Immortals Fenyx Rising은 Assassin's Creed Odyssey 버그로 시작되었습니다.

click fraud protection

에 대한 초기 아이디어 불멸의 페닉스 라이징 버그에서 왔습니다 어쌔신 크리드 오디세이, 게임의 크리에이티브 디렉터에 따르면. Ubisoft의 다가오는 오픈 월드 어드벤처는 플레이어를 생물로 가득한 신비로운 섬으로 안내합니다. 그리고 그리스 신화의 전설과 사악한 타이탄으로부터 신들을 구하기 위한 퀘스트에 그들을 설정합니다. 타이폰. 원래 제목은 신과 괴물, 그러나 이름은 다음과 같이 변경되었습니다. 몬스터 에너지와 법적 분쟁.

그것을 배우는 것은 놀라운 일이 아닐 수도 있습니다 불멸의 페닉스 라이징 어떤 식으로든 태어났다. 어쌔신 크리드 오디세이; 게임에는 많은 유사점이 있습니다. 둘 다 오픈 월드 액션 게임이며 고대 그리스에서 많은 영감을 얻었습니다. 그들은 심지어 일부 성우 공유. 그러나 동안 어쌔신 크리드 오디세이 그리스 신화와 전설에서 자유주의적 영감을 얻었지만, 그 사건은 펠로폰네소스 전쟁을 중심으로 하는 음모와 함께 실제 역사적 사건에 더 확고하게 뿌리를 두고 있습니다. 이는 와 상당히 대조적이다. 불멸의 페닉스 라이징, 환상의 영역에 완전히 몰두합니다.

밝혀진 바와 같이 두 게임이 소스 자료를 처리하는 방식의 이러한 차이가 불멸의 페닉스 라이징 애초에 존재합니다. 최근 인터뷰에서 IGN, 크리에이티브 디렉터 Scott Phillips는 새 게임의 첫 번째 영감은 어쌔신 크리드 오디세이 그것은 플레이어의 보트에 있는 모든 선원을 거대한 사이클롭스로 변형시켰습니다. 이 결함이 기이한 만큼 Phillips는 그리스 신화의 환상적인 생물에 전적으로 초점을 맞춘 비디오 게임에 대해 생각하게 되었습니다. 이 초기 생각은 결국 불멸에스 페닉스 라이징, 그려진 게임에서 괴물로 채워진 환상적인 세계에 찬성하여 실제 역사적 사건에 대한 전임자의 초점을 피합니다. 수많은 비교 야생의 숨결.

영감은 의외의 많은 곳에서 올 수 있습니다. 새롭고 기발한 아이디어는 가장 기대하지 않을 때 누군가에게 충격을 줄 수 있습니다. 일반적으로 버그는 창의성과 쉽게 연결되지 않지만 모든 규칙에는 예외가 있습니다. 의 유명한 핵 간디 캐릭터 

문명 시리즈는 첫 번째 게임의 버그에서 시작되었다고 주장하지만 제작자 Sid Meier는 이후 절대 버그가 아닙니다. 다음과 같은 결함 어쌔신 크리드 오디세이의 Cyclops 크루는 플레이어를 매우 자주 즐겁게 하고 게임 전체에 영감을 주는 것이 가능합니다.

불멸의 페닉스 라이징 이름 변경을 지나쳐 볼 수 있는 플레이어를 위한 재미있는 게임처럼 보입니다. 팀은 다음과 같이 주장했습니다. 오픈 월드는 테마파크에서 영감을 받았습니다., 그리고 그것은 팬들에게 꽤 흥미로운 전망입니다. 기발한 그리스 괴물로 가득한 거대한 오픈 월드 테마파크는 탐험하는 즐거움처럼 들립니다. Ubisoft가 이 견고한 전제를 성공적으로 제공할 수 있다면 불멸의 페닉스 라이징 대히트가 될 수 있으며 팬들은 그들의 모험에 감사하기 위해 사이클롭스로 가득 찬 보트를 갖게 될 것입니다.

원천: IGN

NYC 폭동으로 파손된 Nintendo 소매점

저자 소개