Microsoft는 EA 또는 Valve 인수에 관심이 있을 수 있습니다.

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새로운 소문이 암시 마이크로소프트 Xbox One용 독점 게임을 강화하기 위해 Electronic Arts(EA) 인수를 검토하고 있습니다. Microsoft가 Xbox의 꾸준한 스트림을 개발하고 게시하는 데 어려움을 겪고 있다는 것은 비밀이 아닙니다. 독점 게임, 특히 다음과 같은 타이틀이 포함된 PlayStation 4용 Sony 카탈로그와 비교 ~처럼 전쟁의 신, 스파이더 맨, 그리고 라스트 오브 어스: 2부. 그러나 그렇다고 해서 Microsoft가 곧 출시될 흥미진진한 타이틀이 없다는 의미는 아닙니다.

Xbox 플레이어는 다음과 같은 게임을 기대할 수 있습니다. 도둑의 바다 그리고 부패 상태 2 올해 출시. 이러한 게임은 매우 잘 팔릴 수 있지만 경쟁에 큰 위협이 되지는 않습니다. 독점 게임의 부족은 확실히 문제이지만 자사 타이틀을 퍼블리싱하는 것이 실제로 더 이상 Microsoft의 근본적인 목표가 아닐 수도 있습니다. Xbox One X 출시 및 소비자에게 게임을 플레이할 수 있는 최고의 하드웨어 제공에 대한 요점 에, Microsoft는 콘텐츠 기반 전략에서 기술 우선 전략으로 전환하고 있는 것 같습니다. 그러나 소비자가 구할 수 없는 타이틀에 계속 관심을 갖도록 하려면 독점 게임이 필요합니다. 다른 모든 곳에서 - 그리고 주요 타사 스튜디오를 인수하는 것이 이에 대한 답변이 될 수 있습니다. 상태.

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의 최근 기사 다각형 Microsoft가 독점 게임을 지원하기 위해 주요 타사 스튜디오를 인수하는 데 관심이 있음을 나타냅니다. 나열된 이름 중에는 Valve, Electronic Arts 및 PUBG Corp.가 있습니다. Microsoft는 과거에 Valve와 PUBG Corp을 인수하는 데 어려움을 겪었지만 EA는 가장 최근에 레이더에 포착된 회사입니다.

첫 번째 주요 인수는 아니지만 EA를 구입하는 것은 주요 프랜차이즈를 벨트 아래에 모으고 새로운 스튜디오를 설립하여 이를 개발하는 전략 속성. 예를 들어 Microsoft는

후광, 마인크래프트, 그리고 기어 오브 워 최근 몇 년 동안 Microsoft Studios를 통해 해당 타이틀을 개발하는 데 전념하는 전체 스튜디오가 있습니다. 그러나 EA를 인수한다는 개념은 콘솔 제조업체가 다음과 같은 전체 게임 아카이브 구매를 고려할 수 있음을 의미합니다. 축가, 전장및 모든 EA 스포츠 타이틀 - 콘솔 독점 슬레이트를 빠르게 확장합니다. 마이크로소프트가 그들이 가지고 있는 것과 유사한 이니셔티브를 채택할 수도 있습니다. 마인크래프트 EA의 게임을 여러 플랫폼에 퍼블리싱할 수 있지만 그렇게 하면 이점을 얻을 수 있습니다. 그러면 그들은 기술 우선 전략을 유지할 수 있습니다.

물론 Xbox One이 현재 지원하는 유일한 콘솔이기 때문에 PUBG Corp에 입찰하는 것이 가장 큰 이익일 수 있습니다. 펍지. 회사(및 게임)를 인수하여 펍지 PS4 출시를 막고 PC 버전의 새로운 맵과 기능에 대한 제작 속도를 높일 수도 있습니다. 그러나 우리는 단지 어떤 일이 일어나는지 지켜봐야 할 것입니다.

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원천: 다각형

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