Spellbreak, 출시 3주 만에 500만 명 돌파

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프롤레타리아트 주식회사 스펠 브레이크 출시 3주 만에 500만 플레이어라는 이정표를 달성했습니다. 이 게임은 다양한 클래스의 적에게 피해를 입히는 마법을 사용하는 애니메이션 배틀 로얄입니다. 파이로맨서와 프로스트본과 같은 - 게이머의 다양한 플레이 스타일에 맞게 사용할 수 있습니다. 플레이어는 또한 다른 재능을 잠금 해제하고 장비하여 상대방보다 우위를 점할 수 있습니다.

에이펙스 레전드 집에서 느낄 수 있습니다 스펠 브레이크 그래픽의 유사성으로 인해 후자는 1인칭 슈팅이 아닌 3인칭 마법 전투에 중점을 두었기 때문에 완전히 다른 게임이 되었습니다. 플레이어는 다양한 룬을 사용할 수 있으며, 비행, 돌진, 투명화 등과 같은 기능을 사용하여 전장에서 기동성을 향상시키고 공격 능력에 민첩성과 방어력을 결합합니다. 오늘날 시장에 나와 있는 대부분의 라이브 서비스 게임에 충실하며, 스펠 브레이크 또한 플레이어가 캐릭터 레벨을 올리면서 게임에서 획득한 골드를 사용하여 획득할 수 있는 클래스에 대해 다양한 코스메틱 옵션을 제공합니다.

게임이 계속해서 증기를 흡수하면서, 프롤레타리아트 주식회사 게임이 출시된 지 3주 만에 500만 명 이상의 플레이어를 확보했다고 발표했습니다. 이 500만 명의 사용자는 Proletariat Inc.의 여러 통계도 수집했습니다. 공유. 게임 출시 이후, 스펠 브레이크 팬들은 Twitch에서 400만 시간 동안 게임을 시청했고 게임의 공식 Discord 서버에서 400만 메시지를 보냈으며 250억 개의 주문 피해를 입혔습니다. 가장 많은 상위 3개국은 스펠 브레이크 플레이어는 미국, 일본, 브라질 순으로 거주합니다. Discord 서버는 30만 명 이상의 회원을 보유하고 있으며 125만 분 이상의 "음성 분"을 축적했습니다.

당신은 믿을 수 있습니까?! 체크 아웃 #스펠브레이크의 출시 이후 통계:
🎮 500만 플레이어
📺 Twitch에서 4백만 시간 시청
🗣️ Discord 서버에 메시지 400만 개
💥 250억 주문 피해 완료
그 모든 숫자는 당신입니다. 멋진 출시를 만들어 주셔서 감사합니다. Breakers! pic.twitter.com/PxnpnGlXrH

— 스펠브레이크(@PlaySpellbreak) 2020년 9월 23일

전에 스펠브레이크 출시, 거의 알려지지 않은 수량. 상상의 여지가 없는 주류로 간주되는 게임이 아니기 때문에 많은 출판물에서 다루지 않았습니다. 종종 이와 같은 타이틀은 차세대 콘솔이나 다음과 같은 인기 있는 프랜차이즈의 또 다른 항목과 같은 보다 트렌디한 주제에 묻힙니다. 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워. 줄 수 있는 스펠 브레이크 와의 통합으로 더 많은 경쟁 콜 오브 듀티: 워존. 따라서 스펠 브레이크 비교적 짧은 기간에 그렇게 많은 사람들에게 다가간다는 것은 Proletariat Inc.의 품질에 대한 증거입니다. 제공했습니다.

출시 이후 배틀로얄 장르의 인기가 급증한 데 도움이 됩니다. 펍지 그리고 포트나이트, 하지만 성공 스펠 브레이크 상관없이 눈에 띄게 남아있는 것을 보았습니다. 이전에 알려지지 않은 존재가 극적으로 상승하는 추세를 보는 것은 항상 매혹적이고 칭찬할만한 일입니다. 바라건대, Proletariat Inc. 더 많은 혁신과 품질 출력을 통해 게임의 추진력을 계속 활용하고 있습니다.

스펠 브레이크 Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 및 Xbox One에서 사용할 수 있습니다.

원천: 프롤레타리아트 주식회사

Genshin Impact: 더 많은 Violetgrass를 찾을 수 있는 곳(및 용도)

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