Nintendo Teas 2016 계획: NX, 새로운 아이디어, TV 애니메이션, 스마트폰 앱

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2015년은 더 나은 해였지만 닌텐도 그 이전 몇 년보다 많은 팬들이 2016년을 고대하고 있습니다. 달력이 바뀌면 회사의 파이프라인에 있는 거의 모든 것이 결실을 맺을 것 같았고 "내년에 그것에 대해 이야기할 것"이라는 약속이 마침내 지켜질 것 같았습니다.

이제 2016년이 마침내 왔으므로 팬들은 NX 플랫폼 및 젤다 유. 그들을 돕기 위해 Nintendo 사장 Tatsumi Kimishima는 최근 일본 신문 Mainichi Shimbun과의 인터뷰에서 올해가 무엇인지에 대한 몇 가지 예고를 제안했습니다.

6개의 트윗 시리즈에서 게임 산업 컨설턴트 Dr. Serkan Toto는 일본어를 읽지 못하는 팬들을 위해 기사의 요지를 번역했습니다. 기사에서는 NX, 스마트폰 앱, 다른 라이선스 기회, 그리고 회사가 향후 몇 년간 비즈니스를 구축하려는 방법 연령. 토토가 이러한 점들을 어떻게 요약했는지 아래에서 볼 수 있습니다.

1) 닌텐도 키미시마 사장은 최근 마이니치 신문에 2016년 계획을 발표했다.https://t.co/Nve3mKXbBR). 요지는 다음과 같습니다.

— 세르칸 토토 박사(@serkantoto) 2016년 1월 15일

2) Kimishima는 Nintendo가 오래된 아이디어를 기반으로 하지 않고 새로운 아이디어로 팬들을 놀라게 하고 싶어한다고 말합니다. Nintendo는 2016년에 NX에 대한 "세부 사항"을 발표할 예정입니다.

— 세르칸 토토 박사(@serkantoto) 2016년 1월 15일

"세부 사항"이라는 단어의 강조에 유의하십시오. 이것은 없을 것임을 시사하는 것 같다. NX 릴리스 2016년. NX가 올해 출시될 것이라는 분석가와 팬의 추측에도 불구하고 이것이 Nintendo가 과거에 약속한 전부임을 명심하는 것이 중요합니다.

3) Kimishima는 스마트폰 및 테마파크로의 확장을 주장하지만 영화 및 TV 애니메이션(캐릭터 라이선스를 통해)으로의 확장도 진행 중입니다.

— 세르칸 토토 박사(@serkantoto) 2016년 1월 15일

작년에는 다음을 포함하여 영화나 TV 프로그램에 대한 많은 소문이 있었습니다.

젤다의 전설 Netflix는 Nintendo가 당시 거부했음을 보여줍니다. 바라건대 이것은 그러한 프로젝트가 특히 다음과 같은 속성에 대해 실제적으로 진행될 것임을 의미합니다. 젤다의 전설 시리즈와 메트로이드.

4) 그는 Nintendo가 새로운 비즈니스 모델을 실험하는 것이 중요하다고 말합니다. 그는 첫 번째 스마트폰 앱이 3월에 출시될 것이라고 확인했습니다.

— 세르칸 토토 박사(@serkantoto) 2016년 1월 15일

5) Kimishima는 2016년에 Nintendo의 유명 캐릭터와 함께 스마트폰 앱을 약속합니다. 그는 회사의 재무 상태를 새로운 수준으로 끌어올리기를 원합니다.

— 세르칸 토토 박사(@serkantoto) 2016년 1월 15일

새로운 비즈니스 모델은 Nintendo에 큰 영향을 미칠 수 있지만 이것이 계속해서 고전적인 Nintendo가 될 것이라는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 스마트폰 앱 및 주요 Nintendo 캐릭터가 출연하는 기타 오리지널 콘텐츠는 크지만 PS4의 클래식 Mario 게임에 대해서는 숨을 참으면 안 됩니다.

6) "몇 년"에 1,000억 엔(8억 5,500만 달러)의 이익을 달성할 계획입니다. [참고: 작년 수익의 4배입니다.] //끝

— 세르칸 토토 박사(@serkantoto) 2016년 1월 15일

Nintendo는 Wii U가 출시되었을 때 경험한 부진한 판매를 보완할 수 있는 많은 돈을 가지고 있지만 결국 이익은 여전히 ​​목표입니다. Nintendo가 이익을 늘릴 확실한 계획을 가지고 있고, 지나치게 약속하지 않고 대신 향후 몇 년 동안 이익이 증가하는 것을 보는 것은 좋은 일입니다.

Nintendo가 그 계획을 얼마나 잘 해낼 수 있을지는 두고 볼 일이지만, 새로운 비즈니스 모델이 그 뿌리에서 너무 멀리 벗어나지 않으면서 현대 세계를 포용할 수 있기를 바랍니다. Nintendo는 판매에서 Sony와 Microsoft에 뒤쳐져 있지만 Wii U와 3DS는 다른 종류의 콘솔로 "닌텐도" 체험 팬들에게. 회사가 콘솔 경쟁에 참여하기 위해 포기하는 것을 보면 다소 슬플 것입니다. 회사가 현대에 사용할 수 있을 만큼 충분히 강력한 하드웨어로 일부 타사 개발자를 다시 끌어들이기에 좋습니다. 계략. 브랜드를 영화, 애니메이션 및 기타 미디어로 확장하는 것도 좋지만 누군가가 이전보다 대본에 조금 더 관심을 갖기를 바랍니다. 슈퍼 마리오 형제.

Screen Rant는 다음과 관련된 더 많은 뉴스를 계속 업데이트할 것입니다. 닌텐도 사용할 수 있게 되었기 때문입니다.

원천: 세르칸 토토 박사 (을 통해 IGN)

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