤습니다. 그러나 Young Horses는 다음 단계에 대해 불확실합니다. 따라서 승무원이 더 탐색 벅스낙스 DLC나 완전한 속편과 함께 언젠가는 나올 것입니다. 팬들은 Snaktooth Island의 미스터리가 다음에 무엇을 불러일으킬지 기다리기만 하면 됩니다.

벅스낙스 지금 PC, PlayStation 4 및 PlayStation 5 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.

원천: 어린 말

Zelda: Breath of the Wild Fan은 실생활에서 게임 음식을 만듭니다.

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