Star Wars: Republic Commando는 결함으로 인해 Xbox보다 스위치에서 더 나빠 보입니다.

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기이한 반전으로, 닌텐도 스위치 버전 스타워즈: 리퍼블릭 코만도원작보다 눈에 띄게 덜 매력적 엑스박스 오래된 결함 덕분에 릴리스됩니다. 고전적인 전술 FPS스타워즈: 리퍼블릭 코만도닌텐도 스위치와 PS4가 오리지널 버전으로 출시된 이후 처음으로 히트를 쳤습니다. 엑스박스 2005년. 그만큼 스타워즈: 에피소드 3 -시스의 복수 사이드 스토리는 방대한 라이브러리에서 가장 사랑받는 게임 중 하나입니다. 스타 워즈 게임, 그리고 PlayStation과 Nintendo 플레이어는 이제 처음으로 그것을 경험할 수 있습니다. 그러나 새로운 플레이어는 원래 의도한 대로 이를 경험하지 않을 것 같습니다.

아스피르 미디어 출시 된 스타워즈: 리퍼블릭 코만도 스위치에 게임 후 PS4는 Xbox 및 PC 독점 제품이었습니다. 더 어둡고 칙칙한 모습 스타 워즈 우주는 George Lucas의 세 번째 Prequel Trilogy 영화가 개봉되기 전에 출시되었을 때 팬들 사이에서 큰 화제가 되었습니다. 유능한 전술 FPS였을 뿐만 아니라 클론 트루퍼의 렌즈를 통해 그 공상 과학 세계를 경험하는 것은 독특했습니다. 플레이어는 출시 이후 속편을 요구해 왔지만 현재 상황에서 그런 일이 일어날 가능성이 있습니다. 스타 워즈 시대는 날씬해 보인다. 그러나 원본의 더 많은 포트는 큰 위안의 상입니다.

Aspyr가 그것을 되살리기 위해 노력하고 있다는 점을 감안할 때 가능합니다. 새로 출시된 스타워즈: 리퍼블릭 코만도 포트 충분히 잘 수행된다면 지지를 모으는 데 도움이 될 수 있습니다. 즉, Nintendo Switch 플레이어들 사이에서 좋은 첫인상을 주지는 않습니다. 레딧 사용자 정복69 게임의 Nintendo Switch 버전에는 범프 매핑을 제거한 게임의 이전 PC 포트의 버그가 포함되어 있다고 보고합니다. 그것이 세상에서 가장 나쁜 것은 아니며 일부 사람들에게는 눈에 띄지 않을 수도 있지만 본질적으로 그래픽이 매우 평평하고 매끄럽게 보입니다. 결과적으로 원래 Xbox에서 게임을 팝하게 만드는 데 도움이 되는 시각적 플레어 및 조명 효과가 부족합니다. 아래 이미지는 게임이 범프 매핑 대 그것이 없으면 어떻게 생겼는지.

시각적 오류는 제쳐두고, 스타워즈: 리퍼블릭 코만도 꽤 잘 버틴다 약간의 부족한 비주얼에도 불구하고 여전히 비평가들로부터 좋은 평가를 받고 있습니다. 현재 PS4 버전이 유사한 문제를 겪고 있는지 여부는 확실하지 않지만 PC 버전도 기반으로 하는 경우 해당 포트에도 문제가 있을 수 있습니다. Aspyr가 향후 업데이트나 패치에서 이 문제를 해결할지 여부는 두고 봐야 합니다.

이것은 확실히 큰 틀에서 사소한 문제입니다. 스타워즈: 리퍼블릭 코만도 효과적인 스토리텔링과 훌륭한 게임 플레이를 훨씬 더 자랑스럽게 여기지만, 새로운 페인트 칠은 확실히 그것을 해치지 않을 것입니다. 모든 것을 고려했을 때 이 게임은 시간의 테스트를 꽤 잘 견뎌냈고 디즈니가 그 잠재력을 보고 속편이나 재부팅을 승인할 것입니다.

스타워즈: 리퍼블릭 코만도PS4, Xbox, Nintendo Switch 및 PC에서 사용할 수 있습니다.

원천: 레딧

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