Microsoft CEO는 Xbox Series X/S를 PS5와 차별화하는 요소를 설명합니다.

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Microsoft의 연례 주주 회의에서 회사 CEO인 Satya Nadella는 Xbox 시리즈 X|S 눈에 띈다 플레이스테이션 5. 이러한 질문은 자연스럽게 지난달 Microsoft와 Sony의 새 콘솔 출시 이후에 나왔습니다. 분명히 대답은 그렇게 명확하지 않습니다.

새로운 콘솔 세대는 일반적으로 오히려 빨리 정당화될 것으로 예상됩니다. 그러나 이번에는 정당화가 너무 성급하고 건조하지 않습니다. 지금까지 가장 큰 도약은 콘솔 자체의 속도와 이제 게임을 로드할 수 있는 조명 속도에 관한 것입니다. 모두 인상적입니다. 그러나 둘 다 자체적으로 강력한 성능을 발휘할 때 하드웨어를 다른 하드웨어와 구체적으로 구별하는 것은 무엇입니까? Sony는 다음과 같은 독점 콘텐츠를 가리킬 수 있습니다. 악마의 영혼 그리고 마블 스파이더맨: 마일즈 모랄레스. 현재 Microsoft는 더 큰 그림을 보고 있는 것 같습니다.

Xbox가 이번 콘솔 세대의 PlayStation과 어떻게 차별화할 것인지 묻는 질문에 Microsoft의 CEO는 다음과 같이 말했습니다. Satya Nadella는 브랜드의 초점이 "최고의 커뮤니티와 함께 ​​최고의 콘텐츠"를 제공하는 데 중점을 둡니다. 알파를 구하다 Nadella는 Xbox Game Pass와 같은 서비스의 지속적인 확장과 같은 움직임에서 Xbox의 비전이 특히 분명하다고 말했습니다. 회사의 ZeniMax Media 인수2021년 초에 완료되어야 하는 은 Xbox가 군중에서 눈에 띄는 데 도움이 되는 또 다른 예입니다. 나델라는 다음과 같이 덧붙였다.

"우리는 게임에 절대적으로 매우 집중하고 있으며 전 세계 30억 게이머 모두가 최고의 콘텐츠, 최고의 커뮤니티, 최고의 클라우드 서비스를 통해 향후 게임 경험을 강화할 수 있습니다."

이것은 질문의 핵심을 회피하는 전략적 방법으로 볼 수 있습니다. 이것은 또한 일반적으로 Sony와 차별화되는 점에 대해 Microsoft가 두 배로 줄이는 또 다른 예입니다. 후자는 PS4/Xbox One 세대의 대부분을 몇 가지 벤치마크 싱글 플레이어 경험을 만드는 데 보냈습니다. 한편, 마이크로소프트는 소비자 친화적인 서비스를 구축하고 개선하기 위해 같은 세대의 뒷부분을 사용했습니다.

Microsoft의 ZeniMax 인수로 인한 이점은 한동안 명확하지 않을 것입니다. PlayStation은 2개의 기간 한정 독점 상품을 받게 됩니다. 베데스다에서 - Arkane의 죽음의 고리 탱고 게임웍스' 고스트와이어 도쿄. 그럼에도 불구하고, Microsoft는 콘솔 경쟁과 관련하여 대기하고 있는 몇 명의 강력한 타자를 보유하고 있다는 사실을 잊어서는 안됩니다. Obsidian, Ninja Theory 및 Double Fine과 같은 팀과 함께 안정적인 퍼스트 파티 스튜디오의 일부로, 엑스박스의 미래는 다소 밝다.

원천: 알파를 구하다

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