'전함' 편집 베이 방문; 예고편 미리보기 및 새로운 이미지!

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Peter Berg는 그가 미쳤을 수도 있다고 생각합니다. 또는 최소한, 그것은 그가 영화를 다루는 것과 관련하여 웃으면서 말한 것입니다. 전함의 6월 말에 편집 베이를 방문하는 동안 규모를 조정합니다. 사실, 핸콕/금요일 야간 조명 이사는 사업에 뛰어들려고 했다. "빅 스페셜 FX, 동시에 전 세계에 개봉하고 엄청난 임팩트와 거대한 관객을 갖는 5사분면 영화."

보고 (그리고 사랑한 후) 변압기, 그는 바로 그 기능을 수행할 수 있는 다른 속성에 대해 생각하기 시작했습니다. 2차 세계대전 역사가(그리고 해군 광신도)의 아들로서 그는 다음을 기반으로 한 영화를 상영하기로 결정했습니다. 전함. 그는 그 이후로 그것을 가장 많이 발견했습니다. "창의적 도전" 그의 경력 프로젝트. 본질적인 문제는 속성을 적용할 올바른 스토리 훅을 찾고, 피할 수 없는 기술적 장애물에 직면하고, 보드 게임을 기반으로 한 영화에 대한 대중의 인식을 해결하는 것이었습니다.

오늘 우리는 Berg가 이러한 도전에 어떻게 접근했는지에 대한 몇 가지 세부 사항, 편집 베이 방문에 대한 개요, 다음 기회에 대한 미리보기를 제공합니다. 전함 예고편과 영화의 몇 가지 새로운 이미지.

버그는 알고 있었다. "회의론" 청중은 다음을 기반으로 한 영화에 대해 가질 수 있습니다. "플라스틱 못과 격자." 하지만 감독에게 "그것은 결코 문제가 되지 않았습니다." 그는 처음에 그에게 영감을 준 사업의 측면에 계속 초점을 맞추었습니다. "해전이 전부였다."라고 그는 말한다. "현대 해군에 대해" 감독이 느끼도록 도입한 에일리언 요소와 결합 "믿을 수 있었다." Berg는 해군의 남녀들과 함선에서 함께 시간을 보내며 기술을 연구했으며, "항상 그곳에 영화가 있을 수 있다는 것을 알고 있었습니다." 그러나 실제로 프로젝트를 실행하는 현실을 발견했습니다. "멋진 작업을 위해." 

Berg에게 있어 다음과 같은 프로젝트를 수행함으로써 얻을 수 있는 큰 이점 중 하나는 전함 그가 믿는 것의 일부가되고 있습니다 "좋든 나쁘든, 이번 10년 또는 지난 20년을 정의하는 영화."

"70년대에는 Hal Ashby와 Sidney Lumet과 같은 사람들이 'Serpico'와 같은 캐릭터 기반의 복잡한 소울 드라마로 책임을 주도했다는 것을 알고 있습니다. '프렌치 커넥션'과 '거기에 있어'. 그리고 80년대에 브루스 윌리스와 (실베스터) 스탤론, 아놀드(슈왈제네거)가 등장한 새로운 유형의 액션. James Cameron이 책임을 주도하고 Michael Bay가 그 너머에 있는 상황에서 우리가 지금 다루고 있는 것은 ILM 및 이러한 장엄한 시각적 스펙타클을 구축하지만, 그 이야기에 등장인물을 연결하고 재미있고 느끼게 만드는 방법을 찾아냅니다. 감정적 인. 우리는 수표를 쓰기만 하면 무엇이든 할 수 있는 시대에 살고 있습니다. 당신은 당신의 상상력과 멀리 스펙타클한 청구서를 지불하는 사람의 관대함에 의해서만 제한됩니다. 이러한 도전(이 영화를 만들만큼 운이 좋은 우리에게)은 실제로 오늘날 우리 비즈니스가 있는 곳의 결정적인 핵심이라고 생각합니다."

물론 앞서 언급한 관대함은 기대 수익을 기반으로 합니다. Berg는 "Why 그냥 뭔가를 만들지? 많은 직업, 많은 어린이 의료 보험, 치과, 치열 교정 전문의, 여름 캠프를 위험에 빠뜨리는 것은 실제적이고 진정한 위험입니다." 감독은 말한다.

"이 영화에 들어가는 돈은 엄청나다. 따라서 수표를 쓰는 사람들에게 최소한의 보험이 있다는 것을 알기 위해 약간의 추가 보험을 제공하지는 않습니다. 브랜드 인지도(이 경우 Hasbro는 마케팅 흐름을 열고 입소문을 퍼뜨리는 데 도움을 줄 수 있습니다. 정확한. '해리포터', '캐리비안의 해적', '트랜스포머', 또는 Marvel과 DC가 하는 모든 것입니다. 이 사람들 중 누구도 완전히 혼자가지는 않습니다. 짐 카메론, 그에게 모자를 벗습니다. 다른 누구도 이 예산 수준에 있지 않습니다."

트릭은 (말장난이 있음) 레이더 아래에서 "원래와 다른 것을 밀수하는 것"이 ​​됩니다. "그것의 큰 아이러니입니다." 감독은 열광한다.

