EA, Jade Empire 상표 출원

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EA가 상표를 출원했습니다. 제이드 엠파이어, 2005년 쿵푸 RPG. 고대 중국을 배경으로 한 판타지 세계를 배경으로, 제이드 엠파이어 1970년대와 1980년대 중국 민속, 유명한 무사 소설, 쿵푸 영화에서 영감을 얻었습니다.

BioWare에서 개발하고 Microsoft Game Studios에서 퍼블리싱하는 제이드 엠파이어 원래 Xbox 독점으로 출시되었지만 2007년 BioWare의 RPG가 가장 큰 성공을 거둔 플랫폼인 PC로 이식되었습니다. 이 게임은 2016년 Android와 iOS로 출시되었습니다. 에 제이드 엠파이어, 플레이어는 스토리가 진행됨에 따라 다양한 무술 스타일과 기술을 배울 수 있는 "스피릿 스님"이라는 캐릭터를 제어했습니다. Spirit Monk는 백병전 스타일을 사용하거나 중국 문화와 마법의 다양한 무기를 사용하여 상대와 싸울 수 있습니다.

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EA(햇팁 디스트럭토이드)는 2007년 BioWare를 인수하여 제이드 엠파이어, 아직 이유가 명확하지 않지만. 상표는 EA가 속편 또는 리마스터 버전을 계획하고 있음을 의미할 수 있습니다. 팬들이 좋아하는 BioWare RPG로서 많은 수요가 있었습니다. 제이드 엠파이어 컴백하기 위해 리마스터링 또는 인핸스드 에디션은 확실히 의미가 있습니다. 특히 최근 몇 년 동안 다른 리마스터링 타이틀이 거둔 엄청난 성공을 고려할 때, 포함 크래시 밴디쿳: N. 제인 트릴로지, 스파이로 다시 점화 트릴로지, 그리고 더.

반면에 속편은 물론 가장 흥미로운 옵션이 될 것입니다. BioWare는 현재 손에 가득 차 있습니다. 축가, 그리고 다음으로 넘어갈 것으로 예상됩니다. 최근 발표된 네 번째 드래곤 에이지 분할불 다음. 하지만, 드래곤 에이지 4 아직 몇 년 남았다, 그리고 반드시 BioWare의 차기 프로젝트는 아닙니다. 그럴 가능성이 제이드 엠파이어 2 전에 올 것이다 드래곤 에이지 4.

제이드 엠파이어 다음과 같은 BioWare의 다른 인기 있는 타이틀과 공통점이 많습니다.

발더스 게이트, 네버윈터 나이트, 스타워즈: 구공화국의 기사단, 드래곤 에이지, 그리고 매스 이펙트 프랜차이즈. 그들은 모두 변화할 수 있는 중요하고 도덕적인 결정을 내리는 주인공에 초점을 맞춘 공식을 따랐습니다. 플레이어의 행동에 반응하는 다채로운 캐릭터의 등장과 함께 게임의 방향. 사이의 주요 차이점 제이드 엠파이어 그리고 이 다른 게임들은 제이드 엠파이어 프랜차이즈를 만든 적이 없습니다. 비평가들의 찬사에도 불구하고 속편은 얻지 못했습니다. 게임이 출시된 지 거의 15년이 지났지만, 제이드 엠파이어 2 마침내 진정한 가능성이 될 수 있습니다.

원천: JUSTIA 상표 [을 통해 디스트럭토이드]

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