모든 Immortals Fenyx Rising은 Assassin's Creed에서 차용합니다.

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Ubisoft의 새로운 게임에는 그리스 신화의 팬들이 서사적 모험을 하고 있습니다. 불멸의 페닉스 라이징. 이 게임은 대부분의 플랫폼에서 출시되어 모든 콘솔의 팬이 뛰어들어 다채로운 색상을 탐색할 수 있습니다. 야생의 숨결-영감을 받은 아트 스타일. 플레이어는 갑옷을 커스터마이징하고, 신화 속 생물과 전투를 벌이고, 이야기의 우연한 영웅인 Fenyx가 되어 자신만의 개인적인 여정에서 신을 구하는 데 도움을 줄 수 있습니다. Hermes가 옆에 있으면 플레이어는 진정으로 놀라운 게임에 몰입할 수 있지만 일부는 많은 역학이 매우 친숙해 보일 수 있습니다.

불멸자페닉스 상승 에 강한 유사성이 있다 어쌔신 크리드 오디세이, 그리고 유사점은 의미가 있습니다. 두 Ubisoft 게임은 Ubisoft Quebec 팀에서 개발했으며 어쌔신 크리드 오디세이 재생의 즐거움이 재창조되었습니다. 불멸의 페닉스 라이징. 많은 경우 게임이 개발 팀 내에서 이러한 유사점을 타이틀에서 타이틀로 번역할 때 밋밋하게 느껴질 수 있습니다. 다만, 이 경우 재사용 잘 연마된 역학은 불멸자 페닉스 상승 탐험과 전투 모두에서 확고한 느낌을 받습니다.

유비소프트 팀 재창조 어쌔신 크리드의등반 역학 불멸자 페닉스 상승, 대시와 함께 야생의 숨결 영감을 위해. 플레이어는 주변의 거의 모든 것을 확장할 수 있으며, 그렇게 하는 것이 좋습니다. 아이템과 공예품은 종종 주변 풍경에 숨겨져 있기 때문입니다. 또한 주변 환경을 조사하고 지도를 작성하기 위해 다양한 물체에서 특정 높이에 도달해야 합니다. 이것은 매우 같다 어쌔신 크리드, 유리한 지점을 통해 플레이어는 현재 탐색 중인 위치로 이동할 수 있습니다. 등반 역학은 깨끗해 보입니다. 불멸의 페닉스 라이징, 그리고 게임 플레이는 이미 개발 팀에서 잘 이해했기 때문에 많은 버그나 문제가 없었습니다.

Immortals Fenyx Rising은 Assassin's Creed에서 영감을 얻습니다.

다른 메카닉 플레이어는 스텔스 공격을 수행하는 것과 유사하다고 생각할 수 있습니다. 선수가 운동을 하지 않는 동안

숨겨진 칼날 불멸의 페닉스 라이징, 그들은 주변 풍경을 엄폐물로 사용하여 적에게 몰래 잠입하는 능력을 가지고 있습니다. 그런 다음 그들은 뛰어 나와 순진한 희생자에게 큰 피해를 줄 수 있습니다. 다시 말하지만, 이러한 종류의 공격에 대한 게임 플레이는 개발자가 이미 시간을 들여 완성했기 때문에 매끄럽고 잘 통합되었습니다. 스텔스 공격은 전투에서 중요한 부분은 아니지만 사용하는 것은 확실히 재미있는 메커니즘입니다.

플레이어는 지도를 볼 때 다음에서 영감을 받은 요소가 있음을 찾을 수도 있습니다. 같은 게임 어쌔신 크리드 오디세이. 유리한 지점에서 보물, 관심 대상 및 퍼즐을 표시하는 기능을 사용하여 플레이어는 지도를 열고 찾고 싶은 항목을 선택할 수 있습니다. 이러한 성공적인 역학의 사용 불멸의 페닉스 라이징 많은 게임 플레이 문제로 가득 차 있지 않은 깨끗하고 즐거운 게임 플레이를 만듭니다. 개발팀이 받은 영감 어쌔신 크리드 이 새로운 그리스 모험은 탐험 게임 팬을 위한 유쾌한 몰입 경험을 제공합니다.

불멸의 페닉스 라이징 Xbox One, PlayStation 4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X 및 PlayStation 5에서 플레이할 수 있습니다.

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