토탈 워 사가: 트로이 공개

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토탈 워 사가: 트로이 플레이어를 Homer의 이야기로 데려갈 것입니다. 일리아드 청동기시대 말기에 가장 먼 옛날 총력전 게임, 그리고 역사 애호가들이 알고 사랑하게 된 신화 이면의 진실을 말하는 것을 우선시할 것입니다. 유출과 소문은 총력전 한동안 트로이 전쟁을 배경으로 한 게임이지만 오늘 발표는 개발자 Creative Assembly의 첫 공식 확인입니다.

그만큼 총력전 프랜차이즈는 역사적 배경에 초점을 맞춘 장기 전략 시리즈입니다. 으로 시작하는 쇼군: 토탈 워 2000년에 프랜차이즈는 봉건 일본, 중세 유럽 및 고대 로마와 같은 역사적 장소를 방문했습니다. 이 시리즈는 전통적으로 더 긴 역사적 기간의 장대하고 포괄적인 이야기에 초점을 맞추었기 때문에 토탈 워 사가 시리즈는 역사의 더 작고 더 구체적인 순간을 다시 말할 수 있도록 스핀오프로 만들어졌습니다. 스핀오프 시리즈의 첫 번째 게임, 토탈 워 사가: 브리타니아의 왕좌, Screen Rant's 중 하나였습니다. 2018년 가장 기대되는 게임.

를 통해 게임의 존재가 유출된 후 PC 게이머 사용자가 Reddit에 게시한 잡지 표지 유/마부스 어제, 크리에이티브 어셈블리 공식적으로 확인된 토탈 워 사가: 트로이 오늘 아침 발표 예고편과 함께. 크리에이티브 어셈블리에 따르면, 토탈 워 사가: 트로이 ~ 할 것이다 "호머의 이면에 숨겨진 진실을 밝혀라. 일리아드," 트로이 전쟁에 대한 호머의 이야기에 얽힌 신화에 영감을 주었을 수도 있는 이야기를 들려줍니다. 신은 없다, 신화 속 생물, 또는 브래드 피트 반신에스 게임에 나타납니다. 대신 Creative Assembly에는 "사실적인 표현"어떤 신화적 생물의"진정한 형태는." 신은 게임의 새로운 Gods and Favor 시스템을 통해 영으로만 나타납니다. 일종의 초자연적 현상이 아니라 해당 파벌의 믿음만을 기반으로 파벌에 대한 보너스 힘.

토탈 워 사가: 트로이 청동기 시대의 창과 방패 전쟁이 그랬던 것처럼 보병 대 보병 전투에 중점을 둡니다. Creative Assembly는 게임에 다양한 속도, 무게, 활성 능력 및 아무것도 보장하지 않는 수동적 능력은 너무 단순하며 플레이어는 아킬레스와 같은 영웅적인 인물을 제어할 수 있습니다. 헥토르. 새로운 '도전 전투' 기능을 통해 플레이어는 일대일 결투에서 개별 영웅 유닛을 서로 겨룰 수 있습니다. 보병 전투 외에도

토탈 워 사가: 트로이 경제 관리, 외교 및 해상 전투가 포함될 것입니다.

오랜만에 비디오 게임 트로이 전쟁 신화를 재해석하다 - 2011년부터 다이너스티 워리어 스핀오프, 워리어스: 레전드 오브 트로이, 구체적으로. Creative Assembly는 특히 다음과 같은 이야기를 새롭게 해석할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 토탈 워 사가: 트로이신화에 역사적 맥락을 제공하는 것에 대한 명백한 강조. 일련의 누출과 총력전 상표, 그것은 정확히 놀라운 일이 아닙니다. 토탈 워 사가: 트로이 아직 구체적인 출시일은 없지만 2020년에 나올 예정입니다.

원천: 크리에이티브 어셈블리/YouTube

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