Anthem & Baldur's Gate 개발자, 22년 만에 BioWare 떠나

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스튜디오에서 22년을 보낸 BioWare의 James Ohlen이 회사를 떠났다고 발표했습니다. 베테랑은 다음과 같은 큰 찬사를 받은 게임을 작업했습니다. 던전 앤 드래곤-기반을 둔 발더스 게이트 RPG와 스타워즈: 구공화국의 기사단, 그리고 가장 최근에 BioWare의 새 프로젝트에 참여했습니다. 축가.

그 기간 동안 BioWare는 온라인 멀티플레이어 모드 같은 것이 적합하지 않은 게임에서도 표준이 된 것처럼 보이는 특정 게임 트렌드에 맞서 날아갔습니다. 이것들은 결국 다음과 같은 회사의 더 액션이 많은 타이틀에 스며들었지만 매스 이펙트 게임, 일반적으로 회사는 스토리 중심의 싱글 플레이어 게임을 만드는 최선을 계속했습니다. 사실 MMORPG 말고도 스타워즈: 구공화국, 축가 본질적으로 온라인 중심 게임에 대한 스튜디오의 첫 번째 주요 벤처입니다.

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그러나 프로젝트의 최종 수정은 Ohlen의 경험 없이 완료되어야 합니다. 개발자는 자신이 BioWare를 떠날 것임을 확인하기 위해 Twitter를 통해 다른 프로젝트를 진행하기 위해 비디오 게임 업계에서 완전히 휴식을 취하고 있다고 밝혔습니다. 이 프로젝트의 첫 번째는 다음과 같습니다. 용군주의 오디세이, ㅏ 디앤디 Ohlen이 동료 BioWare 졸업생 Jesse Sky 및 미스터리 작가와 함께 작업하고 있는 5판 소스북.

22년 후 저는 BioWare에서 은퇴했습니다. 저는 Anthem, Star Wars, Dragon Age 및 Dungeons and Dragons와 함께한 시간을 사랑했습니다. 그러나 나는 업계에서 휴식을 취하고 조금 더 작고 더 개인적인 일을 해야 합니다.

— 제임스 올렌(@JamesOhlen) 2018년 7월 12일

이 미스터리 작가가 누구인지는 아직 밝혀지지 않았지만 교육받은 제안은 또 다른 전 BioWare 제작자가 될 것입니다. Ohlen은 이전에 이 작가와 작업한 적이 있으며 작가가 Austin에 기반을 두고 있다고 제안했습니다. 따라서 이 세 번째 미스터리 기여자는 Drew Karpyshyn일 것입니다. Karpyshyn은 BioWare의 성공을 뒷받침하는 진정한 작가 중 하나였으므로 이 세 사람이 스튜디오 밖에서 다시 함께 작업하는 것은 확실히 의미가 있습니다.

그러나 뛰어난 전직 BioWare 직원이 많다는 사실은 최근 몇 년 동안 BioWare에 얼마나 많은 변화가 있었는지 보여줍니다. Olhen, Sky 및 Karpyshyn과 함께 다음과 같은 다른 유명한 출발이 있었습니다. 축가 리드 애니메이터 스티브 길모어. 종종 이러한 재능 있는 개발자들은 더 작고 개인적인 프로젝트를 진행하기 위해 회사를 떠났고, 일부는 진행 방식에 문제가 있는지 묻습니다. EA는 개발자를 대합니다 이것이 이것을 일으키는 원인입니다.

Westwood Studios 및 내장, 수년 동안 많은 비판이 있었지만 일반적으로 BioWare는 EA 인수의 저주에서 살아남은 것으로 간주되었습니다. 그러나, 그것을 감안할 때 축가 이는 BioWare의 규범에서 크게 벗어나는 것입니다. 매스 이펙트: 안드로메다BioWare 자매 스튜디오에 의한 EA의 감시 하에 의 개발은 너무 혼란스러웠습니다., 회사에 너무 오래 함께한 일부 사람들이 프로젝트에 대한 열정을 잃기 시작하고 다른 곳을 찾고 싶어하는 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 어느 쪽이든, Ohlen과 같은 세간의 이목을 끄는 이름의 손실은 좋아하는 드래곤 에이지 4.

원천: 제임스 올렌

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