Spiritfarer 개발자, 게임의 공격적인 Ableist 쓰기 수정 약속

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최근 인디 히트작 개발사 썬더 로터스 스피릿파러, 은(는) 자신의 캐릭터 중 한 명을 작성하여 의도치 않게 유능한 스토리를 포함시킨 것에 대해 사과하고, 공격적인 콘텐츠를 제거하도록 게임을 수정하겠다고 약속했습니다. 스피릿파러 고인의 뱃사공으로 일하는 쾌활한 소녀 스텔라로 플레이어를 캐스팅합니다. 플레이어는 죽은 영혼을 실어 나르면서 보트를 업그레이드해야 합니다. 불가피하게 영원히 그들과 이별. 아름다운 아트 스타일, 부드러운 테마 및 즐거운 시뮬레이션 게임 플레이로 매우 좋은 평가를 받았습니다.

그러나 모든 것이 좋은 소식은 아닙니다. 스피릿파러. 최근에, 케일라 웨일리 - ㅏ 스피릿파러 휠체어를 직접 사용하는 플레이어 - 스텔라가 여행하는 동안 죽은 영혼 중 하나를 게임이 어떻게 처리했는지에 대해 불평하기 위해 Twitter에 올렸습니다. Whaley는 사후 세계로의 여행에 대한 한 등장인물의 생각을 "죽어서야 무서운 휠체어에서 벗어날 수 있었습니다."라고 요약했습니다. Whale이 지적한 것처럼 등장인물이 등장하는 장면은 스피릿파러 "죽음이 장애보다 낫다"는 유능한 수사학을 불러일으킨다. 사람들은 끊임없이 반대했고, 그녀는 그런 유쾌한 광경을 보고 당연히 화를 냈습니다. 게임. Whale은 시간을 내어 게임의 나머지 부분을 깊이 즐기고 있다고 지적했습니다.

이러한 불만을 가볍게 여기지 않고 스피릿파러의 개발자. 어제, 천둥 연꽃 트위터에 자신의 실수에 대해 사과하는 공개 서한을 게시했습니다. 회사는 캐릭터가 사용하는 언어가 장애인에게 해롭고 유능한 관점을 강요했음을 인정하면서 이를 인정했습니다. Thunder Lotus는 다음과 같이 강조했습니다. 스피릿파러 공감의 정신으로 디자인되었습니다 모든 측면을 염두에 두고 이 무감각한 수사학은 이 핵심 메시지와 강한 대조를 이룹니다. 팀은 게임을 재검토하고 무감각한 언어의 힌트가 있는지 연구하고 필요할 때마다 제거하겠다고 약속함으로써 편지를 마감했습니다. 아래의 전체 메시지를 읽으십시오.

사과. #아블리즘#영혼자pic.twitter.com/SK5dWRKmRp

— ThunderLotus @ Spiritfarer(@ThunderLotus) 2020년 9월 2일

이 진술은 단순한 PR 피해 통제 이상으로 보입니다. Thunder Lotus는 자신의 트위터 게시물에 대한 답글에서 자주 볼 수 있으며, 자신이 잘못한 것에 대해 목소리를 높이고 공개합니다. 그리고 자신을 변호하는 팬들과 게임이 바뀌면 안 된다고 주장하는 팬들에게 솔직하고 진지하게 토론하기도 합니다. 팀은 시간을 내어 Kayla Whale이 변화와 개선에 대한 헌신에 대해 Thunder Lotus를 칭찬하기 위해 나타났을 때 그녀의 관점에 대해 감사를 표했습니다.

스피릿파러 ~이다 친절, 사랑, 공감에 관한 게임, 그리고 그런 해로운 메시지로 인해 마음에서 우러나온 프로젝트가 수렁에 빠지는 것을 보는 것은 비극적입니다. 이상적인 세상에서는 누구도 자신이 소비하고 사랑하는 미디어가 자신의 삶의 본질적인 측면을 그렇게 냉담하게 취급하는 것을 보고 씨름할 필요가 없습니다. 불행하게도, Thunder Lotus의 실수는 대중 문화에서 사용되는 유해하고 유능한 언어의 유일한 예가 아닙니다. 오류 수정에 대한 개발자의 헌신은 매우 훌륭하며 약속을 지킨다면 다음과 같은 역할을 할 것입니다. 개발자가 어떻게 자신의 실수를 인정하고 청중에게 더 민감하게 반응하여 게임을 더 좋게 만들 수 있는지에 대한 빛나는 예 필요. 바라건대, 시간이 지나면 스피릿파러 will은 항상 의도했던 아름답고 포괄적인 게임이 되었습니다.

스피릿파러 Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Stadia 및 PC에서 사용할 수 있습니다.

원천: 썬더 로터스/트위터, 케일라 웨일리/트위터

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