닌텐도, 최초의 스마트폰 앱 미이토모(Miitomo) 공개

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기자 회견에서 Nintendo는 다음 계획을 발표했습니다. 미이토모, 스마트폰용으로 개발된 5개의 새로운 앱 중 첫 번째. 닌텐도, DeNA와 손잡고 출시 예정 미이토모 2016년 봄까지 - 2017년 3월의 잠정 기한으로 5개의 게임 모두를 출시합니다.

Nintendo의 모바일 전환은 올해 3월 Mobage 포털 및 소셜 네트워크의 소유자인 DeNA와의 파트너십 발표와 함께 발표되었습니다. 이 발표는 고 이와타 사토루(Satoru Iwata) CEO의 입장에서 나온 것이었다. 프랜차이즈를 약화시키지 않고 게이머를 위한 고유한 하드웨어 및 고유한 경험 개발에 집중하고 장치.

Miimoto가 보고한 대로 WSJ 재팬 그리고 IGN, 첫 번째 게임이 출시될 예정이며 무료로 플레이할 예정입니다. 추가 다운로드는 나중에 구입할 수 있지만 나머지 타이틀은 유료로 다운로드할 수 있습니다. 게임과 함께 Nintendo는 Nintendo 하드웨어 사용자, PC 및 스마트 장치 사용자를 서로 연결할 수 있는 "Nintendo Account"라는 클라우드 기반 데이터 서비스를 개발 중입니다. 이것은 도움이 될 것입니다 미이토모, 생성된 Miis는 Nintendo 하드웨어를 사용하는 다른 게임으로 이식될 수 있고 다른 사용자와 접촉할 수 있기 때문입니다. 그러나 경고의 말씀으로, 당신이 만든 Miis는 당신이 모르는 사이에 다른 Miis와 접촉할 수 있는 능력이 있는 것 같습니다.

Nintendo와 DeNA가 파트너십을 맺은 것은 이번이 처음이지만 Nintendo는 자신있게 보입니다. 이 움직임 - 현재 모바일 제공업체 주식의 10%를 소유하고 있어 두 번째로 큰 회사가 되었습니다. 주주. DeNA가 Nintendo IP를 약화시키는 것에 대해 걱정하는 팬들은 그것에 대해 걱정할 필요가 없을 것입니다 - 기자 회견에 참석한 Shigeru Miyamoto가 말했습니다 DeNA는 게임이 끝날 때만 작업할 것이며 Nintendo가 게임을 관리할 수 있도록 문을 열어둡니다. 설계.

이 시점에서 호출할지 여부는 약간 논쟁의 여지가 있습니다.

미토모 소셜 네트워크 앱이 아닌 실제 게임 - Nintendo 간부인 Shinya Takahashi는 회사가 플레이어가 특히 주저하는 사람들에게 자신에 대한 정보를 공유하도록 장려할 계획입니다. 이것은 실제 게임이라기보다 페이스북이나 트위터 유형의 애플리케이션에 가깝습니다. 그러나 Nintendo가 단순히 쉬운 길을 택하고 모든 타이틀에 대한 터치 스크린 컨트롤이 있는 간단한 포트를 펌핑하지 않는다는 것을 보는 것이 좋습니다.

의도하지 않은 거리 통행과 정보 공유는 일부 사람들을 불안하게 할 수 있으며 Nintendo가 스마트폰 영역으로 이동하는 경우에도 마찬가지입니다. 그러나 전체 이동 및 매우 비밀스러운 NX, 지난 몇 년 동안 Nintendo를 벼랑 끝에서 되돌리는 데 도움이 될 수 있습니다.

미이토모 2016년 봄 출시 예정이며 나머지 4개 타이틀은 미정입니다.

원천: WJS 재팬, IGN

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