에픽게임즈와 마이크로소프트가 화합했다

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Epic Games의 설립자인 Tim Sweeney는 마이크로소프트에 대한 그의 견해를 크게 바꾸었습니다. Xbox 브랜드를 담당하는 회사로서 최근 몇 년 동안 Microsoft를 비판할 만한 몇 가지 오류가 있었습니다. 최근에는 가격대와 디자인이 Xbox One S All-Digital은 조금 이상합니다., 그러나 최근 몇 년 동안 회사에서도 많은 소비자 친화적인 움직임이 있었습니다. 가장 눈에 띄는 점은 Xbox Games Pass가 게이머에게 충분한 가치가 있는 서비스로 입증되었다는 것입니다. Game Pass는 가장 최근에 마인크래프트 추가 그것에.

Microsoft의 추가 움직임에는 다가오는 게임 스트리밍 서비스, xCloud, 올해 말 데뷔할 예정이다. 이 플랫폼은 다음으로 이어질 수도 있습니다. Nintendo Switch에서 스트리밍되는 Xbox 게임 Microsoft가 Xbox를 하드웨어를 초월하는 브랜드로 구축함에 따라 한때 라이벌 기술로 여겨졌던 기타 플랫폼. 확신할 수 있는 흥미로운 시기이며 더 많은 청중을 수용할 수 있도록 몇 가지 주요 개선 사항이 있습니다. 사실, 회사의 가장 큰 비방자 중 한 명이 이제 다른 노래를 부르고 있을 정도로 상황이 많이 바뀌었습니다.

2016년으로 돌아가 보면 Epic Games의 Tim Sweeney는 여러 가지 이유로 Microsoft에 대해 엄청나게 실망했습니다. 그는 회사의 UWP(유니버설 Windows 플랫폼) 에코시스템을 싫어했으며 심지어 Microsoft가 자체 Windows에 더 잘 맞도록 천천히 Valve의 Steam 상점 기능을 더 열악하게 만들려고 했습니다. 가게. 스위니가 물었을 때 게임비트 그러나 현재 마이크로소프트에 대한 그의 견해에 대해 그는 Xbox의 모회사에 대해 장황한 찬사를 보냈다.

"Epic은 Microsoft가 하는 모든 일에 흥분하고 있으며 모든 플랫폼에서 그들이 취한 방향에 대해 이보다 더 행복할 수 없다고 생각합니다. 이제 개방형 플랫폼인 HoloLens가 있습니다. 완전히 개방된 플랫폼인 Windows가 있습니다. 그리고 Microsoft는 Windows Store를 통해 모든 종류의 새로운 Microsoft 서비스를 출시하고 있습니다. 그리고 Microsoft Game Pass도 있습니다. 그리고 그것들은 다른 모든 사람들의 서비스와 나란히 존재합니다. 그리고 모두가 참여하는 정말 건강한 생태계입니다.

"그리고 Xbox가 있습니다. 콘솔은 독특한 것입니다. 일반 컴퓨팅 플랫폼과 달리 텔레비전에 연결된 게임 장치입니다. 당신은 거기에서 스프레드시트를 하고 있지 않습니다. 그래서 그것은 다른 경험이었고 또한 일반적으로 역사를 통해 콘솔은 보조금을 받는 하드웨어이므로 하드웨어는 소프트웨어 판매에서 약간의 돈을 회수합니다. Epic은 그들의 경제 모델이 공정하다는 점에 완전히 만족합니다.

"개발자 무리가 모여서 콘솔을 만들기로 결정했다면 아마 비슷한 일을 했을 것입니다. 소프트웨어를 통한 하드웨어 자금 조달은 완전히 합리적인 계획입니다. 에픽은 마이크로소프트를 사랑합니다. 에픽 하트 마이크로소프트."

Sweeney의 가장 큰 불만 중 일부는 Microsoft의 불분명한 쿠데타에 대해 Steam에 부정적인 영향을 미쳤다는 점을 감안할 때 그가 지금 자신의 의견을 변경한 이유가 분명합니다. 에픽게임즈는 에픽게임즈의 엄청난 성공에 힘입어 적절한 제목의 에픽게임즈 스토어를 출시했기 때문에 포트나이트, Steam은 이제 Sweeney와 회사의 주요 경쟁자입니다.

또한 Microsoft가 자사 제품을 구축하기 위해 스튜디오를 인수하기 시작한 것과 마찬가지로 Epic Games는 매장을 위한 PC 독점 제품을 확보하고 있습니다. 가장 큰 타이틀이 온다 에픽게임즈 스토어 독점 보더랜드 3, 게이머들로부터 상당히 엇갈린 반응을 불러일으켰습니다. 에도 불구하고 보더 랜드 2 Steam에서 폭탄 검토 이 소수의 목소리(명백한 목표에 역효과를 낳는 것처럼 보이는 것)에 의해 Epic Games가 이제 막 시작했음이 분명합니다.

원천: 게임비트

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