Savage Planet 개발자로의 여행은 Stadia에서 버그를 수정할 수 없습니다.

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인디 게임 여행 새비지 플래닛으로 현재 에서 수많은 버그가 발생하고 있습니다. 경기장하지만 Google에서 해고했기 때문에 개발자가 게임을 수정할 수 없습니다. 개발사 Typhoon Studios는 이 게임을 개발한 회사이며 2019년 Google에 인수되었습니다. 그러나 모든 내부 게임 스튜디오가 갑자기 폐쇄됨에 따라 검색 엔진 거물이 소유한 Stadia의 모든 게임은 거의 없지만 원래 개발자는 거의 액세스할 수 없습니다.

많이 무시된 서비스의 플레이어는 게임이 메인에서 멈추게 하는 결함을 보고했습니다. 메뉴, 게임 모드 선택 시 충돌 및 Stadia 버전의 기타 수많은 버그 게임. 이러한 문제는 일반적으로 수정할 수 있는 액세스 권한이 없다는 점을 제외하고 개발 팀의 패치에서 수정됩니다. 타사 개발자를 지원하는 대신 모든 게임 개발을 중단하기로 한 Google의 결정은 회사 내 많은 사람들에게 충격을 주었습니다. 일주일 전과 같이 모든 팀은 크리에이티브 디렉터 필 해리슨의 극찬.

보고서 당 코타쿠, 개발사 Typhoon Studios 및 퍼블리셔 505 Games는 액세스할 수 없습니다. 야만인 행성으로의 여행과 관련된 모든 것 모든 권리는 Google이 소유하기 때문입니다. 이 글을 쓰는 시점에서 Google은 기본 메뉴의 고정 문제를 해결하기 위한 수정 사항을 발표했습니다. 그러나 다른 문제가 남아 있습니다. 이러한 문제는 505 Games의 응답을 자세히 설명하는 이메일 스크린샷을 가지고 있는 Reddit 사용자에 의해 밝혀졌습니다. 이메일에는 Stadia 버전의 실제 게시자가 Google 자체이므로 개발자가 505보다 더 많은 정보를 가지고 있어야 한다고 명시되어 있습니다.

기술 실험에 대한 Google의 실적은 훌륭하지 않으므로 이러한 실패가 오는 것을 보는 것이 어렵지 않았을 것입니다. 실패한 모듈러 스마트폰 프로젝트인 프로젝트 아라 등 수많은 제품들, 악명 높은 구글 글래스 오늘날까지 이 거대 기술 기업의 이미지를 상업적 실패로 여겼습니다. 몇 년 전 구글이 클라우드 게임 현장에 진입한다는 소문이 돌기 시작했을 때 많은 사람들은 구글의 인프라가 게임을 위한 성공적인 서비스를 구축할 것이라고 낙관했습니다. 그러나 많은 사람들이 게임 산업으로의 진출을 재빨리 무시했고 다른 회사의 다른 유사한 시도는 완전히 실패했습니다. 그럼에도 불구하고 회사가 우산 아래 개발자의 대량 해고에 의존했다는 사실 미래의 개발자가 시장에 진입하려는 검증되지 않은 회사를 신뢰하지 않도록 경고하는 역할을 해야 합니다. 산업.

이것은 그것을 말하는 것이 아닙니다 Stadia는 나쁜 서비스입니다; 더 나은 서비스가 존재할 뿐입니다. 현재 Xbox Game Pass와 확장 중인 xCloud 서비스인 Sony의 PlayStation Now로 게임에서 가장 좋은 거래를 하고 있는 Microsoft 서비스, ​​Nvidia의 GeForce Now 및 Amazon의 Luna는 모두 클라우드 게임을 성공적으로 채택할 수 있었던 서비스의 예입니다. 모델. 내부적으로 게임을 개발하지 못한 것 외에도 스트리밍을 통한 4K 게임에 대한 Stadia의 약속은 서비스 출시 후 거의 2년이 지난 지금까지 나타나지 않았습니다. 집단 소송. 해리슨이 자신에게 가져다 준 형편없는 언론과 서비스 전반에 걸친 느린, Stadia의 고통스러운 죽음은 전제. 그럼에도 불구하고 Google은 필요한 모든 수단을 통해 Stadia를 유지하려고 노력하고 있습니다. 다음과 같은 게임의 불우한 개발자에게 의미하는 바는 무엇입니까? 새비지 플래닛으로의 여행 볼 것이 남아 있습니다.

새비지 플래닛으로의 여행 지금 PC, PS4, PS5, Xbox One, XSX, Xbox Game Pass 및 Stadia에서 사용할 수 있습니다.

원천: 코타쿠

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