"당신은 내가 그것을 '전함'이라고 부를 수 있을 것 같은 이점을 얻습니다. 글쎄, 그래서 무엇? 거기에는 스크립트가 없습니다. 내 말은, 사람들은 '캐리비안의 해적'이 처음 영화로 상영되었을 때 미디어에 의해 '뭐? 디즈니랜드에서 그런 터무니없는 일을?' '트랜스포머'도 마찬가지였다. 그래서, 브랜드를 갖고 그 다리를 올리는 것은 멋진 일입니다. 감사하지만 모든 창의적인 문제를 해결하는 데 전혀 도움이 되지 않습니다."

그렇다면 기존 게임의 요소를 원본 스크립트와 어떻게 통합합니까? 퍼즐에 대한 감독의 접근 방식을 살펴보기 전에 전함, 아래에서 SF 액션가의 시놉시스를 살펴보십시오.

개요:

우리 행성이 우월한 세력에 맞서 생존을 위해 싸우는 서사적 규모의 액션 어드벤처가 바다와 하늘, 육지를 가로질러 펼쳐집니다. Hasbro의 고전 해군 전투 게임에서 영감을 받은 'Battleship'은 Taylor Kitsch가 USS John Paul Jones에 배정된 해군 장교인 Alex Hopper 중위로 출연합니다. Brooklyn Decker - 물리 치료사이자 Hopper의 약혼자 Sam Shane; Alexander Skarsgård: 호퍼의 형, 스톤, USS 샘슨 함장 Rihanna - 호퍼의 승무원이자 USS John Paul Jones의 무기 전문가인 Raikes 경위; 국제 슈퍼스타 Liam Neeson이 Hopper와 Stone의 상관(그리고 Sam의 아버지)인 Shane 제독으로 출연했습니다.

'배틀쉽'의 한 장면에서 테일러 키치

영화의 디자인 측면에서 Berg는 해상 세력을 묘사하려는 자신의 욕구를 충족시킬 방법을 찾아야 했습니다. 현실적(고조되고 코믹하고 액션이 가득하다면) 방식, 외계인 침공 요소 및 구조 전함 게임. 그래서 그는 스스로에게 이렇게 물었습니다. "해전 외에 실제로 흥미로운 방식일 수 있는 Battleship 게임에 대해 내가 좋아하는 점은 누군가에게 불쾌감을 주지 않고 실제로 영리하게 느껴지는 영화를 언급하는 것은 첨가물?"

그는 무엇보다도 게임의 기본 사항인 보이지 않는 적과 싸우는 방법을 살펴보기로 했습니다.

"게임은 이 빈 판으로 시작하고 나는 당신이 어디에 있는지 알아내려고 노력하고 있습니다." 버그가 설명합니다.

"...그리고 게임이 진행되면서 나는 당신이 어디에 있는지 알아내기 시작합니다. 게임 고유의 발견 느낌이 있습니다. 게임은 실제로 당신의 마음을 움직입니다. 게임을 할 때 '나는 당신이 어디에 있는지 모릅니다. 당신이 어디에 있는지 모르겠어요. 괜찮아. 여기 있습니다. 이제 너를 죽여야 한다'고 하고 빨리 죽이지 않으면 나를 죽일 것입니다. 매우 폭력적인 게임입니다. 없다, '알았어. 내가 이겼어. 좋은 시도.' 당신이 나를 죽이기 전에 내가 당신을 죽여야만 이깁니다. 그것이 이 영화의 DNA에 내재되어 있다. 다른 참조가 있습니다. 일부는 매우 미묘하고 일부는 게임에 그다지 미묘하지 않습니다(섭정이 발사한 일부 무기가 있습니다. 외계인이 총을 쏘고 있었고, 그것은 그들이 명중했을 때 말뚝과 비슷하거나 비슷하지 않을 수 있습니다) 그러나 '당신이 내 전함을 침몰시켰다'라는 명령은 없었습니다 'D4.'"

"적의 위치를 ​​파악하여 적의 눈에 띄지 않고 접촉할 수 있는 방법을 찾아야 합니다. 이는 게임의 후퇴입니다." 감독은 설명한다. "하지만 충분한 명령으로 제대로 공격하면 다칠 수 있습니다." 버그는 적법한 기술에 기반한 전투 전술을 바탕으로 영화의 근거를 마련하려는 의도를 유지했습니다.

"스텔스입니다. 지금은 스텔스 해군 함정이 있습니다. 현대 구축함의 선은 매우 각이 져 있어 적 레이더를 혼란스럽게 하도록 설계되었습니다. 따라서 우리 군함은 레이더에 포착하기가 매우 어렵습니다. 당신은 그들을 여기에서 볼 수 있고 그들은 갑자기 저기 저기 저곳에있을 수 있습니다. 거울 효과를 얻을 수 있습니다. 음, (외계 선박의) 모양은 매우 실제적인 기술인 우리 레이더와 유사합니다. 모양 때문에 정확한 위치를 확인할 수 없습니다. 그들은 우리 배의 모양 때문에 우리가 있는 곳 때문에 자물쇠를 걸 수 없습니다. 그게 진짜야."

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