Sega, 영화 및 TV 프로그램으로 클래식 비디오 게임 개발

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비디오 게임을 기반으로 한 영화의 역사는 지금까지 대체로 상당히 부끄럽습니다. 게시자는 자신의 자산을 큰 규모에 맞게 조정할 때 스스로 문제를 해결하기로 결정했습니다. 화면. Ubisoft는 다음과 같은 영화를 만들기 위해 제작 회사 Ubisoft Motion Pictures를 설립했습니다. 어쌔신 크리드 그리고 감시견, Sony Computer Entertainment의 PlayStation 프랜차이즈 언차티드 Sony 자회사인 Columbia Pictures에서 개발 중인 영화 버전이 있습니다.

2011년 도쿄에 기반을 둔 회사 Sega, 다음을 포함한 많은 고전 게임 시리즈의 퍼블리셔 소닉 더 헤지혹 그리고 죽은 자의 집, Stories International이라는 광고 대행사 Hakuhodo DY Group과 합작 투자를 시작했습니다. 새로운 회사의 목적은 Sega의 범위를 영화, TV 쇼 및 기타 유형의 엔터테인먼트 제작으로 확장하는 것이었습니다.

지금 스토리 인터내셔널 는 Sega가 가장 잘 알려진 타이틀 중 일부를 영화로 만들 계획을 추진하고 있다고 발표했습니다. TV 쇼, 그리고 프로듀서 Evan Cholfin을 Stories의 개발 및 프로덕션 책임자로 고용했습니다. 국제적인. 다른 미디어로의 개발을 위해 준비 중인 Sega 타이틀은 다음과 같습니다. 변경된 비스트, 분노의 거리, 시노비, 악몽의 부활 그리고 미친 택시, 모두 실사판이나 애니메이션 영어 스핀오프가 제공됩니다. 버추어 파이터 그리고 황금 도끼 또한 고려 중인 속성 중 하나입니다.

다음과 같은 비디오 게임 시리즈 중 일부가 언급된 것은 사실입니다. 미친 택시, 순전히 그들의 게임 플레이 때문에 인기를 얻었고 매우 얇은 이야기가 첨부되어 있습니다. EA의 경우에도 마찬가지입니다. 니드포 스피드 프랜차이즈 - 최근 영화 각색은 재미있는 시청이었고 박스 오피스에서 2억 달러 이상을 벌어들여 현재까지 가장 성공적인 비디오 게임 각색 중 하나가 되었습니다.

다른 Sega 타이틀에는 다른 형식에 맞게 조정하면 매우 쉽게 잘 작동할 수 있는 전제가 있습니다. 예를 들어,

변경된 비스트 제우스에 의해 죽은 자 가운데서 부활한 로마 백부장이 아테나를 구하기 위해 지하세계를 누비며 인간과 동물의 혼혈로 변해 적을 무찌르는 이야기를 그린 영화입니다. 최소한 4편의 영화 프랜차이즈를 위한 충분한 기본 자료입니다.

보도 자료에 따르면 스토리는 "주요 스튜디오, A급 제작자 및 영화 제작자와 파트너 관계를 찾고 있습니다." 이러한 속성을 적용하기 위해 목표는 영어 영화, TV 쇼 및 전 세계 출시를 위한 디지털 시리즈를 만드는 것임을 강조합니다. 아마도 언젠가 미친 택시: 시리즈 가까운 Netflix에 올 수 있습니다.

개발이 계속됨에 따라 Sega의 프로젝트에 대해 계속 업데이트하겠습니다.

원천: 스토리 인터내셔널

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