Loop Hero는 가장 성가신 문제를 패치합니다

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불과 일주일 만에, 루프 히어로 500,000명의 플레이어가 루프를 돌며 구불구불한 여정을 시작했습니다. 개발자 Four Quarters는 3월 11일 보도 자료를 통해 이 성과를 발표했으며 루프 히어로. 레트로 스타일의 로그라이트는 게이머들의 마음을 사로잡았습니다. 사악하게 중독성 있는 카드 기반 게임 플레이 그것은 전형적인 핵앤슬래시 장르를 전략 타이틀로 변형시킵니다. 그 독창성이 루프 히어로 Steam에서 빛나는 리뷰가 있지만 Four Quarters가 다음 패치에서 곧 해결할 치명적인 결함이 하나 있습니다.

플레이어가 탐험을 시작한 후 잠시 게임에서 떨어져 있어야 하는 경우 진행 상황을 저장할 수 없습니다. 사용자는 강제로 게임을 연 상태로 두고 나중에 계속하려면 일시 중지해야 합니다. 루프 히어로 모든 진행 상황을 잃게 만들 것입니다. 곧 더 이상 그렇지 않을 것입니다.

Four Quarters는 다음 삶의 질 업데이트에서 탐험 중 절약 시스템을 추가하는 데 중점을 두고 있다고 발표했습니다. 이렇게 하면 게임이 중단되거나 업데이트를 위해 컴퓨터가 다시 시작될 경우 플레이어가 강제로 게임을 실행하지 않고 귀중한 전리품이나 뛰어난 루프 빌드를 잃을 수 있습니다. 개발자는 또한 초기 게임의 지루함을 개선하기 위해 새로운 속도 설정과 보스에게서 얻은 새로운 특성 덱을 추가할 것입니다. 그래서 언제 루프 히어로님의 가장 큰 업데이트 현재까지 출시?

Loop Hero: 세이브 시스템 업데이트가 오면

Four Quarters는 언제에 대한 일정을 제공하지 않았습니다. 루프 히어로의 가장 큰 업데이트가 시작되지만 오래 걸리지는 않을 것입니다. 게임이 3월 4일 출시된 이후로 개발자는 이미 루프 히어로 두 번(3월 6일과 7일). 이러한 변화는 완전히 새로운 시스템과 새로운 세트 루프 히어로 카드, 그러나 팀이 팬 커뮤니티에 세심한 관심을 기울이고 있으며 삶의 질을 빠르게 변화시키기 위해 열심이라는 것을 보여주었습니다.

다가오는 패치에서 가장 시간이 많이 소요되는 부분은 특성 카드일 것입니다. 이 카드는 설계, 균형 조정, 뽑기 및 구현이 필요합니다. Four Quarters가 새로운 덱이 발표되었을 때 처음부터 새로운 데크를 시작했는지 아니면 개발자가 이전부터 이 덱을 작업하고 있는지는 확실하지 않습니다.

루프 히어로 런칭. 새로운 특성에 대한 개발이 이제 막 시작되었을 수 있다는 것을 보았을 때 패치가 다음 달 또는 두 달 안에 실행될 가능성이 있습니다.

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