귀환 치트를 사용하면 전리품을 잃지 않고 무기를 선택하고 부활할 수 있습니다.

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많은 게임이 그렇듯이, 반환 게임을 효율적으로 테스트하는 데 필요한 다양한 개발자 전용 치트가 있으며 키보드로, 플레이어는 무기를 직접 선택하고, 전리품을 잃지 않고 부활하고, 다른 지역으로 순간이동할 수 있습니다. 게임. 반환 4월 30일 발매된 현세대 호러 로그라이크, PS5 전용.

반환 몇 가지 완벽한 점수를 포함하여 상당히 인상적인 리뷰를 받았습니다. 그래픽으로 보면 게임이 정말 튀고, 개발사인 Housemarque는 이번 주에 많은 플레이어가 이 게임의 어두운 매력에 사로잡혀 있는 게임플레이에 집중했습니다. 출시 이후 게이머는 게임의 비하인드 스토리 아키텍처를 살펴보는 것을 포함하여 게임에 대해 가능한 한 많은 것을 발견하기 위해 실사를 해왔습니다. 이것은 콘솔 전용 게임, 특히 콘솔 전용 게임에서 가장 쉬운 작업이 아닙니다. 새로운 리턴타의 PS5, 따라서 게임 파일에 대한 액세스는 지금까지 제한되었습니다.

최근 Reddit 사용자 JayTheAverageGamer 특정 치트를 사용하는 방법에 대한 글머리 기호 설명을 게시했습니다. 반환, 원래 YouTuber가 공개한 더랜더마이저. 이 치트를 사용하면 플레이어가 게임의 다양한 무기를 생성할 수 있을 뿐만 아니라 재생성 시 해당 무기와 기타 전리품을 유지할 수 있습니다. 사용자는 "Housemarque는 [그들]에게 패치가 인바운드된다고 알렸습니다.” 그리고 치트를 이용하려는 플레이어는 게임이 업데이트되지 않도록 인터넷에서 PlayStation 5 콘솔의 연결을 끊을 것을 촉구합니다. 이것은 확실히 게임이 의도된 방식은 아니지만 플레이어가 게임과 스토리를 경험하는 데 잠재적으로 도움이 될 수 있는 치트입니다. 로그라이크 어려움 없이.

어떤 사람들은 그렇게 생각한다. 반환 어려움으로 인해 시간이 너무 많이 걸릴 수도 있습니다. 플레이어가 즉시 지적한 눈에 띄는 문제는 자동 저장 또는 수동 저장이 없다는 것입니다. 많은 로그라이크에는 이 기능이 있어 게임을 중단하고 중단한 부분으로 돌아갈 수 있습니다. 반환 하지 않습니다. 이것은 플레이어가 다음 자동 저장에 도달하기 위해 휴식 없이 게임에 1시간 전체를 투입해야 한다는 것을 의미하며 일부 사람들은 단순히 이를 위한 시간이 없습니다.

Housemarque는 이러한 불만을 인정했습니다., 그리고 아직 공식적으로 이루어진 것은 없지만 팬들에게 그들의 우려는 경청했다고 확신합니다.

이대로는 이미 우려의 목소리가 이기는 데 얼마나 걸립니까 반환, Roguelikes는 종종 그 자체로 엄청난 시간 약속입니다. 이러한 자동 저장 문제는 더 많은 플레이어가 게임을 통과하기 위해 치트를 사용하도록 부추길 수 있습니다. 치트는 분명히 존재하며 구현하기가 상당히 쉽습니다. 많은 플레이어는 바쁜 일정을 감안할 때 이것이 더 나은 경로인지 궁금해하지 않을 수 없습니다. 결국 치트는 여전히 탐색하고 경험할 수 있습니다. 반환, Housemarque가 의도한 방식이 아니더라도.

반환PS5에서 사용할 수 있습니다.

출처: JayTheAverage게이머/레딧, TheRandomizer/YouTube

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