Nintendo Switch는 이미 일본에서 PS4 총 판매량을 능가했습니다.

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그만큼 닌텐도 스위치 일본에서 PS4보다 많이 팔렸습니다. Nintendo의 현재 홈 콘솔은 최근 스위치와 함께 매우 잘 작동하고 있습니다. Nintendo 64의 평생 판매보다 많이 판매, 그리고 닌텐도는 올해 1800만개 판매.

Nintendo Switch의 성공은 부분적으로 고유한 속성에 기인할 수 있습니다. 누구나 어디서나 가지고 다닐 수 있는 홈 콘솔은 다른 콘솔 디자인에서 탐구하지 못한 개념입니다. 그러나 콘솔은 스위치의 또 다른 강점인 소프트웨어 라이브러리만큼만 수익성이 있습니다. 2017년 출시된 스위치 젤다의 전설: 야생의 숨결, 마리오 + 래비드: 킹덤 배틀, 그리고 찬사를 받은 슈퍼 마리오 오디세이. 2018년 커비 스타 동맹국, 옥토패스 트래블러, 그리고 물론, 슈퍼 스매시 브라더스 궁극적 인. Nintendo의 게임 공격은 2019년에도 계속됩니다. 포켓몬스터 소드&실드, 역시 콘솔이 오늘날 잘 팔리는 주된 이유입니다.

파미츠 최근 일본의 주요 비디오 게임 콘솔 판매에 대한 데이터를 업데이트했습니다. 4월 29일부터 5월 12일까지 스위치는 83,471대를 판매했습니다. 같은 기간에 PS4 제품군(PS4와 PS4 Pro 모두 포함)은 30,003대를 판매했는데 이는 상대적으로 적은 수였습니다. 이러한 업데이트된 판매로 스위치는 일본에서 약 8,125,637대를 판매했으며 출시된 지 2년이 되었음에도 불구하고 전체 PS4 제품군을 능가했습니다.

핸드헬드 콘솔이 일본에서 인기가 있는 것처럼 보이는 것을 감안할 때 스위치가 그 나라에서 큰 판매자가 될 것이라는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 눈에 띄는 점은 스위치가 출시된 지 2년이 된 반면 PS4는 2014년부터 유통되었다는 점입니다. 스위치가 판매에서 PS4와 일치하고 능가하는 데 2년 밖에 걸리지 않았습니다. 여기에는 여러 가지 요인이 작용하고 있지만 일본의 콘솔 시장은 수년 동안 악명 높았으며 완전히 무시되었습니다. 전체 수명 주기의 더 나은 부분을 위한 Microsoft의 Xbox One — 처음에는 도박이었던 장치에서 여전히 인상적인 위업입니다. 출시 된.

Nintendo는 틀림없이 올해 소프트웨어 면에서 Sony를 이겼고, 이는 회사가 서부 시장에서도 더 많은 진전을 이루기 시작할 수 있음을 알 수 있습니다. 우리는 이미 의 출시를 보았습니다. 요시 크래프트 월드, 그리고 6월에 많은 기대를 모은 슈퍼 마리오 메이커 2 출시 예정. 포켓몬: 소드 그리고 방패 연내 출시 예정이며 동물의 숲 그리고 루이지의 맨션 3 해당 게임에 대한 업데이트가 부족했지만 출시되었습니다. 간단히 말해서 Nintendo는 스위치를 많은 사람들이 가질 수 있는 콘솔로 포지셔닝했습니다. 그만큼 닌텐도 스위치 일본에서는 계속해서 지배적인 위치를 차지할 것이며 Nintendo는 올해 회계 연도에도 1,800만 대를 판매할 계획을 쉽게 능가할 수 있습니다.

원천: 파미츠 (을 통해 니벨리온/트위터)

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